笔趣阁 - 科幻小说 - 狠时空在线阅读 - 角色属性资料

角色属性资料

    这里是狠时空小说、漫画、游戏最全的属性资料系统!以下资料由豆豆工作室的X君独家奉上。

    =====基础数值属性

    生命:生命力,影响角色生存能力,生命值会自动极缓慢恢复,在没有特殊效果的情况下,快速恢复只能找医疗兵,每点生命数值提高生命上限1点.生命值为0时角色死亡.

    魔法:魔法值,使用大部分消耗,进食、休息均可恢复魔法值,每点魔法数值提高魔法上限4点.

    体力:角色的体力,只要角色活着就会不间断消耗体力,体力会自动回复,比生命恢复要快,每点体力数值增加体力上限1点.体力值为0时角色死亡.

    攻击:影响角色普攻伤害和物理伤害技能伤害.其中普攻伤害为(攻击-减免伤害),技能伤害为(基础伤害+伤害成长率×攻击),四舍五入取整.基础攻击有高有低,详情见主编豆豆的人物相关.

    法强:法强在这里有两种定义,标准法强的数值往往很大,为通用数值.而有效数值则影响角色法伤.比如一个3000法强数值的赵泽凡和一个同样3000法强数值的刘怡涵,赵泽凡的有效法强为(3000×0.48),而刘怡涵的则为(3000×0.74),后面的数值为法强转化率,每个角色均不同,角色按照法强转化率将法强数值转化成有效法强.魔法技能伤害为(基础伤害+伤害成长率×有效法强).所以并不是法强数值越高角色越偏向于法师,而是跟法强转化率有关.基础法强均为0.

    防御:为角色提供基础物理伤害减免,意为减免普攻伤害和物理攻击伤害,即攻击属性带来的伤害.每6点防御减少每次受到的物理伤害1点.假如这里有一个攻击为5的赵俊曦,还有一个防御为12的贾婧,那么赵俊曦的普攻将只对贾婧造成(5-12÷6)的3点伤害.那么如果贾婧防御为30或更高,那么这个5攻击的赵俊曦则不能打出任何伤害或者只能造成1点幸运伤害.若贾婧的防御为25-29,则受到这个攻击为5的赵俊曦攻击时,固定会受到一点伤害.以此类推.基础防御各有不同,详情见主编豆豆的人物相关.

    法抗:为角色提供魔法技能伤害减免,意为减免魔法技能伤害,即法强属性带来的伤害.每20点法抗减免1%的法伤,最多减免80%.也就是说,一个角色最多只需要堆叠1600点法抗就可以减免80%的法伤了,其余20%将无法减免.所以,超过1600的部分就是浪费了,完全一点作用都没.基础法抗均为0.

    速度:俗话说得好,速度决定胜败.这里有一个误区,速度并不指闪避,某399网站下的部分游戏该好好整改了,天天误导小学生.好吧好吧,也许在他们那里,速度就是闪避,不过这里不是.这里的速度指的是角色出手速度和移动速度的一系列属性.出手速度和法强一样,算法仍然是(数值×转化率),比如以速度贼快的王文洁做标本,假如计算了所有加成之后,她的速度数值为1000,那么她的出手速度则为(1000×0.85).注意,别看转化率还不到1,但是其实已经很高了!本作出手速度转化率超过1的还没有.移动速度为每100点速度数值增加1ms(每秒1米)的移动速度,1000速度数值就可以为王文洁提供10ms的移动速度.注意,移动速度不影响闪现、瞬移等特殊效果带来的速度.基础移动速度为1ms.

    闪避:字面意思.每100点闪避数值提供角色1%的闪避率,没有特殊被动或其他特殊情况的话,闪避率最多叠加到60%.基础闪避数值为1000,也就是闪避10%.

    暴击:字面意思,每100点暴击数值提供角色1%的暴击率,最多可以叠加到100%.基础暴击数值为0.

    暴伤:提高暴击之后的伤害倍率,每25点暴伤数值提高角色0.1倍的暴伤,基础暴伤数值为0,但基础暴伤率为2倍.也就是说,一个攻击为5的赵俊曦,打一个没有防御的贾婧,暴击了,在没有暴伤属性的情况下,可以打出10点伤害,若暴击数值为250,则可以打出15点伤害.详情见后面伤害算法.

    连击:该数值影响被动部分强化普攻的几率,并且影响技能触发多连击的几率.每15点连击数值提高1%的强化普攻几率,每40点连击提高1%技能触发多连击的几率.

    命中:该数值决定角色对被攻击单位的闪避影响.假如你面前有一个觉醒满的王文洁,还开着虹之眼,那么她的闪避就可能率是100%.那怎么打呢?那不是根本打不中么?不要怕,她有闪避属性,你还有命中属性.你的每100点命中数值提高1%的命中率,也可以理解成暂时降低对方1%的闪避率.假如王文洁的闪避数值有10000,闪避率为100%+基础的10%,如果你有10000点命中数值,那么你打她,她就只能触发10%的基础闪避率,那些闪避数值都被无效了.命中数值只对闪避率生效,不对技能特效生效,比如星痕的虚化必定闪避外来攻击.