第七十三章 跟踪
距第一层通关,已经过去了两个多个月。 这段时间中,在战斗中崭露头角表现实力的玩家,理所当然的开始被人熟知。 自攻略掉第一层BOSS,用事实证明了BOSS并不是不可战胜的,这个破游戏迟早药被攻略掉,的玩家们,燃起了前所未有的热情,大概。 嘛,虽然大部分玩家是直接振作了起来,誓要通关。 但无法下定决心面对与怪物战斗而丢掉性命的玩家也绝不算少。 人人都怕死,现实永远不是一句「莽一波」就能够翻盘的游戏。 而还有那么一小部分的玩家出了点问题。 当所有人的注意力都集中在BOSS被攻略掉的消息时,他们注意到的,则是“有个人死了”,和其他类似的游戏一样,有人死了,在这个死亡游戏中。 如果放任下去的话,这种渐渐生出“死亡游戏死人是理所当然的吧?”想法的少部分玩家,大概会变质吧? 不过那种事情也不会有人发觉的吧?就算有些征兆,也只会让人感觉这个人不合群什么的? 撇去玩家们的态度变化不谈,比起刚刚开始死亡游戏的那段时间,玩家们的攻略速度简直就像是开了挂一样。 比起一个月才找到并攻略掉的第一层BOSS,仅仅过了两个多月时间,现在的进度已经到达了第二十四层。 即使去除玩家们因消沉,恐慌而大幅减少的时间,也显得太过分了些。 能够这么快就达到这种进度的原因,虽然有着封测玩家和其他冒险中的独行玩家提供情报的因素,但主要的,还是奋斗在最前线的公会。 自攻略第五层后,开启的公会系统出现后,玩家们自发的组成公会也是理所当然的, 而有了这种明确的团体后,公会也就成功成为了第一线攻略的主要力量。 开始时,十数个大大小小的公会奋斗在最前线,而这些人,被玩家们称为攻略组。 但不是每个人都有着某种光环的加持的,作为战斗在最前线的人,陷阱也好,怪物也好,因为各种原因的死亡人数也并不少。 有的公会开始人员减少,渐渐力不从心了起来。 到了现在,也形成了原著中,以四大公会带领攻略组的样子。