334章 相互突脸
怂到后期,这对现今环境下的lol职业比赛来说真的是一件非常非常困难的事情. 一场比赛想要靠后期获胜,所需要具备的点基本上有两个.第一个,强势的前中期. 通常来说,拖后期是为了更好的利用自己选出来的后期阵容.可是在很多情况下,如果这么选,前期就会被打得mama都不认得,完全没有进入后期再图发展的可能. 为了解决这个问题,现在的职业队伍想要将比赛拖后,靠的通常都是个人的技战术水平,选一个后期阵容出来然后在前期就开始积极sao扰.那种选出后期阵容前期就要怂的思维完全是过时与版本的,已经有越来越多的职业队和教练理解到了这一点.因此,最近的比赛中经常会看到凶猛入侵,打gank的后期阵容,然后在前中期就赢得比赛,根本就没进入后期. 一支战队会根据敌人的阵容,对自己的开局策略做出调整.基本上大部分情况都是如此,那种死盯着自己套路,无视敌人的攻击手段的队伍,很难成为一线队伍. 在选了一套后期阵容的时候,对手方面如果拿了前期,那么这场比赛基本上可以很快就猜出胜负.如果前期阵容的队伍无法很快取得大优势,那么他们就输定了.即使优势大过一万,只要不能顺利破高地,那么后期被翻也是很正常的事情. 虽说现今的游戏环境翻盘并不简单,但前期阵容通常都是那种有着明显缺陷的东西,并不在通常的考虑范围之内. 当一支队伍遇见对手是一个大后期的时候,在游戏上会变得比较浮躁.队员们脑袋里会产生‘他们这阵容,被拖到后期我们就难打了’这种念头,所以会非常积极的试图拿到前期优势尽快滚雪球. 后期队伍就可以利用这一点.利用打野这个不管怎么都后期不起来的位置,针对敌人的浮躁进行精确打击. 出于对后期的恐惧,前期阵容一方的进攻会非常频繁,但进攻的质量必然不会太高.再加上后期阵容了解到自己需要通过前期创造优势以此进入后期.配合上敌人的粗心大意.前期阵容的密集进攻很容易被抓住机会反打.最近的那些一开场就虐翻三路的后期对前期,大部分都是这种情况. 在现在的职业队伍中.已经很少出现绝对的前期阵容.通常adc如果是飞机和奥巴马,那么中上肯定要有发条或瑞兹这种后期在,为的就是确保到了后期也不会太怂. 每天都在和人比赛训练的职业队,自然清楚选了前期阵容后心中的那份焦躁不安是多么的危险.自然也懂得去回避,所以现在的职业队伍在阵容选择上越来越中庸. 比赛在什么时间结束,这不是一个队伍就说了算的,除非是超级一边倒,另一方被打得无法还手的情况. 想要将比赛拖入后期的第二个点,就是阵容上一定要偏中庸,至少中期要有一个强势的点.帮助队伍安稳撑过去,比如飞机这样的中期强大的adc,同时还要拥有一个不错的清线法师,上单有单带的能力可以打牵制.不管如何.总之就是要让阵容全面到可以应付一切来自敌方的挑战. 想要达成这一点并不容易,难点在于需要舍弃掉一定的bo.太多的英雄配合并不一定合适于版本,强势的bo在没有正常的环境发育时也根本打不出来. 老鼠,肾,寡妇加发条带球的隐身组合,潘森卡牌,刀妹的双飞推线点控组合,都是非常不错的bo. 前者靠着隐身加传送,可以一瞬间造成三人gank,搭配发条的传球大招可以阴掉敌人的小股部队. 潘森卡牌和刀妹,可以通过刀妹的带线吸引敌人收线,然后双飞强杀. 在战队排位中,这种bo非常好用.只要练得熟练,基本上可以无视敌人拿出来的套路,在中期就打出非常巨大的优势. 不过这种东西拿到比赛中,根本不可能拿到到节奏.职业对于在面对敌人的套路,又没有专项治理办法的时候,其实是有一个最简单的应对方案的.基本所有的职业队都清楚,面对敌人的大招,只要努力夺取主动,让敌人跟着自己的节奏行动就可以了.具体做法就是努力入侵,使敌人疲于防备. 这种简单粗暴的处理方法适用于避战类以外的套路,使游戏重心从bo转变为执行力的转化上.面对一个抓人很凶的阵容,只要抱着团三路推线给防御塔压力,sao扰野区,很容易就能将敌人的强势期拖过去.相对的,要是遇上了普通的中庸类阵容,只要围绕着核心来打,就能够强行击破大部分的sao扰策略. --- 硬妹希望这场比赛能够拿一个反手强大的阵容,防止敌人这个突脸阵容打强开.她自己已经想好了,这次她要用泰坦来打辅助,一个线上能力微妙的英雄. 泰坦这个打野英雄已经算是沉了海底的冷板凳了,完完全全的被人遗忘. 这个英雄在线上倒是有一定的虐菜能力,对上脆皮辅助特别强,在某种意义上算是娜美这只人鱼线霸的克星,但克制程度比较一般. 这个英.雄在线上很弱,至少在高端局中是这样的,不过在黄金左右的段位用来虐菜还是非常好的. 作为一个钩子英雄,泰坦并不比锤石和机器人更有优势.如果锤石还在,硬妹绝对会拿锤石.现在hero这边已经拿出卡萨,法爷,蜘蛛和飞机四个家伙了,他们个个都有突脸的能力,锤石的大招在这种情况下非常有用的,还有钩子和e技能,都非常精髓.锤石可以说是四个技能一个比一个厉害,是最完美的英雄没有之一. 相对的.泰坦的w和e都相对中庸,一个护盾一个群体减速,效果非常不明显.大招方面也很糟糕,一个延迟的击飞论控制能力.或许也就比宝石的眩晕强一点点. 不过这些技能如果不拿来打先手.而是应对后手,却是非常的有用.尤其是在队伍的输出能力比较高的情况下.泰坦唯一比锤石强的地方,在于他的被动技能.泰坦的普通攻击,能将敌人禁锢住一段时间. 如果要让泰坦q到敌人之中给禁锢,这自然是有些难为他.虽说有w提供的护盾.但辅助经济依旧让他脆弱不堪.所以硬妹已经把话说的很清楚了,她要用泰坦来打后手,专门对付突进.丽桑卓给出大招之后需要有输出与其进行配合来打伤害,泰坦的一个延迟大招一个钩子和被动的禁锢加群体减速,浑身解数使出来,对于满队伍都是突进的对手来说是非常致命的. 最重要的是,泰坦打团.完全能够靠着五个平a打出五次禁锢效果出来.这对于由五个脆皮组成的突进阵容有很大的克制. 至于上单的选择,由于中路的小鱼人清线能力很糟糕,使得自己队伍前期非常容易被压在塔下,守塔也比较困难.所以上单方面肯定会选一个有清线能力的. 现在的螳螂其实也有一定的清线和poke能力,但这并不足以用作塔下防守清兵,战斗力非常不足.如果奥巴马能够换成飞机,加上螳螂或许就不需要上单思考应该用什么英雄,即能防开团,又能清线了. 其实这样的上单选择非常少,a战队这边所有人的脑袋里只有一个名字. "难道要用酒桶" 酒桶作为一个前万金油英雄,因为输出机制被改,现在已经不是赛场常客了,甚至沦落到了很长时间也难遇到一次的那种程度. 这个英雄之所以能成为万金油,就要就是因为q的清兵和r大招可攻可守的这个特性.酒桶e闪现给r强开团的画面在比赛中非常常见,一个大招将强开过来的敌人炸走的行为也不少见. 现在酒桶这个英雄已经完全失去了输出能力,自从输出手段从qr变为了wa之后,这个英雄的出装经过了一系列的改变.从上单半rou变成了上单纯ap,甚至还在蛋拳刚改版的时候出现了完全为了打控制的纯rou打野酒桶出来. 由于酒桶从poke英雄变成了poke不出伤害,反而要用一发平a打伤害这种机制,拿酒桶当输出的玩家有些不太适应这个改变. 就同螳螂rq被削弱后一样,主要进化w的那部分螳螂玩家继续坚持使用,并奠定了其今时今日的打法.酒桶伤害被削的今天,继续热爱酒桶的玩家中,有一大部分看重的都是这个英雄的控制能力. "该不会让我玩纯rou的酒桶吧"a战队的上单冷汗开始往外冒. 由于hero这边都是突脸,所以拿一个强有力的控制英雄出来是势在必然的.酒桶这东西就算不出输出,wa的那一下还是蛮痛的.对脆皮而言. a队的上单听到要让自己玩这东西,显得有些为难.其实他倒是也知道应该怎么玩这个英雄,感觉上跟刀妹差不多. 之前酒桶w技能不耗蓝的时候作为上单还是经常玩的,不过现在的酒桶w需要引导一秒才能回复消耗的蓝量,打长手敌人的时候有些不划算. 如果敌人是短手,敢在酒桶喝酒的时候来sao扰,那么等待他的将是一发eaq然后追着点. 酒桶w技能引导结束后有二点五秒的减伤,效果跟大树的差不多,满级能达到18.稍微有个20的减cd,w技能只需要三秒就能丢出来一个.以酒桶的全rou身板,加上减伤效果.即使是面对大堆的敌人,也能够非常从容的给出自己的减速和眩晕. a队的这个上单不是很愿意玩非主流.虽说上单酒桶其实很强,但他并不想胡乱引人瞩目.输了是要背锅的. 不过没办法,他稍微看了一下情况,自家队伍还真就需要这么一个rou出来.对面的输出其实并不是很足,丽桑卓和卡萨丁的瞬间伤害一般般,自己要是能吃上两个技能.对面这团战基本就没法打了.蜘蛛和飞机这两个货只有前期强势,后期就是废人,不管咋么出装都一样…… 思虑再三,酒桶出现在选人画面中.这让观众方面再一次惊呼. 许久都没有见到酒桶的观众看着这个大胡子胖子.也是相当的怀念,仿佛一个许久未见的老朋友突然串门.而且还不是跟自己借钱.那种喜悦是非常剧烈的. 龙洋皱着眉,让自家的队友们猜测,这酒桶是中是上还是打野 自从酒桶变成了现在这个样子,他原本就非常全面的机能更加全面了.连打野都能打得风生水起. 所有人都猜这酒桶是上单.难不成让酒桶中单,小鱼人去打野,螳螂上单不成卡萨丁和法爷这两个家伙都是可上可中的,怎么来都没问题.如果a战队想要让七弟的小鱼人规避掉和丽桑卓的对线,那么只能让他去打野,没有别的选择. 人家七弟又不是张翼,才不会傻乎乎的拿小鱼人在野区捅来捅去的呢. "糟糕了糟糕了……"龙兴这个以前非常喜欢玩上单的家伙这会看出了点什么."这酒桶,搞不好是adrou,就是刀妹那种出装的." ad酒桶,这东西基本就是s2的打法了.刀妹出装也就是说这东西要出一个三项.然后纯rou复活甲. 酒桶出三项之后平a的那一下相当要命,在攻击机制上和刀妹也比较类似.一个是q过去到敌人身边w晕住,当然这个w要先开启.另一个是e到敌人身边晕住wa,当然这个w也是要先开启的. 龙洋汗了一个,表示绝对不会有这种情况.酒桶上单他太了解了,压根不会出三项,太拖节奏.如果真是ad出装,顶多一把残暴保平安,其他的一水rou装妥妥的.打自己这边的超级ap输出阵容,估计裸小绿甲是板上钉钉的了. hero这边目前出来的四个英雄全部都是ap输出.卡萨法爷蜘蛛,加上一个大半输出都来自于魔法伤害的飞机,一个魔抗装能够非常效率的抵挡伤害. 龙洋看到这酒桶后觉得人家选的英雄真的不错,如果是自己,估计也会这么选.不过龙洋知道自己选酒桶是因为自己的酒桶玩的好,对面会不会玩这种纯rourou桶,那就不得而知了.搞不好人家会选择下下之策搞个半rou出来.要知道全输出阵容最不怕的就是半rou,没伤害又不能扛,最容易对付. 漫长的banpick终于进入了最后阶段,只剩下龙洋的辅助作为最后一选. 把难得的r位留给辅助,这是一个非常罕见的情况.一般来说辅助都是拿来‘抢’和不是‘藏’的,需要‘藏’的那个是中单. 理由方面很简单,因为辅助对游戏的影响程度是最少的. 就目前的情况来看,龙洋最好的选择或许是莫甘娜.hero这边是突脸阵容没错,可仔细看一看,a战队有何尝不是突脸.而且人家突脸控制特别组,泰坦和酒桶,两个人以套技能,至少控制十人次.这对于脆皮来说非常要命. 脆皮怕控制,这是lol之中最基本的克制关系.在排位的时候,如果敌人之中控制严重不足,那么在五号位选一个剑圣去打野,百分百可以杀穿全场,想输都难.如果对面人人有控,一个剑圣要么就是atm,要么就是酱油,没有第三个可能性. 对于某系高强度的克制关系,如果不加以避免,那么造成的后果将会是非常可怕的. 莫甘娜在对突脸英雄的克制上还是很不错的,q和大招还有魔免盾都非常适合这个时候被拿出来.可是看着对面的输出英雄,小雨,螳螂和奥巴马,龙洋总觉得拿莫甘娜不靠谱. 对面的选人有一个非常大的缺陷.如果酒桶是纯rou而不是纯ap的话,那么对面是没人能够打先手的. 一般来说小鱼人可以,可是这东西在丽桑卓面前只能跟螳螂一起打收割,搞不好还得和螳螂一起出复活甲才行. 没了小鱼人,对面这阵容输出倒是有,但都是后手.只要确定不让奥巴马起来,一个大招读出个满大打在c位上,那么他们的阵容是非常不具有主动性的. "酒桶会是ap还是纯rou呢……" 龙洋突然有些想去找个算命瞎子帮自己算一下.酒桶的出装非常影响他这个当辅助的选择. 除非对面能把酒桶玩成瞎子,先手闪现er炸一个回来打死,否则这团他们根本就开不起来. 可是自己这边的阵容,蜘蛛能上吊,法爷俩冰箱,卡萨就更别提了,闪现在他这里一分钱都不值,根本就不具备被强开的条件…… 龙洋寻思了半天,选人时间快到了.他盯着屏幕上一百二十号英雄,起吊已经名花有主的和上了ban榜单的,还有一百零五个. 眼光一圈又一圈的扫去,他选择了一个之前在黑叔婚礼下班程的娱乐赛上想用,但没好意思拿出来的英雄.这个英雄什么都没有,只有一个强大的团控,仅此而已. (.)