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2108【机遇与挑战】(求订阅)

    吃完午饭之后,夏天同程龙返回哥伦比亚影业。

    史蒂芬斯皮尔伯格以及天下动画总经理埃德凯末尔之后也都陆续到了。

    “埃德,这是我们的要求,你看以天下动画现在的技术,能不能做到。”夏天将自己的构思向埃德凯末尔讲了一遍道。

    埃德凯末尔听完,都不禁很是佩服夏天的想象力,竟然想利用电脑特效技术,将恐龙给搬上大银幕,还真是一个大胆的想法。

    “说实话,老板,以我们现在的技术条件,的确是能满足你的要求。”他随后点头说道,“但是花费却也是一笔天文数字,而且制作周期会非常非常长。我估计,以现在的技术条件,最起码也要五年的时间。因为有大量的数据要运算,有大量的影像要渲染,这些时间都是省不得的。”

    “五年”夏天听完张大了嘴巴,“怎么那么长”

    他以为一两年时间应该就已经足够了,没想到埃德凯末尔一说就是五年。五年时间那么长,就算到时候拍出来,估计特效都落后了,哪还能再轰动世界啊。

    “你打算所有恐龙都由电脑特效制作,而且它们的戏份又设计的那么多,我说用五年时间,其实已经是乐观估计了。”埃德摆摆手道,“老板,你也知道,现在的电脑运算水平并不高,稍大一点的数据运算就要花费很长时间。”

    “我等不了五年那么长,能不能节省一点时间”夏天点点头,随后问道。

    他也知道现在的电脑配置非常低,英特尔去年推出的486处理器,运算频率才25。相比起来,前世的酷睿i7处理器,四核八线程,单核运算频率高达266g。相差数百倍之多。

    而前世,皮克斯制作一款电脑3d动画的平均时间为两年。单以硬件的差距来算,埃德说用五年时间制作侏罗纪公园的特效,还真算他厚道了。

    不过即便如此,夏天也等不了五年。五年时间那么久,拍完黄花菜都凉了。他本来还想以这部电影惊艳全球的,可是五年之后,其他电影公司的技术也都发展了,那他还惊艳个x呀

    “要么就缩减恐龙的戏份,减少他们出场的时间。”埃德凯末尔见夏天这么说,想了想随后说道。如果能减少恐龙出镜的时间,那么就会减少相应的运算,自然也就能节省时间了。

    “戏份不能够删减,必须保证足够的出场时间。”夏天一听,当即否认道。

    侏罗纪公园中要是长时间都见不到一只恐龙,那还算什么“侏罗纪公园”呢主角长时间不出现,那观众岂不要无聊死。

    “那就只有模型加特效了。”埃德见夏天如此说,随即又提出另一个解决方案道,“远景用特效,近景用模型,再附以数码贴图。这样的话,我有信心在一年内,完成它的特效制作。”

    夏天听罢点了点头。

    他本来想所有恐龙全由电脑特效制作,但碍于现在的电脑技术实在达不到,那也只能是退而求其次了。

    “斯皮尔伯格先生,你觉得这个方案怎么样”他随后又问斯皮尔伯格道。

    “我觉得可以。”斯皮尔伯格赞同的道。

    他原本就提议用模型道具来拍摄这部电影。好莱坞已经用这个办法拍了几十年,积累了丰富的创作经验,也证明这一技术是成熟可行的。像他之前拍得大白鲨、et、第三类接触以及夺宝奇兵等,就都是用的这一办法。

    用模型道具拍摄,虽然做法保守了些,但因为技术成熟,而且他也有相关经验,所以拍起来难度会比较小,也更容易成功。

    不过夏天却比他激进得多,一心拥抱新技术,想要全程用电脑特效制作恐龙。这一做法的确很惊艳,但失败率却也非常高。

    一则电脑特效技术现在远不成熟,它能否达到效果,没人能够保证;二则他也缺乏这方面的创作经验,到时候就很难同特效团队沟通,这样也会影响到电影的品质。

    说实话,斯皮尔伯格对于用电脑特效拍摄,一直是心存疑虑的。不过夏天身为资方坚持用电脑特效,他也没有办法劝说。

    而如今夏天改变主意,同意用模型道具加电脑特效的方法拍摄,说实话,真的是让他松了一口气。

    其实斯皮尔伯格也知道电脑特效是未来电影的发展潮流,他如果还想在未来的电影圈继续坐稳一线导演的宝座,那么势必也要学会接受并熟练运用电脑特效,不然的话,他随时可能会被后辈们踢出局。

    不过知道归知道,真正接受起来,也的确不容易。因为这项技术代表着最高科技,不是那么容易就能明白的。

    而现在用模型道具加电脑特效拍摄,也算是给他设了一个缓冲期,让他接受、学习起来,也就没有那么难了。

    “那就这么定了,模型加特效。”夏天点点头,随后又嘱咐道,“埃德,这对你们来说是个好机会,你们可一定要好好用心,拿出最好的作品来。”

    这次是天下动画首次参与长篇电影的特效制作,不仅是数千万美元的巨额合同,而且还和斯皮尔伯格导演合作。

    这对天下动画而言,是一个打响招牌的极好机会。如果它能够抓住的话,天下动画或将取代工业光魔,成为好莱坞最负盛名的特效制作公司。

    到时候,不要说接各种特效制作业务,单单是卖它的特效制作软件,就够它赚得盆满钵满了。

    前世,工业光魔开发的特效制作软件,就在业内备受欢迎。不过它的公开发行版,功能都比较单一且低级,比它制作的特效总是差一筹。

    因为它并没有将所有技术公开,而只公开了一小部分而已。这样既可以靠卖软件赚钱,而且还能够保持自己的技术优势。这就跟美国出口的軍火,永远要比自己用的差一代或者两代一样。

    “放心吧,老板,我知道。”埃德点点头道。

    之前天下动画都是小打小闹,制作几部短片动画而已。就算成为广告界的新宠,其实也赚不到几个钱,甚至有时候都是赔本赚吆喝。

    而如今,跟哥伦比亚影业合作拍摄长片,他们都算是鸟枪换炮了。如果这部戏成功了,那天下动画就会一举成名天下知;相反如果失败的话,那天下动画估计就没有存在的必要了。

    所以他知道,这次的合作对于公司而言,即是机遇同时也是挑战。