第二百六十四章 明白人就是好说话
虽然都是索尼,但其实索尼是一个很大的部门,旗下各种各样的产品都有。【】 这次要和森夏的他们打交道的,其实是索尼的游戏部门。 “索尼认为eva带起来的制作委员会制度很好用,而且近两年在实践之中也体现出了效果,他们一方面想要做游戏,另一方面又想通过制作委员会的制度将游戏与动画联动起来。”走在前往索尼总部的路上,千佳学姐将自己知道的情报说给森夏和王启文,“但他们的想法并不明确,换而言之,他们没有下定决心,随时可能退缩,我们这个时候想要前进就必须要体现我们游戏的有趣。” 在之前森夏和千佳学姐就定下了策略,动画方面因为还有斋藤帮衬并发挥作用,所以森夏他们在这方面比较从容,相反,自家的游戏方面却需要森夏他们自己发力。 一口气将事情全部解决,这是千佳学姐自己提出的想法。 “不过索尼是大企业,会听我们的吗?”王启文有些紧张,“我日文不好,到时候说啥啊……” “你就负责讲解游戏就好了,毕竟是你们做的。”森夏拍了拍王启文的肩膀,“今天就因为要搞游戏,所以才找你过来的,就算不会说,打起精神来,输人不输阵嘛!” 森夏拍了拍他的肩膀,王启文苦笑了一声,只能点头,他看起来真的很紧张。 三个人一起走进了索尼的大楼,森夏忽然想起来,上辈子索尼好像把自家的大楼卖掉过一幢,也不知道是不是自己现在所在的地方。 千佳大方的走在了前面,然后到了前台:“你好,我们预约了小野贵树先生。” “请稍等。”前台点点头,然后拿起了电话,和那边取得了交流之后,就起身带着森夏他们一路来到了二楼的一间办公室。 “咚咚咚。”千佳学姐过去敲响了大门。 “请进。”从房间里面传来了一个中气十足的声音,千佳推开门走了进去。森夏和王启文紧随其后。 办公室不大,但里面没有多少东西,只有两条沙发和一张办公桌,所以显得有些空旷。 在房间里面站着一个男子。令森夏有些吃惊的是,这个人体格有些小,身高大概才一米六左右,比森夏还稍微矮一些,刚刚听到那个中气十足的声音。森夏还以为这个小野贵树会是一个高大的中年男子,但没想到世纪见到对方之后,却发现这个人竟然是一个瘦猴子一样的人物。 虽然瘦小,但这个小野贵树的眼中却充满着干劲,他是一个十分具有活力的日本中年人。 这大概是“平成死宅”之前最后一批有活力的日本人了吧! 森夏在心中感叹了一句,在来到这个世界之后,森夏也算是经历了日本由盛转衰的一段历史了,80年代的日本和21世纪之后的日本,氛围全然不同,小野贵树就好像是夹在两个时代之间。能够看到日本的缩影。 “非常高兴能够和你们见面,我是小野贵树,真没想到能够遇到千羽家和天海家的两位过来亲自谈生意,真是惶恐。”小野贵树一边用那中气十足的声音说着客套话,一边走了上前。 这家伙的确是一个务实的人,看起来在知道了自己和学姐的名字之后,就进行了一番调查吧! 森夏在心中感叹了一句,他注意到,对方的用词都很正经,虽然有些客套。但都不会出现误解或者错误。 “不,能够见到小野先生才是我们的荣幸。而且我现在的行动和家里也一点关系都没有呢,涉足游戏与动画行业,只是我的独断专行而已。”千佳学姐微笑了一下。 “没有那样的事——”小野贵树正要说话。他突然注意到森夏后面还站着的王启文,这家伙听了森夏之前的话之后,就一直老老实实的窝在森夏背后,半句话没说,以至于小野在一开始都没有注意到他。 “——这位是来自天朝的王启文,”千佳解释道。“他就是我要说的游戏开发者,我们游戏的beta版本已经出来了,有位制作者在场,我认为对于阐述我们的游戏更为有利。” 小野贵树有些惊叹:“没想到天朝人还会做游戏——我的意思是,没想到能够在这里见到天朝人!” 小野贵树真的很惊讶,以至于在知道王启文是天朝人之后情不自禁的喊了一句,但他立刻就意识到自己的失礼,赶紧纠正了言辞。 王启文原本几乎是缩在森夏的背后,可听到了小野贵树这句话之后,他心中就冒出了一股无名火,在对方说完之后,有些畏缩的王启文吸了一口气,然后向前一步,居然站到了森夏的面前,全然没有了之前的怯场。 这是心中憋着一口气呢…… 森夏在心中感叹了一句。 “几位先请坐,我们慢慢谈——你们是要和咖啡还是茶?”小野让三人坐下,然后走到了办公桌面前,拿起了电话。 “茶好了。”三人都要了茶,小野点点头,对着电话吩咐了一句,之后就走到了森夏他们的对面,然后坐了下来。 接着,一个女性敲门走了进来,给森夏他们三人端上了一杯绿茶,然后给了小野一杯咖啡,就离开了这边。 对方离开之后,正式的话题就要展开了,小野首先开口了:“详细的情况,昨天斋藤先生已经和我沟通过了,我们索尼的游戏部门对于制作委员会制度和影响力都很感兴趣,所以对于扶持一家动画公司也很感兴趣,但是我想三位今天过来主要的问题还是想要讨论游戏吧?” 对于千佳他们的小心思,小野贵树在一开始就看穿了,他直接就将这个话题提了出来。 “还真是简明扼要呢,没错,这就是我们的目的。”千佳微笑着点了点头。 “只是对您有些了解而已,不过其实我也喜欢这种直接的讨论方法,可以提高我们不少效率,”小野贵树同样回应了一个礼节性的微笑,然后继续说道,“但是话说在前面,索尼对于游戏的品质非常重视,即便是能够找到捷径,也不代表我们索尼就会对一个明显的烂作进行买单,我们希望看到的是一个能够令人眼前一亮的作品。” 了解千佳部分性格的小野说话很直接,虽然听着有些冲,但实际上很合千佳的胃口。
“这是一个好游戏,介于现在的开发条件,我没有办法提供试玩版,但是演示视频已经做好了。”千佳说着将一张光盘拿了出来,这里面储存的就是试玩的视频。 这年头的视频录制可比未来要麻烦多了,小野显然也没有想到千佳会有这样的准备,所以他想了想之后,接过了光盘,然后走到了自己办公桌面前,将光盘送入了光驱之中。 点开了视频之后,出现在里面的是一个很清新的画面,不太类似日式风格,但是卡通画风明显,有些类似欧美系的感觉。 “看来是休闲游戏。”小野一下就判断出了这个游戏的基调。 然而当他在看到画面之中的游戏名的时候,小野有些微微皱起了眉头,因为这游戏的名字叫做“植物大战僵尸”。 在《生化危机》火了之后,类似的跟风题材络绎不绝,在小野看来,这个游戏八成又是和那些游戏一样的跟风作品,只是因为另辟蹊径做成了类似卡通和恶搞类别的游戏,这才拿到了索尼来碰碰运气而已,小野有些失望。 然而在进入了系统之后,小野发现情况好像有些变化了。 正因为不是在自己玩,而是在看画面,所以小野注意到,这个游戏的音乐和画面都很协调,有一种说不出的“和谐”的感觉,就算是有些大作,也很难让背景音乐变得如此契合游戏,这让他稍稍有些惊讶。 而很快,他发现这个游戏似乎也并非是自己所想象的那样是随便做出来的,游戏内容本身也是很精致的,而且这种战斗模式也非常有趣。 嗯,这种横版的塔防模式,让小野感觉很有趣,后面是种植向日葵取得太阳能量,前面制造各种攻击性的植物对抗僵尸,这种风格很奇妙。 “塔防模式”这个概念是在21世纪才逐渐明晰的,现在这种风格还没有被完整的总结出来,所以小野在见到这种清新而有趣的风格之后,也是觉得很奇妙。 而且他发现,这个游戏之中的僵尸也十分可爱,配合画面有一种很舒服的感觉。 才看了五分钟左右的时间,小野就已经看出来,这个游戏大概是面向全年龄的休闲游戏,十分有趣。 原本看到这里,明白了游戏的性质之后,小野就觉得差不多了,但是他发现自己的目光好像没有那么轻易从画面之中移开,他的目光集中在了屏幕上面,看着视频接下去的进展。 虽然还在看着,但小野此时已经明白,眼前这个游戏绝对是一个好游戏! …… 抱歉,因为今天写了万把字的矽统作文,所以更新迟了……(未完待续。) ...