笔趣阁 - 游戏小说 - 重生一游戏设计师在线阅读 - 第六章 一条小视频

第六章 一条小视频

    打开视频。

    一个年轻又独特的声线让张宇印象深刻。

    “各位观众朋友们大家好,我是风在天。”

    “今天的游戏赏析和以往有些不一样,主题也只有一个,那就是《FlappyBird》”

    “相信有大部分的观众已经玩过了这款游戏,并给它打上了一星的好评。”

    “我在评论区潜水了一段时间,大家的不满大多数都是对游戏机制和难度的吐槽。给大家带来很强的挫败感。”

    “我在写文案的时候它是游戏榜单第五(现在是第三)”

    “那么既然这款游戏这么难,为什么玩的人还这么多呢?是单纯的作者运气好吗?”

    “随着黑天鹅理论的兴起,有些人容易陷入了不可知论,以及把整个事件都归咎于运气的地步。虽然说“世界上没有一个模型解释是完全正确的”,但是通过系统化的思考,却能帮助我们更好地、全面地理解整个事件背后的原因。把那些人类可控的因素拎出来,再把剩下的归咎于运气,这样才会知道如何以最佳的准备,等待运气。”

    “现在我们尝试从生物学的角度,提供一个答案。”

    “游戏本身来说,设计者实现了设计的简化,像素的风格等。这些带来的好处是避免了大部分零碎游戏信息的展示整合难题。更少的视觉变化让用户的注意力更加的集中,并且在一定程度上减少了资源浪费。”

    “极简的cao作与大脑反应的匹配。这是FlappyBird的亮点之一,玩家在结束游戏的时候会产生两种情绪,一种是挫败感,但还有一种是成就感。”

    “减少碎片化的时间,玩家只需要点击一次按钮就可以立刻开始游戏,其达到的效果是,让大脑理智干预的时间尽可能缩短,甚至没有时间干预。”

    “我们在刚开始玩这个游戏的时候甚至会觉得这游戏很简单,所以当我们那么努力想要完成一件简单的事,却又发现它那么难以完成…”

    “在我们脑海里一直觉得我们能赢这游戏,我们在内心深处告诉自己可以拿到更高的分数,这就是吸引力所在!”

    “我们讨厌这个游戏吗,不,我们也许只是讨厌我们自己。”

    “以上!”

    “如果喜欢我的视频,希望你们能够订阅我的频道。”

    视频的末尾是一段游戏录像,一只像素鸟穿过一个个的管道,直至死亡,画面渐渐的灰去,视频结束。

    这吹的也太过分了吧?

    但仔细一想,又好像没有什么太大的毛病。

    难道真是我的问题?观众都陷入了沉思。

    再仔细想想,大部分观众也开始觉得《FlappyBird》不简单。

    不过张宇却不以为然,但也不会去纠正他,他现在偷着乐还来不及呢。

    评论区里争论不休,但还是有一个吸引到了张宇的眼球。

    “全网首发FlappyBird世界纪录7847分,视频号******”

    “膜拜大佬!”

    “离天下之大谱!”

    “真闲啊…”

    张宇点进去观看,时长2小时51分。

    很快,这条引流评论就被置顶,大家的关注点也逐渐奇怪起来…