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第1149章 灵宝的重要性

    “精卫!”两个古妖圣看到精卫古圣出现,身体都不由的有些晃动。

    之前哪怕九龙神火罩出来,他们还觉得自己有胜算,因为九龙神火罩就算再强,也抵不上一个准圣的战力,顶多就是护佑白素贞一时,只要耗下去,胜利的肯定还是他们,毕竟他们人数上占了绝对的优势。

    可现在又多了一个精卫古圣,这人数上的优势就直接抹平了,再加上对方还有九龙神火罩和法阵在,两个古妖圣已经不觉得自己有丝毫的优势,甚至还陷入了一定的劣势之中。

    “杀!”准圣之间打架,向来是没有什么废话,贞仙古圣和精卫古圣扛住了敌人的第一波,直接就各种世界之力和秘法砸了过去,而对手自然也是一样。

    一时之间在这个中天世界里面,四位中天世界之主开始了生死搏杀。

    所谓返璞归真,越弱小的人越喜欢花里胡哨的技能和越强大的存在,则往往都是直来直去。

    这一点在虚空中也是一样的,在世界之主前,各个世界的力量体系精彩纷呈,各种各样的秘法和技能层出不穷,各种技术和谋略也是花样百出。

    就拿一个炼气期的修仙者来说,主要对敌的手段除了各种法术之外,还有剑术,法宝,阵法,符箓,灵宠,傀儡,丹药等等,一些擅长苟到的炼气期修真者,甚至能够折腾出上百种不同的底牌和最低手段出来,花样繁多,令人叹为观止。

    但是到了世界之主的级别,情况就截然不同了,因为世界之主使用的都是世界之力,原本各家世界中花样繁多的修炼体系的手段,在纯粹的世界之力面前都毫无意义

    一般来说,世界之主打架,打的永远其实是三个东西。

    第1个就是世界之力,这是一切的根本,玩不得一点花哨,如果世界之力的纯度和容量不足,那就很难是敌人的对手。

    第2个就是双方的掌握的道,又或者说是法则的力量,双方一般都可以将世界之力按照自己所掌握的道或者法则来进行衍化战斗,然后凭借法则的力量来压制对手,谁对于法则的掌握更深,能够在法则上压制对手,那也是很巨大的优势。

    除此之外,法则上还存在一定的克制效果,比如穿透法则,就能够把坚固法则给克制的死死,哪怕在法则的领悟和世界之力上更有优势,打起来都不是对手。

    而最后一个,就是灵宝了。

    当然,灵宝是洪荒世界的叫法,科技世界管它叫造物做,圣武世界管他叫做兵器,其他世界也是各有各的叫法,但本质上都是用来辅助战斗的道具,就统一用洪荒世界的灵宝来称呼好了。

    当然了,普通的武器或者兵器,或者是洪荒世界的法宝,对于世界之主级别的战斗都是毫无意义的,会被世界之力给轻易碾碎,不会起到任何的作用。

    真正能够辅助世界之主战斗,甚至帮助他们取得绝对性优势的,只能是灵宝。

    各个世界关于灵宝的定义都不同,但本质上是一样的。

    灵宝只有一个标准,那就是灵宝本身蕴含有最少一个小天世界。

    没错,不管是先天诞生的先天灵宝,还是后天炼制出来的后返先天的灵宝,它们内部都必须包含有一个完整的世界,只有这样,灵宝才能够调动世界之力,才能够驾驭法则,才能够有能力帮助到堂堂的世界之主战斗。

    这就好像两个拿着枪战斗的人,你要上去帮忙,最少也得有把枪,不能赤手空拳不是。

    就拿九龙神火罩来说,本来作为太乙天尊的法宝,只是用几条蛟龙的神魂和精血炼制出来的,在金仙的级别或许很强,但是在大罗金仙往上的级别就不够看了。

    等到九龙神火罩落入了龙族的手中,龙族居然弄来了九个小天世界,然后全部炼制到了九龙神火罩的内部,贞仙古圣拿着九龙神火罩,就相当于平白多了9个小天世界之主来辅助自己战斗,当真是强悍无比。

    而且和需要尽可能全面的掌握所有法则,才能够进步世界之主不同,灵宝根本不需要那么多法则,他只需要将一个法则给做到极致就行了。

    这就好像广成子手中的翻天印,虽然只是一个拥有一个小天世界的先天灵宝,但是这整个小天世界的法则只有一个,那就是晕眩法则,于是翻天印就成了砸谁谁晕眩的变态先天灵宝了。

    嗯,之所以写这么多东西,其实就是为了告诉大家,这中天世界之主级别的战斗,属实是有些无聊的。

    最少从刘旭这个旁观者视角俩看,四位古妖圣甚至连位置都没有移动一下,也没有任何多余的拳脚功夫,他们只是疯狂的消耗体内的世界之力,然后将世界之力衍化成各种法则,然后就开始隔空对波,任由掌握的法则来不断的冲击和纠缠,试图击溃对手的法则,从而取得优势!

    嗯,这是没有灵宝的打法,而有灵宝的人就不一样了,他们可以一边交手的同时,还一边驾驭灵宝,用灵宝的抵消和攻击对手,取得更多的优势。

    嗯,听上去似乎非常的丰富,看rou眼看起来,就是4个人原地一动不动,直接对波。

    这个画面就好像你在看奥特曼打怪兽,奥特曼不飞踢了,也没有肘击,更不会抓着怪兽的尾巴丢圈圈,而是一落地就直接放绝招斯派修姆光线。

    怪兽也一样,直接口吐红色的光线,然后双方的光线就直接在空中对撞……就这么一直对撞……对撞……对撞……对个五六分钟的战斗画面,全部都是这么个几乎全静态的画面。

    当然了,也有动态的地方,那就是光线的交合点会不断的朝着双方的位置移动,代表在对波的过程中谁更加具有优势。

    差不多就是这么个意思,谁的世界之力先在这场对波中消耗殆尽,谁也就输的一干二净。