笔趣阁 - 游戏小说 - 英雄联盟之极度狂人在线阅读 - 第三十一章 顶级刺客

第三十一章 顶级刺客

    两个同为《英雄联盟》里的顶尖刺客,又将在这召唤师峡谷里掀起怎样的腥风血雨?

    影流之主—劫,在玩家中素来有“第一刺客”的称号,敌方的脆皮英雄就和那砧板上的rou无异,开启大招后连上一套技能输出,对方几乎必死无异。

    但是劫同时也是一个非常考验玩家技术意识的AD(物理)刺客,即使是同样的装备,厉害的劫一套技能打出来的伤害,会比普通玩家打出来的伤害差不多高了足足一倍。

    劫的被动是“影忍法!灭魂劫”,普攻对生命值低于50%的地方造成额外伤害,伤害值相当于目标的最大生命值6%到10%,这个被动常常被很多人忽略。

    Q技能“影奥义!诸刃”是影子和本体同时抛出手里剑伤害敌人,是一个远程消耗敌方以及补兵的技能。

    W技能“影奥义!分身”就是劫能放出一个影子,本体可以移动到影子所在的位置,影子能模仿本体的技能打出物理伤害,并且有可能减速敌人。

    E技能“影奥义!鬼斩”就是本体与影子能对周围造成物理伤害。

    R技能“禁奥义!瞬狱影杀阵”是劫的最核心技能,不但会释放影分身,而且能根据大招释放后的物理与魔法伤害总和对敌人造成二段伤害,是劫击杀敌方的最大依赖。

    ——请注意:劫的被动技能在敌方生命低于50%后会造成额外魔法伤害,这个魔法伤害也会计算到它的大招二段爆发上,这是很多玩家忽略的。

    只有将敌方的血量消耗到一半后,打出来的伤害才是劫能打出来的最大伤害值。

    而且劫的大招名字前缀是“禁奥义”,而其他技能的前缀都是“影奥义”,背景故事里劫是数百年来第一个冲破古老禁忌之路的忍者,恐怕这个大招名字也是因此而来。

    真正喜欢一个英雄的玩家,就应该了解这个英雄的全部,不单单它的技能特色,还应该了解它的背景故事,了解它的人生,了解它的命运,这才有资格说“我很热爱这个”英雄。

    W分身与R大招是判断一个劫是否玩得溜的最根本原因。

    输出技能是否能全部命中,影子分身是否能灵活运用,控制能量释放技能是否炉火纯青,如何切入敌团之中才能打出最恐怖与核心的伤害,这每一个元素都决定着一个玩家是否真正懂得了这个顶级刺客存在的真正奥义!

    “无形之刃,最为致命!”这是劫的名言,来无影去无踪,但是只有真正掌握影子精髓的玩家,才能发挥这个顶级刺客的真正威力!

    劫在会玩的玩家手里,那就是战场上的索命无常,依靠影子的奥义运用,戏耍敌人与掌指之间,万人丛中取敌人首级,那都是常有的事情。

    而“米粉爱上扣rou”这个敢于接下最强王者级代练单的大神级玩家,既然敢把这个英雄拿出来,自然是对自己的技术和意识有着极度强大的信心。

    而“疾风剑豪—亚索”的出现,成为了要与劫争夺第一AD刺客之位的英雄。

    亚索是一个真正的剑客,掌握的是无人领悟的传说剑术“御风剑术”。这位天才剑客历尽了身败名裂的苦恼与颠沛流离的流浪之殇后,最终才真正成为了一个无人能超越的顶级剑客。

    一句“剑之故事,以血为墨”道尽了亚索的多少心酸故事,俊逸中带着忧伤的气质,又不知又让多少人为之倾倒。

    亚索那洒脱的外形,酷酷的刀具武器,飘逸的技能位移,超高的爆发输出,让这个风格个性的英雄拥有了许多粉丝玩家。

    但是与劫一样,玩亚索的玩家非常多,玩得非常好的人却不多。

    被动技能“浪客之道”能让亚索的暴击翻倍,并且能形成被动护盾,这技能护盾是亚索打中单的重要原因。这个技能名字,也许就是根据亚索的流浪剑客生涯而来的。

    Q技能“斩钢闪”对前方敌人造成物理伤害,E技能“踏前斩”突进敌人并造成魔法伤害,W技能“风之障壁”能阻挡敌方飞行道具。

    大招R技能“狂风绝息斩”能闪烁到被击飞的英雄身边并造成物理伤害,并且获得50%的破甲效果,这是亚索对坦克也能打出爆炸伤害的根本原因。

    亚索的每一个技能,都是非常不简单的,想彻底掌握并不容易。

    甚至有些人为了玩好亚索,真正领悟到亚索的技能精髓,不惜连续玩上几十甚至几百把这个英雄后也还没有彻底领悟到亚索的真正精髓,由此可见这个英雄的受欢迎程度和熟练难度有多高。

    既然六号选择了亚索这个英雄,那自然是他自信能凭借这个英雄与劫一争长短。

    今天,两个同为顶级刺客的英雄,在两个同样都是水平超高的玩家手里,又将爆发出怎样的战争火花?

    舞台上方的屏幕影像清楚明白地告诉大家,他们将在这里决出胜负!

    此刻双方的小兵还在基地里等候出发的时间,但是这两个顶尖刺客并没有等待小兵的到来,就直接在中路位置燃烧起了战斗的焰火。

    亚索与劫居然直接走到了最中间对砍了起来,就像两个盲目好斗的小孩一般,一见面不管三七二十一就打。

    最后,两人都在只剩下一格血的瞬间仿佛有默契一般同时分开,开始了回城。

    “他们这是干什么?一见面莫名其妙就开打,一个召唤师技能不交,居然在剩下一格血的时候同时选择了回家?”

    “只要再闪现跟上一个技能甚至普攻,加上点燃就可以杀了对方了,眼睁睁地打到一丝血又让对方离开,这不是愚蠢么?”

    “你们懂什么?真是菜鸟。他们两人站在中路对砍,其实是为了测试对方的反应和手速。剩下一格血后都没有选择击杀对方,是因为他们这时候依靠一个点燃加一个普攻都能将对面击杀掉,一旦出手就恐怕是两人同时死亡的局面。”还是有人看出了端倪。

    现场数百人看着两人的奇怪举动,除了少数人能明白两人的用意外,其他人都是一头雾水,不知道他们到底在干什么。

    但是比赛席位上的两个玩家可不管别人的看法,直接回城后的两人血刚刚补满,正好这时候小兵从基地出现,晃悠悠地同时往线上走去。

    双方开始和平补兵升等级,不时依靠技能耗着对方的血。

    很快,双方的都到达了五级,随着小兵的不断死亡,双方的经验条在不断上涨。

    即将六级,战斗即将爆发!

    六级,经常是爆发战斗的最关键等级,因为达到了六级后,英雄的大招技能常常会成为第一波对决与左右战局的原因。

    第一个人头即将爆发,双方已经随时准备出手。

    还有最后三个小兵经验,双方将同时升到六级。

    场馆里数百人都是目光湛湛地紧盯着大屏幕。

    第一波决斗,终于爆发!

    (PS:真正喜欢一个英雄,那就必须全方位去了解这个英雄,不仅仅是技能技巧,还应该包括这个英雄的背景故事等等。大家说,是不是该这样!!!)