第十七章 冰峡闪击(三)
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从打铁开始骑砍欧陆正文卷第十七章冰峡闪击山谷。 冯道夫领着临时骑兵连,向着探子引导的方向前进。 沿途都是大山大水,时不时还能看见有鳟鱼群跃出水面,激起层层溅起水花。 鱼花四溅,冯道夫手指虚握了一下。 布伦希尔德骑马靠了过来:“放弃吧,太阳落下了你可能都钓不上来鱼。” 冯道夫下意识反驳:“极昼太阳怎么会落可以啊,知道调侃我了。” 银发姑娘抿嘴一笑。 旁边的艾娃强忍着笑意。 看在是双胞胎女儿的漂亮妈份上,冯道夫没做什么。 等这一战结束了,到时候让你知道什么叫日不落! 哗啦啦~ 鱼儿荡漾。 冯道夫又瞄了眼鳟鱼群,强忍着甩一杆的冲动,带着骑兵连到了稍缓一点的河流旁。 摸了一下黑珍珠的脉搏。 心肺状态还可以,但体温有些高了。 这样就不能立马喝水,有概率会引起疝痛,影响战马的心脏健康,进一步破坏那本就脆弱的肠胃消化能力,也就是所谓饮马三提缰。 虽说一路速度不快,还带着从奥斯陆征召的驮马,人人都至少有两匹马,一匹战马一匹驮马。 驮马背武装、辎重,战马好吃好喝供着。 但可能是因为极昼,再加上空气好,没什么云,太阳直射时间长了,黑珍珠的体温有些控制不住。 黑色就是这点不好,吸热。 两脚型的黑色不光在孩子出生的时候自动觉醒长跑天赋,还会吸热武器。 真是神奇的颜色呢。 不过黑珍珠有了专长加成还得精心看管,仔细一想还是人型黑色好用啊,百公里消耗一颗西瓜就行. 冯道夫翻身下马,让黑珍珠先歇一会落落汗。 他左手给黑珍珠按摩,右手掏出地图:“布伦希尔德,艾娃,你们带着轻骑兵去这里侦察一下。” 两个姑娘看了眼,地图上密密麻麻的,看的人有些眼花。 好在她们都接受过专业训练,能辨认出都是探子记录的情报。 辨认是能辨认,但还是让她们惊叹:“太厉害了。” 冯道夫心里也有些自得。 他没搞过情报工作,只有一些看电影、得来的理论知识。 要是在近代,这肯定不够看,工科学霸也就是一条小趴菜。 但放在北欧房,那就是天顶星知识! 冯道夫还很舍得投入。 先知敌情,制胜如神也。 故明君贤将,所以动而胜人,成功出于众者,先知也。 不管任何时代,不管任何场合,只要涉及竞争,掌握了信息优势就掌握了主动权。 冯道夫出道以来,每战只要掌握信息优势基本上就稳了,尝到了甜头就更愿意投入,再加上威利这样一位天赋异禀的杰出人才,已经把情报网铺进了金发王的大军内。 虽然接触不到战争酋长一层的高级将领,但北欧人打仗也没什么保密意识,知道方位和动向就已经是巨大优势。 大部分时间都是使用兔子电报机隐蔽的交流。 因为兔子数量限制了电报内容,所以等积累的情报数量足够多,就会使用先进的小纸片,让一个营帐外潜伏的探子传递。 岗哨都是防备北海沿岸,没有人会防备内陆方向。 等逃兵们把奥斯陆沦陷的消息传递过来,都已经是一两周以后的事情。 时间是同步的,逃兵把消息传给金发王,冯道夫也已经行军一两周。 就算收到了消息,奥斯陆大军也不认为他会选择走这样一条艰难的路线。 这样没怎么防备的结果,就是让他成功得到大量情报,虽然才刚刚行军到附近,但已经对周围的情况了如指掌。 “信息差就是最好的武器,所以要一直保持到奇袭努尔黑姆松之前,不能让金发王的探子发现我们的踪迹。” 冯道夫提出了要求。 布伦希尔德问:“要侦察到什么程度?” 冯道夫说道:“确定地面是松软还是凹凸不平,确定有没有障碍物,是上坡还是下坡,再找一个适合袭击这支敌方骑兵小队的地方。” 她们确认两遍,明确没有理解偏差之后,等战马补充好水分就带着轻骑兵出发。 临时组建的骑兵连总共一百人,粗略分为重骑兵排和轻骑兵排。 从养马人那里得知,金发王买好马的时候,也通过海洋贸易接触到了骑马三件套,骑兵都装配上。 所以这次冯道夫也没再像诺斯部落那样藏着掖着,也给临时骑兵连进行全部换装——东西都是奥斯陆贵族家里现成的。 顺带还用贵族家的优质亚麻布,在路上给重骑兵们现做了全套亚麻马甲——有总比没有强。 重骑兵排由冯道夫直接领导,成员都是板甲苦修士,总数只有四十骑。 因为安达卢西亚马本来就是留做育种,现在又是适合育种的季节,所以有十匹在攻陷奥斯陆之前,就已经怀上了,在大部队养着胎。 其余六十骑都是轻骑兵,战马来自于贵族们热心赞助的混血峡湾马。 轻骑兵排由布伦希尔德和艾娃领导,骑手以萨米人为主。 不同种类的骑兵在战争中有着不同的职能。 重骑兵主要用于在大会战中发起决定性冲击,某种角度定位和巨型战争军械一样,使用起来自然也要精心保养维护。 不能过于劳累,不用参与不必要的行军,也不应当执行前卫、侦察、护送、征收粮秣、押运辎重等勤务。 轻骑兵是军队的听力和视力,负责侦察敌军阵地,时常会被拆分成若干支小股部队,走在前头并远离主力部队活动,保护己方部队使其免遭敌方突袭,还需要监视执行类似侦察勤务的敌方轻骑兵分队。 出于这一目的,充当轻骑兵的骑手越轻,战马负重越低,耐久和速度就会越强。 南征军主要从年轻人当中挑选,萨米人的年轻一代这大半年营养跟上了,但毕竟祖辈几十代都是营养不良。 跟圣者吃香喝辣,参军的年轻萨米人们的平均身高也仅在一米五左右,体重相对较轻,加上从小就接触怎么训练驯鹿,还人手都擅长射箭,自带特性-精准射击,很自然的就被冯道夫给往轻骑兵上培养。 骑兵连战术做的有板有眼。 这次虽然是小规模突袭,但冯道夫想要练一练骑兵连,为后续和金发王的真正战争做准备,所以也不准备用奇谋,正面作战练级。 休息的时候,冯道夫就开始模拟作战步伐。 这次的突袭主要就是冲击。 冲击骑兵最佳、最有效的方式,就是让骑兵分成若干部分以交错队形发起冲击。 第一轮冲击后紧接着就是第二轮冲击。 冯道夫把自己安排在最前面。 骑兵在冲击中的确有必要尽可能地达到高速,但同时又得维持队形紧密平整。 可因为有的马匹比其他马更快、更有耐力,因为骑手技术差距,再加上不平整的地形放慢速度,有的则需要绕过障碍物等等原因。 想要完整保持队形发起冲击,这种看似简单的事情,其实已经是骑兵的进阶技术。 哪怕是以低速靠近敌军,在最后几百步中改为高速,只有在距离接敌仅有几十步时才达到全速,这个看起来很简单的要求,也只有那些专业训练很多年的精锐骑兵部队才能做到。 临时骑兵连也没有那个能力,这样便只剩下一种解决方法:由他来领骑压节奏。 不需要管阵型完不完整,直接一尖刀把人戳死! 领骑要面对风阻,体力消耗更多。 好在黑珍珠体力更好,还有更高幅度的专长加成,再加上他个人的武力因素,已经具备了硬解的条件。 不过横面只有一骑,哪怕一骑足够强,冲散阵型的效果还是有些低了。 经过演练,冯道夫排成二列横队。 理论上,冲击骑兵最理想的队形是三列横队,可以占据较宽的正面。 但在野外作战,地形不可能像水泥路那么平整,三列横队就显得太复杂了。 冯道夫一开始觉得不可能,才三列怎么就复杂了? 后来亲自体验了一下泥路赛马,就清楚问题在哪里。 在野外不平整的地形,跑着跑着马匹就会挤到一起。 邻近的骑手会相互挤压,混乱状况也会迅速蔓延到同一战线的友邻部队中,队形就会在混乱中缺口。 这是马奔跑时候的生理结构问题,不是靠训练度和组织度就能解决的事情。 除此之外,骑兵要是想要削土豆,也就是三国斗将那种,双方骑马不断转圈打回合数,队列多寡也会影响转圈速度——专业人士把这个动作称为轮转。 因为马匹的纵向深度大约是横向宽度的3倍。 骑兵以三列横队削土豆的时候,横向宽度比两列横队多三分之一,带来的影响就是转圈速率也会慢三分之一。 看过三国斗将的都有印象,许多人转身慢一拍,就会被猛男给秒杀,更何况是慢三分之一。 正好临时骑兵连的训练时长也不够,冯道夫就选了好上手、优点多的二列横队。 “话说对付这一支骑兵,像打步兵那样削土豆的可能性不大。” 冯道夫看了看重骑兵排的装备:“他们怕不是看见就开始跑路。” 著名的军事史学家、拿破仑战争亲历者,亚历山大·伊万诺维奇·米哈伊洛夫斯基-丹尼列夫斯基就嘲讽过很多人对骑兵都是印象流。 许多人想象对阵双方的骑兵或是互相猛冲过去,然后面对面地劈砍或刺击,直到其中一方退却为止,或是其中一方骑兵待在原地等待另一方前来交战。 但这种情况只会发生在训练或演习中。 在实战中,一方的骑兵集群会发起冲击,另一方就会向后退却,与预备队会合后再调转马头发起冲击,将敌军击退。 这样的波动将持续到其中一方的骑兵集群彻底将另一方逐出战场为止。 在永不间断的波动中,骑兵总会劈砍、刺击那些落在后面的家伙,也就是正被他们追杀的家伙。 这些真正经历过骑兵战的人,留下来的资料都表明,骑兵的正面冲击主要会产生以下几种结果: 1.其中一方在迫近过程中的某个时刻转身逃跑; 2.双方在最后阶段减慢速度,白刃战随之发生,最终以其中一方逃跑告终; 3.双方在距离很近时停顿下来,其中一方在某位模范影响下投入近身rou搏,最终以另一方逃跑告终; 4.双方相互贯穿。 第一种最常见,第四种最少见。 这就像两个高速移动的摩托车对撞,比的谁更加胆大。 骑兵VS骑兵玩的就是勇敢者的游戏。 在许多经验丰富的骑兵军官看来,武器、队形、战术等各种因素虽然也重要,但真正起到决定性作用的还是士气。 俾斯麦就认为骑兵作战时用到的精神力量要多于物质力量,骑兵的战斗力里有四分之三是精神力。 精神力. 冯道夫看了看板甲苦修士们人均挂着的宗教狂热BUFF。 不管是士气、精神力、装备、马种,全都占优! 我能输?很难的辣! 现在只欠缺一个能把敌方骑兵全都吞下的地形! 刚巧演练的差不多,轻骑兵们也带回了消息:“找到了一个合适的伏击地点!” …… 这是一个还算平整的山地坡道。 “我用望远镜观察了,他们正往这里下坡。” 布伦希尔德画着地形图:“我们堵住这里,到时候我们背对阳光冲上坡,他们正对阳光下坡,优势在我们!”
骑兵一个反直觉的小知识:在山地环境,上坡才是骑兵的优势地形。 这也是马匹的生理结构影响。 马的主要肌群都是在后腿,下坡的时候,前蹄承受的重量比平路的时候大很多。 这时候如果要提速的话,很容易造成马失前蹄的情况。 相反,上坡的时候,马的后臀就能更充分的发力。 这比起平路肯定会慢,但比起下坡绝对是要快许多的。 毛熊军事专家哈托夫指出,骑兵在上坡时发动的冲击比下坡时更具威力——只适用于坡度小于10°的斜坡,而且要求地面坚实。 在容易打滑或坑坑洼洼、有着凸起和岩石的斜坡上,即便坡度不大,骑兵队形也很难行进,有时甚至根本无法通行,更不可能像游戏那样随便起飞。 有地形优势,就能有速度优势。 在骑兵对战中,哪一方能够较好地维持队形和人员密度,并且在双方交会的决定性时刻达到最高速度,那一方就几乎握有全盘胜算。 再加上最核心的士气和精神 冯道夫拿起望远镜,看着毫无察觉,牵着马慢悠悠下山的奥斯陆骑兵小队。 他换上了备用的双手唐直刀,戴上了面甲。 “披甲,上马!” “最近收获越来越小了。” 奥斯陆骑兵小队,有人嘀咕:“也没地方可以劫掠,卑尔根那边也不需要我们,这样下去怎么立功拿赏啊。” “卑尔根是没有什么希望了,只能希望芬兰之主早点出现.” 踏踏—— “什么动静?” 小队长愣了一下:“这声音,好像有点耳熟” 威利心中一动,悄然后撤。 “威利,你.” 有人注意到了,正要说话,忽然看着地上震动的石子。 他们睁大眼睛,大脑冒出了一个绝不可能的想法。 这个动静,不会是…… 麻利跑路的威利回头,朝着他们憨厚一笑:“你们点的芬兰之主,好好享用吧!” 踏踏! 马蹄生风,鬃毛飞扬。 在奥斯陆骑兵小队不敢置信的目光中,极昼大日之下,两列重型骑兵沿着上坡,如同沉默的钢铁城墙般冲了过来! 小队长尝试着射了一箭,看见被板甲直接弹飞,毫不犹豫的骑马就跑,其他人紧随其后。 可还没跑多远,埋伏着的轻骑兵排发射弩箭sao扰。 不需要多少杀伤,让他们提不了速就行。 这么一延阻,最后面的人就被重骑兵阵列追上。 “啊!” 这个奥斯陆骑兵惊恐大叫着想要挥出武器。 刚刚转过身,眼眸已经被刀光给充塞。 冯道夫以腰为轴,长度惊人的双手刀裹着白色的气流,在鬼泣般的尖啸声擦过了他的身体。 噗! 半截身体和两条断臂飞出! 沐浴血雨,暗色金边的全身甲都被染成猩红。 冯道夫如同恐惧化身,在他们恐惧的嚎叫声中,无情冷酷的带领重骑兵硬生生凿穿了骑兵小队! 重骑兵所到之处,无数鲜红的颜色炸开,一颗颗人头高高飞起,一张张惨白绝望的脸上再无之前的轻视和期待! 呼~ 冯道夫拉住缰绳,缓缓降速停下。 抱着头盔,吹着山风,来路的坡道已然变成一条寂灭的死亡之河! …… 没有一人伤亡,全歼了这支50人的奥斯陆骑兵小队。 就是阵型到最后还是有些分散,这是没控制好战马的体力。 毕竟是上坡,虽然是优势,但体力消耗肯定还是比平路多。 而且他们也不是专业的重骑兵,打打鱼塘局没问题,但不可能立马掌握进阶技术。 这没办法解决,只能多战斗,杀的多了就熟练了。 预设的战术成功,冯道夫狠狠夸赞了所有人,带领战利品回到大部队。 行军的最后一段路,南征军就已经是半休息半赶路,日行程减半来调整状态,不需要再额外多休整太久。 休息了半天,状态都调整好,在奥斯陆军察觉不对之前,冯道夫点起大军,直扑努尔黑姆松! 科普: 拿破仑战争后出版的骑兵手册,详细记录了骑兵机动力相关的数据。 ①长途行军中,骑兵的速度会降到每分钟125步或每小时5俄里 再考虑到战马必须要多休息,必须固定时间进食,长途行军是远不如直立猿的两条腿的。 哪怕一人配上三匹马也不会改善多少——带三匹马,三匹马也都要跟着行动,状态都会受影响。 又不是打游戏,可以放背包,拿出来都是满状态。 ②中等距离的赶路,通常都是快步,也就是每小时12~15公里,可以在不耗尽马力的前提下,用每分钟360步的快步行进半个小时。 ③短距离作战才会使用跑步,每小时18~24公里,每分钟就相当于行进150沙绳或500步 以这样的速度,最多只能行动6分钟,超过了马匹就会乳酸快速堆积,迅速顶到体能的阈值。 作战通常不会一口气把这6分钟用完,分成短时间/多次数的间歇式,保持骑兵的能量。 这跟全战差不多。 忽略马种、装备、环境、精神、战技术等因素,骑兵作战,谁的能量越多,谁的胜算就大。 ——以上指的都是庞大且多少有些密集的骑兵集群的机动。 散开的骑兵能够以略快于集群的速度推进,独自骑在良马上的骑手也会比集群快得多。