第三十六章 惊不惊喜?意不意外?
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稍作休整,“挥镰”行动的第二阶段便开始了。 与先前不同,当舰队逐渐进入联邦内陆后,“挥镰”行动舰队受到的抵抗就明显变强,损失也随之上升。 虽然参加“挥镰”行动的各支舰队都没有与帝国保持联系,但大家都很明白,正面战场的压力是不可能将所有联邦舰队牵制的。 当“挥镰”行动的进攻范围不断靠近联邦的核心区域,哪怕联邦的高层再迟钝,也会意识到帝国穿插至自己后方的这些特别的舰队对自己已经造成了不可忽视的威胁。 即使正面战场的压力依然令联邦军方喘不过气来,联邦方也必须派遣足够的舰队来解决来自后方的威胁。 于是,“挥镰”行动舰队的压力便明显增加了。 因为新式武器杀伤性大、部署简便,尽管各支分舰队都受到了数倍于己的联邦舰队的围追堵截,但这些分舰队仍然能够找到机会在避免被包围的同时,对部分原定目标展开攻击,并产生了不错的战绩。 毕竟是一个多维战场,想要追上并摧毁这样一支支的小舰队,需要的不仅仅是数量,还要有足够的机动性。 而很不幸的是,联邦在技术上本就稍稍落后于帝国,想要在机动性上赶上帝国的战舰,只能依靠原本就部署在联邦境内的各个星门展开机动。 而追击小舰队,利用那些相对固定的星门显然是不现实的。 甚至,因为帝国的这些小舰队的目标本就有联邦部署的各个星门,联邦的追击舰队大量使用星门进行机动,反倒有可能帮助帝国的舰队增加战绩。 一旦星门受到一定程度的损伤,甚至被摧毁,正在利用此处星门进行机动的舰只必然会受到不同程度的损伤——具体受到的损伤则依据星门损伤程度等而定,轻则舰只退出超空间,船体轻伤;重则舰只直接在超空间解体。 当然,具体会发生什么,还要寄些许希望于自己的运气。 而随着帝国逐批次增加“挥镰”舰队的数量,第二梯队、第三梯队也相继进入联邦境内,联邦的被攻击范围不断增加。 尽管根据现有的情报和数据,可以确认联邦军方已经选择性地放弃了部分区域,但追击部队分摊到各支帝国舰队上依然在不断减少。 部分星域甚至再次出现了帝国分舰队遛联邦追击舰队的情况,甚至有帝国舰队利用追击舰队的投鼠忌器,反过来给联邦的追击舰队以沉重打击的情况发生。 联邦军方也并非全都是无能之辈。针对这种对己方及其不利的情况,联邦军方迅速调整了战术。 联邦的追击舰队重新进行了整编,重点防御各个对联邦十分重要的工业、军事设施,对部分联邦公民聚居地采取搬迁等措施,导致帝国仅凭原来规模的舰队已经无法达成预定的作战目的,逼迫帝国舰队集结,与联邦军方进行决战。 在部分地区,联邦军方针对帝国舰队前期作战顺风顺水,部分舰队将领产生了一定的轻敌、自大心理的情况,对帝国舰队开展了诱敌深入、围点打援等一系列行动,在一定程度上产生了出乎意料的战果,极大激励了本来已经跌入最低谷的联邦战士的士气。 唯一不让联邦军方高层满意的是,尽管联邦军方在一定程度上有力地打击了穿插至联邦后方的帝国舰队,但联邦军方却几乎没能真正全歼任何一支舰队。 几乎所有的帝国舰队——无论建制大小——当确认已经无法离开联邦舰队的包围时,都利用一种不明原理的机动方式逃离了联邦军方的重重包围。 帝国舰队在联邦设置的跃迁阻断的区域内十分突兀地消失,一度使联邦舰队陷入混乱。 根据少量战斗数据,联邦的技术人员大致复原了帝国舰队逃离自己舰队的包围的方式。 而得出的结果却令联邦高层大受震动。 虚空,一直以来都是文明的绝对禁区,是无数科研人员可远观而不可亵玩的明珠。 现在,帝国的舰队居然在战场中进入虚空以躲避联邦的围追堵截。 联邦的军方都不是傻子,虽然自己的舰队在不计代价的情况下也能够进入超空间,但绝对不会在战争中这么做——特别是根据之前的战斗情况来看,帝国的舰队在被击毁之前有着足够的之间销毁他们的新式装备,帝国舰队没有理由以进入虚空的方式保守秘密。
所以结果很明确,帝国确实已经掌握了在虚空中行动的能力,并且已经将这种技术应用在了他们的战舰上。 虽然就当前收集到的数据来看,这种技术还只会在紧急情况下使用,说明这项技术还不够成熟,甚至只能使用一次,但仍然足够让联邦高层感到恐慌了。 联邦高层疯狂了。 他们向联邦的各个科研机构下达了死命令,要求联邦的科研人员尽其所能,尽快想出针对帝国新式装备的反制措施。 在这种情况下,本就压力重大的联邦各科研机构再一次爆发出了惊人的力量,尽全力开始攻关。 这个时候,就能看出高级文明的底蕴了。 尽管略逊帝国一筹,但是联邦实力依然不容小觑。 当帝国的“挥镰”舰队在联邦境内“兴风作浪”许久之后,帝国舰队也终于收到了来自联邦的惊喜。 帝国的“图章”因为装备仓促,战斗部核心不是很稳定。所以在作战手册上明确规定,当武器解除保险后,无论战况如何,班组成员必须在十分钟之内启动发射流程。 因为在保险解除后,不稳定的战斗部核心很容易提前激发。因为通常“挥镰”舰队在发射“图章”后就会离开,所以即使是提前将“图章”击毁,依然无法阻止附近空间被二维化的命运。 而这一次,帝国的各支舰队都发现,自己舰队装备的“图章”故障率明显上升,导致多个目标未能被摧毁,重复打击导致攻击时间增加,舰队伤亡明显上升,让帝国“挥镰”舰队措手不及。