第三十四章 可敬者
无知的人享受着无知的幸福,知道真相的人,则承受真相的折磨。 程木满头冷汗地站在木屋的大门口,他后面不到一米的地方就是那鬼屋的入口。 尽管自己是内测老玩家,拥有不知道多少倍于眼前任何一个新手玩家的装备评分与实力评分,但是他仍然没有任何把握敢于直面这群带着忿恨情绪的人们。 人的情绪要被煽动起来实在是太容易了,无论肤色人种,这些来自世界各地的地狱区新手玩家在简单几个人的煽动下都拥有了类似的情绪。 他们对这个敢于阻止自己进入眼前的副本的玩家抱有了极大的敌意。 程木并不是什么游戏菜鸟,他敢打包票,如果自己玩的是以前那种老玩家对付新玩家跟虐菜似的游戏,他肯定不会有半点害怕,但问题是,现在他玩的这款游戏叫作“边缘”。 他根本没有办法对付眼前的这些人,别说对付全部了,对付五个十个都有风险,分分钟他就有可能被撂倒在地然后一顿胖揍活活消耗一次复活次数。 没有人知道他的苦衷。 如果可以的话,程木会选择永远永远永远地关闭这款游戏,让它不再出现在人们的视野里。 程木和他的一位好友都是游戏发烧友,同时还是两名籍籍无名的游戏测评员。 面对“边缘”这种具有跨时代意义的游戏,程木两人完全没办法抵御它的诱惑,但是奈何两人手上闲钱有限,最终只能选择走其他的门路去弄比较便宜的游戏设备,并最终从一批准备销毁的试验性头盔中弄到了两个较为破旧的游戏头盔。 没在意设备的陈旧,两人非常愉悦地开始了自己的游戏之旅,运气不是很好,两人抽取的复活次数都比较少,一个6次一个7次,程木比他的好友多出来了那么一次。 同时,他们还发现,自己的系统设定不知道怎么事就给锁定了下来,体感设置无法调节且被固定在了最高的百分之百处。 因为是刚刚接触这种类型的游戏,而且两人还选择了难度最高的地狱区,意外难免就发生了。 终于有一天,两人在一次难度极高的任务中连续遭遇团灭,程木的朋友终究是耗尽了最后一次复活机会,消失在了副本中。 这并没有什么,游戏还在内测阶段,重来就是了,说不定会有一个更好的开始。 结束副本后,程木打算去安慰一下自己的好友,他打了电话过去,没有反应,察觉到不对的他立即去了对方的家中,发现也没人开门,在征求了保安同意后程木破门而入,眼前的场景让他不寒而栗。 他的好友坐在椅子上,背对着程木同时,也面对着他。 他的手还放在自己的脖子上,仿佛是自己将脖子扭了一百八十度一般,那张脸上似乎还带着阴森可怖的笑容。 出乎程木的意料,很快就有人来处理现场了,原本负责这里的警察全被赶走,随后,程木便被下了封口令。 程木浑浑噩噩地到住处,脑袋里放的,是好友在游戏里与现实中留给他的最后印象好像无论是在虚拟还是在现实,他都是因为被扭断了脖子才死的。 “玩这个游戏是会死人的!”,程木只得出了这样一个结论。 但是这种情况没有出现在他认识的其它人的身上,渐渐地,他便认为自己的好友是死于蓄意谋杀,直到第二例,第三例,第四例案件的出现,程木又一次地感受到了这种恐惧。 于是他开始阻止其它人去玩这款游戏,又或者在游戏中阻止他人去冒险。 程木不知道自己的这种做法有没有实质用处,但是如果他真的什么都不去做,他会良心不安。 他抹了把冷汗,咬牙继续站在这鬼屋的门口,阻止那些玩家进入这个看似简单实则致命的副本,作为在其中走过一次最后勉强脱出的玩家,程木对这小型副本的难度有最直观的了解。 又有一个人走了过来,程木下意识就要警告他离开,抬头缺乏发现这人自己似乎是见过的,是个老玩家。 他稍稍地松了一口气,朝着古斌点了点头。 古斌感受到身后一下子变多了的敌视目光,马上就知道眼前这哥们的满头冷汗是怎么出来的了,在这么多人的敌视之下能坚持这么久,不简单。 “兄弟,这样子不大好吧?不怕惹众怒啊?”,古斌小声地问道。 程木低下头苦笑了一声,摇摇头:“不行啊,他们一群新人进去是找死,各种意义上的找死。” 古斌的眉毛猛地跳了一下。 “你入过狱吗?”,古斌突然问出了这个问题,从程木的这两句话中,古斌听出了很多的信息,但是他一时间并没有办法完全确定,所以必须再做试探。 程木愣了愣,说:“怎么可能啊,你”,他似乎反应了过来,险些惊呼出声:“你知道?” 古斌做了个噤声的手势,说:“你大可不必这么担心,只有很少很少一部分人会出现这种情况,绝大多数玩家没有问题。”,说着,他看了看四周:“我们不能到处去说这种事情,所以你这样做到底是徒劳的,地狱区有一百万种弄死一个玩家的方法。” 说完,他重重地在程木的肩膀上拍了两下,对于这种人,他可以否定他所做的事情的效用,但是却不能去否定他的为人,他需要,而且也必须对这一类人表达自己的敬意。 可敬的人不一定就拥有一个聪明的脑袋,古斌就认为自己只是一个狡诈的小人。 目送程木离开,古斌笑了笑,捏了捏他送给自己的几个小玩意儿,随后大跨步地走进了这间自己曾经来过的鬼屋。 足足三个护身符,尽管品质很低,但是想必拿来应急是足够的了,这是程木免费送给古斌的几个道具,原本他打算送给一些执意进入副本的新手玩家,最终在权衡了重要性后,还是交给了古斌。 木门被古斌自己关上,那股熟悉的陈腐气味再次在空气中荡起来,古斌打量了一下四周。 仿佛是一切都重置了一样,在大门关上的刹那,这屋子里的人和屋子本身,再加上徘徊在这房间里的死者便形成了一个独立的空间。 这是一个建立在死者无尽梦魇基础上的循环空间,在了解过原著的剧情后,古斌很清楚,上一次自己和徐青的鬼屋之旅夭折在了整个剧情百分之七十的位置,而自己这次过来,就是为了结束掉那额外的百分之三十。 循环开始。 不知道是不是为了“迎接”古斌这位“老朋友”,那位名为lisa的女鬼并没有对他进行过多的**扰。 永远定格在:59分的房屋中,古斌保持着一种稳定的速率快速前进着,很快,便进入了第13次循环。 那股熟悉的寒气出现在古斌的身后,这一次他并未惊慌,也没有头去看女鬼lisa的真容,而是快步走进了洗手间中,将门关上。 洗手盆中的胎儿在那里有节奏地抽动着,在游戏原著剧情中,这便是女鬼lisa的生前的腹中胎儿。 洗手间,是剧情中一个非常重要的地点,这是女主lisa,她的女儿,以及腹中胎儿的葬身之处,在这里,杀掉了自己一家人的男主人ja日th欺骗了自己的女儿,将她骗出厕所,然后杀死,随后又在其中剖出了妻子的腹中胎儿,并将自己可怜的妻子分成了数块。 所以,这里必定是一个剧情转折点。 在寂静岭的系列游戏中,镜子是一个非常重要的媒介,它是里世界与表世界的切换点,这种器物原本就会被拿来作为通灵的介质之一,古斌在研究了整个剧情后认为,所谓的里世界和表世界,在一定程度上就是心灵世界与外在世界的区别,二者相互影响相互作用。 放在这个鬼屋中,便可以理解为,在面对镜子后,玩家便彻底地进入了女幽灵lisa残留的梦魇,从这里开始,便会看到真正的死亡放。 如果击碎镜子,的确可以做到快速脱出剧情,但是因为破坏了转换的媒介,玩家便无法进入女鬼的深层记忆。 古斌打亮手电,照向布满了血渍污垢的镜子。 撞门的声音已经消失,古斌手中的第一个护身符开始缓慢燃烧,他将这护身符捏在手指间,安安静静地看着后方那个逐渐靠近的女鬼影像。 “lisa。”,古斌突然低声说出了这个单词。 女鬼仍在靠近。 “hello,lisa。”,古斌放大声音,通过镜子,对着身后的女鬼微笑着打了个招呼。 渗人的“咯咯”声消失,在古斌手中的护身符燃烧到最后一丝儿的时候,女鬼终于消失不见了,而被锁死的厕所门也咔嚓一下自己弹了开来。 见此,古斌不由得松了口气,他不想再在这个阴冷的洗手间中继续待着了,两步从中走出,扭头看向走廊的尽头。 通向下一次循环的门已经打开,从这里开始,便是惨案的死亡放了