笔趣阁 - 玄幻小说 - 我在火影世界开辟信息时代在线阅读 - 第八十二章 信息卡的价值

第八十二章 信息卡的价值

    只由部分查克拉承载的信息,显然是无法与本体完整信息相比的。

    相对叶仓那种完整的人物卡,此时渡边彻手中这张残卡,残留的信息恐怕不及青年本体的百分之一。

    不过就算如此,渡边彻依然有些兴奋。

    获取不同的人物信息,在之前对渡边彻而言一直是最麻烦的一件事。

    遇到让他感兴趣的人物,他可以利用契约手段获取目标信息,但为了人物信息,他却不能随随便便就找人契约。

    契约的存在基础便是平等便是公正,得到什么就要付出什么,一旦违背契约,就算是他也会受到反噬。

    契约的限制注定渡边彻无法大量收集信息样本,没有足够的实验素材,这也极大限制了他强化本体的进度。

    复合分身作为渡边彻如今最强的手段,论强度,自然没得说,但复合分身作为查克拉集合体,缺点终究太过明显。

    害怕查克拉吸收能力,害怕针对查克拉的手段,只要敌人发现其中的诀窍,复合分身完全算不上无解的能力。

    只有本体强大,才是真的强大。

    有了rou体活化与rou体再生两种忍术,渡边彻本体的弱点已经得到了很大的弥补,不过仅仅是这种程度,他依然无法满足。

    如果说忍界战力天花板只是影级,渡边彻自然无话可说,可熟悉剧情的他却是知道,别看如今一村之影算的上忍界巅峰,可过个十几二十年,普通的影级面对大筒木那种对手估计也就打打酱油。

    大筒木一族以宇宙为牧场,收割一个又一个星球的查克拉来提升自己。

    忍界作为大筒木圈定的目标,就算打退了一个两个大筒木族人,未来谁能说的准不会有越来越多的敌人从天外而来?

    把希望寄托给主角团是最愚蠢的一种行为,鸣人这一代成长起来能奠定忍界十年的和平,可下一个十年,二十年呢?

    就算不追求永恒,掌握rou体活化的渡边彻自忖再活个一百年绝不是问题。

    从忍界历时来看,忍界每隔十年二十年都会出现一次大危机,这一波一波跟修仙渡劫一样,没有足够的实力,哪能保全自身?

    更何况,仅仅保全自身对渡边彻而言已经完全不够,有无限互联跟神道社,如今的他纵然说不上家大业大,但要在乎的东西总归不会少。

    复合分身面对大筒木那种级别的敌人几乎没有什么作用,强大的根本,依旧要仰赖本体。

    影级,超影,六道,还有六道之上的血迹网罗,每一个层次都是一个巨大的跨越。

    有无限互联提供近乎无限的查克拉供应,相比普通忍者,渡边彻已经走通了最困难的一点。

    有如此优势还不顺势而上,那渡边彻自觉可以找块豆腐直接撞死,省的浪费空气。

    残缺的信息卡虽然不能当做复合分身的素材来用,但信息卡残留的信息依旧是极具价值的东西。

    得到秽土转生的这段时间,得益于无数分身在终端空间夜以继日的研究,他也从完善秽土转生的过程中获得了灵感。

    通过改造祭品召唤死者生前某个时间段的状态,说容易并不容易,但说难,也完全谈不上。

    秽土转生的祭品,说到底就是承载灵魂的载体。

    如果祭品没有经过特别配置,秽土转生出的死者基本就是死亡前的状态,而秽土转生者的能力也会受到祭品的限制。

    被秽土转生出的死者,实力几乎不可能达到生前的水平,因为秽土之身作为容器,在契合程度上永远比不上生前的身体。

    一个忍者多实力绝不仅仅在于经验跟记忆,身体的血脉、体质同查克拉属性,都是关乎实力发挥的重要因素。

    就像原剧情中的中忍考试阶段,大蛇丸秽土转生出初代与二代对战猿飞日斩。

    千手柱间与千手扉间被秽土转生后虽然保持着巅峰时期的样貌,但一身实力受限于祭品,除了拥有不死特性,估计也就只有上忍水准。

    第四次忍界大战中药师兜为了重现宇智波斑的巅峰时期特意改造祭品并添加了柱间细胞,虽然秽土转生的身体在契合度上依旧不如原身,但当时秽土转生之身的强度已经足够支撑起宇智波斑的绝大部分实力。

    秽土转生的载体,同样能影响到灵魂信息的表达。

    如果没有药师兜将祭品特殊改造,秽土转生出的宇智波斑也应该是暮年形象,绝不会以巅峰时期的形态复苏。

    有宇智波斑的先例在,渡边彻在研究明白秽土转生后,也大致了解了其中的原理。

    每个人的灵魂信息都庞大到难以想象,想要从灵魂信息中截取特定的片段,最好的方法就是塑造‘模具’然后过滤。

    不符合‘模具’形状的信息都被过滤出去,而能留下的,自然就是需要的。

    ‘模具’的塑造,对渡边彻而言完全没有难度,影分身,简直就是天然的模具胚子。

    渡边彻想要收集其他人的体质信息改造自身,最安全的方法就是用复合分身做适配。

    比如渡边彻想要在自身水属性的体质上添加风属性,他只需要利用影分身完美复刻自己的体质信息,然后不断将其他具备风属性体质的人物信息叠加上去再不断用风、水两种属性的查克拉冲刷即可。

    风、水属性的查克拉冲刷其实就是对信息的过滤。

    能量与信息向来都是高度统一。

    复合分身中无法承受两种查克拉冲击的信息,那便是‘杂质’。

    无法承受查克拉属性的‘杂质’被排除,能够留在复合分身中的信息,自然就是风、水两种体质的根本信息。

    这种cao作对渡边彻而言难度并不是很大,一直以来唯一制约渡边彻展开实验的,就是他没有足够的人物信息可以使用。

    想要找到契合自己体质,融合其他属性还不会影响自身人物信息卡,可以说几乎没有这种可能。

    想要做到完美契合自身体质,就必须用大量的任务信息不断用复合分身融合过滤找出最优的信息组合。

    而这样做,就需要大量的人物信息。

    本来仅靠契约获取信息早已无法满足渡边彻的计划,而眼前出现在终端空间中的残缺信息,却让渡边彻看到了完成实验的曙光。

    获取体质信息,对人物卡信息是否完整没有要求,反正是叠加到复合分身中,只有在查克拉冲刷下留存的信息才是有用信息,至于原人物卡如何,根本没有意义。

    对渡边彻而言,获取体质信息,需要的只是人物卡数量,融合一个人过滤后得到的体质信息,自然无法与融合一百人、一千人后得到的信息相比。

    想要得到最契合自身的体质信息,自然是融合越多越好。

    原本渡边彻开辟诸多地图场景只是单纯为开发决斗场功能增加用户粘性收割查克拉,可现在看来,收割查克拉反而会是决斗场最无关紧要的用处!