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第353章 全是白菜价

    第353章全是白菜价

    80年代的美国,刚结束越战,而对越战的反思思潮和对热带丛林的恐惧,则让拥有这类元素的动作片成为当时最卖座的电影类型之一。

    比如《第一滴血》就加入了丛林元素,《第一滴血2》更是直接在越南开战。

    杨叶在此时推出《铁血战士》,也是跟风这波潮流。

    《铁血战士》虽然将战场搬到了南美丛林,不是传统意义上的越战题材,但是相应的类型元素却一应俱全,一个都没落下。

    在设定中,所有演员穿戴的装备都是越战时期的装备,片中突击队员配备的手枪是沙漠之鹰。

    热带原始丛林、大型枪战、野战小队……这些都是当时观众喜闻乐见的,也为影片的整体气质定下了幽闭的调性。

    在悬念的设置上,又和《异形》如出一辙,总而言之,《铁血战士》集合了《异形》和《第一滴血》的特点。

    只要按照杨叶定下的基调来拍摄,《铁血战士》想不成功都难。

    在演员的选择上,杨叶直接指定了阿诺德施瓦辛格。

    施瓦辛格拍电影也有十几年了,一直郁郁不得志。

    早期因为说英语的时候德国口音太重,只能跑龙套。

    直到两年前才靠着野蛮人柯南系列赢得了一点名气,现在算是个二线演员。

    谢伊用五十万一部的片酬,就和施瓦辛格签下了三部电影的片约。

    之后就是导演的人选,这种流水线恐怖片,有成功经验的情况下,导演其实并不重要。

    因为导演只是一个执行者,怎么拍,拍成什么样,有杨叶提前画好的框架,有谢伊来把关,最后的成品都大差不差。

    就好比后世的漫威系列电影,导演是谁,其实没多少人知道,也并不关心。

    除非对方是雷德利斯科特,詹姆斯卡梅隆这样的牛人,杨叶明白他们的能力,才会给他自主权,其他人可没这个待遇。

    ……

    签下施瓦辛格的片约之后,杨叶就可以施行他的一个小小的计划了。

    十月初,谢伊来到漫威漫画公司,CEO斯坦李率领公司员工热烈欢迎。

    早在1978年,DC就拍出了《超人》,票房爆炸,漫威那个眼红啊,也想拍电影。

    然而眼红也没用,DC背靠华纳,它爸爸有钱。

    而漫威是没有靠山的,漫威想拍电影的话,只能跟其他电影公司商量着来。

    电影公司如果有拍电影意向的话,那么角色必须授权给对方,这就是漫威“卖英雄”的由来。

    自从《超人》出世后,斯坦李老头子就开始四处出击,与大量的电影公司接触,希望对方能够拍摄漫威电影。

    然而《超人》也就响了一下,第二部口碑平平,第三部血扑,第四部扑穿地心。

    华纳都玩不转,其他公司自讨也没这个本事。

    斯坦李剃头挑子一头热,忙活了好几年,也没卖出几个角色。

    虽然也拍了几部电影,但都是一些二流小公司开发的,比如《美国队长》,连院线都进不了,直接发行录像带。

    这时候,谢伊的到来让斯坦李如遇救星,打算把公司旗下的角色全都打包卖了。

    只可惜,谢伊也不是收破烂的,挑挑拣拣,勉强买走了一只小蜘蛛,开价二十万美元,多了是一分没有。

    就这,斯坦李还高兴得跟过节似的。

    联美虽然是八大公司中的菜逼,但好歹也顶着八大公司的名头不是?

    大公司接手,漫威的电影梦看来真的是要实现了。

    ……

    杨叶不直接收购漫威,是因为他不想把联美影业搞得太大。

    再过几年,索尼就要收购哥伦比亚了,他还指着索尼在前面抗雷呢!

    只要买下蜘蛛侠,把索尼影业的命根子……小虫,提前捏在手里就够了。

    MCU漫威宇宙虽然在2010年之后搞得轰轰烈烈,其实也就辉煌了十年,而且营收还不如一只小虫。

    更重要的是,现在电脑技术还不成熟,很多角色买过来也开发不了,没什么卵用。

    比如钢铁侠、雷神、绿巨人这些,都需要大量的特效,难搞。

    小虫就不一样,这玩意儿可以当成动作片来拍,只需要少量的特效辅助一下就行了。

    还有一个原因就是,杨叶知道一个曾经破产的计划。

    1985年,漫威把小蜘蛛以22.5万美元的价格卖给了一家叫做坎农影业的公司。

    八十年代恐怖片流行嘛,很赚钱,所以坎农影业打算把小蜘蛛拍成一部恐怖片。

    导演是拍《德州电锯杀人狂》的托比霍珀,汤姆克鲁斯演来小蜘蛛。

    剧本里彼得帕克被外星蜘蛛咬了之后,会变身为一只巨型蜘蛛……

    斯坦李受不了这个,当场就飙了。

    后来搞来搞去没搞成,坎农影业拍《超人4》,惊天巨扑,裤子都赔掉了,破产。

    随后版权被转到一家叫卡罗科影业的公司,卡梅隆接手了这个项目。

    卡梅隆还写了剧本,剧本里,施瓦辛格演章鱼博士……

    但也没有搞成,卡罗科影业也破产了。

    现在,汤姆克鲁斯,詹姆斯卡梅隆、阿诺德施瓦辛格都跟着杨叶混。

    这……杨叶觉得似乎有点搞头,所以就把小蜘蛛买了回来,提前撬走了索尼影业的摇钱树。

    等卡梅隆拍完《第一滴血2》,就上马《蜘蛛侠》。

    至于这三个人凑在一起,会搞出一个什么样的《蜘蛛侠》,杨叶表示很期待!

    ……

    1983的主机大战中,雅达利最终惨遭失败,被打得一蹶不振。

    几乎是瞬间,雅达利在大战中散尽了几乎所有家产,公司积压了大量卖不出去的游戏机和卡带,只能拉到新墨西哥州进行销毁。

    1984年,华纳公司也撒手而去,宣布不再支持并着手抛售雅达利。

    而这就给了杨叶接手雅达利的机会。

    杨叶和谢伊果断出手,只花了五百万美元就买下了雅达利,成为联美影业旗下的游戏部门。

    十月中旬,易手重组后的雅达利迎来了第一次高层会议。

    联美影业的四大股东,杨叶、谢伊、怀特、阿佳妮都有出席会议。

    在会议上,谢伊宣布:除了召回雅达利的前总经理诺兰凯尔,继续担任总经理一职之外。

    雅达利的一切照旧,不会有其他人事变动。

    随后,谢伊给雅达利下达了两个任务:

    第一,是改进家用游戏主机雅达利7800。

    雅达利的家用主机一共迭代了三个版本,即Atari2600、Atari5200、Atari7800。

    2600是一代家用机王者,5200在1983年上市后扑街,因为这玩意儿不仅贵,还不兼容2600的游戏。

    开发者属实脑壳有包,为了多赚钱,丧心病狂,结果钱也没赚到,还把自己搞死了。

    雅达利原本打算在1984年圣诞节后突击发售7800,但是华纳把它给卖掉了。

    原时空的买主不好看家用机市场,认为家用机已死。

    因为这时候家用机市场崩盘了嘛,就把雅达利的主机项目砍了,所以7200只能在仓库吃灰。

    杨叶虽然看好家用机,但是试玩了7800之后,觉得这玩意儿有很多缺陷,打不过任天堂,于是提出了几点改进意见。

    老板一张嘴,员工跑断腿,杨叶虽然只是随口一说,但雅达利的研发人员想要实现他说的功能,却并不容易。

    最终雅达利7800上市,可能要推迟一年以上,杨叶并不急,等得起。

    第二,就是开发新游戏。

    杨叶的秘书胡因梦将一份游戏策划书放在了在座的各位高层面前。

    1988年,一颗陨石坠落在中美洲的玛雅神庙附近,随之而来的是一种奇特的外星生物……异形。

    一个叫做“红隼”的武装组织打算将此地修建成一个发动异形侵略战争的基地。

    一个叫做“Contra”组织的成员,派出比尔和兰斯两位英雄,破坏对方的计划……

    “Contra”是西班牙语,是中美洲某国民兵抵抗组织的通称,意思是“反抗者”,翻译成假名之后,再转为汉字,就是……魂斗罗!

    雅达利的新上任的总经理诺兰凯尔看了策划案上的两个男主角,感觉有些眼熟。

    他忍不住抬头看了看杨叶,然后又低头看策划案,反复两次之后,他说道:“杨先生,请问这个比尔是……”

    杨叶笑道:“没错,就是我。至于另一位……”

    “是西尔维斯特史泰龙先生?”

    “你的眼神很好!“

    杨叶只说凯尔眼神好,却没有承认是史泰龙,承认了要给钱的。

    《魂斗罗》两个主角的原型是史泰龙和施瓦辛格,杨叶无耻地将其中一个篡改成了自己。

    凯尔服了,杨叶这厮居然用他自己的形象做成游戏人物,还搭上一个史泰龙。

    接下来看具体内容,新颖的设计更是让凯尔眼前一亮:

    在《魂斗罗》中,玩家在开始时持有普通单发步枪,可以向八个方向发射,得到其它武器之后会换用得到的武器。

    游戏中不时会有“武器胶囊”出现,击落它们会出现威力更强的武器。

    玩家和敌人以及发射的弹药直接接触会导致玩家的直接死亡,所以需要熟练的回避技巧。

    玩家可以跳跃并在跳跃时使用方向键来控制移动和射击时的方向,而且跳跃时候的方向控制在游戏当中十分重要……

    雅达利的负责人们其实不喜欢新老板们一来就插手公司的事务,不过他们这群人都把公司玩倒闭了,也只能别人说什么就是什么了。

    然后在看到杨叶的游戏策划案后,他们服气了。

    这些后世看来平平无奇的设定,现在看来却创意十足,极富开创性,让雅达利的一群人大开眼界。

    凯尔说道:“看来,杨先生也是一位电子游戏爱好者?”

    “是啊,闲来无事,喜欢玩两把!”

    仅有一个游戏显然是不够的,杨叶的“创意”有很多,不过他没兴趣手把手的教这些人做事,拿出一款《魂斗罗》已经很逆天了。

    杨叶还需要更多的游戏公司为雅达利的主机制作游戏。

    杨叶说道:“我听说,这些年有不少人了离开了雅达利,有些人还创办了自己的游戏公司?”

    凯尔的表情有些唏嘘,曾经有很多牛逼人物在雅达利上班,他们后来都走了,比如乔布斯。

    雅达利推出2600家用主机后,业内称王,更是狂得不行,在公司的发展上故步自封,更多的人受不了离开了。

    这些人离开后,很多都创办了自己的游戏公司,其中一些在后世影响巨大,比如动视公司。

    雅达利最开始的做法是打压这些游戏公司,比如禁止他们制作的游戏登陆自家的主机。

    双方斗来斗去,内耗严重,浪费了大量的精力,这也是雅达利倒闭的原因之一。

    杨叶给出的方案是……化干戈为玉帛,大家合作,有钱一起赚。

    杨叶对凯尔说道:“我需要你去接纳这些游戏公司,把他们全都聚拢起来,成为雅达利的供应商,如果他们有好的项目,但是资金上有问题,那就入股,对他们进行投资!”

    “在利润分配上,改为分成的形式,如果一家游戏公司做的游戏大受欢迎,那么它理应获得更多的收入。”

    雅达利之前的模式是:游戏公司做出一款游戏,它就出一笔钱买下来,之后这个游戏卖了多少卡带,盈利多少,就全是雅达利的,和游戏制作公司无关。

    所以游戏公司制作游戏的时候,经常都是粗制滥造,只求能卖出去就行了,做好了反而不划算。

    通常玩家买回去之后,几下就玩腻了。

    而雅达利呢,为了让玩家有新鲜感,只能不断地推出新游戏。

    结果游戏越来越烂,玩家腻得越来越快,雅达利发行的游戏就越来越多,陷入一个死循环,终于导致崩盘!

    杨叶最后说道:“我们要建立一个完整的生态系统,让那些第三方游戏公司能够依附我们而生存,只有让他们赚的越多,我们才能赚的更多。

    这样才能形成良性循环,激发这些游戏公司的积极性,制作出更多优秀的好游戏,让我们赚到更多的钱。”

    杨叶的话,在座的人未必不懂,只不过这年头就是这样,只管自己当大老板,一人赚得钵满盆满。

    其他人全是尼玛的打工仔,喝口汤的资格都没有,别说跟着吃rou了!

    香港的邵氏就是这样,抠得一批,旗下的员工多赚一毛钱,就好像割了他的rou似的。

    张彻、胡金铨这样的邵氏功臣,以前不知道帮邵氏赚了多少钱。

    结果退休之后全都穷困潦倒,饭都没得吃,还要靠昔年的弟子们接济,养老!

    杨叶的经营策略就是开源,而不节流,不靠压榨员工赚钱。

    这个道理在后世说来一文不值,人人都懂。

    只不过,道理归道理,懂归懂,后世能做到的人都不多,更别说如今这个年代了,这是需要很大的魄力的!