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第4章:全新版本发布!让子弹再飞一会!

    说来也是搞笑。

    楚君发现,在自己死亡的期间内。

    唯一给自己打电话发短信的那位所谓的朋友。

    只是挺久之前就不联系了的一个前同事。

    而找自己的目地也十分纯粹……

    在吗?

    当这两个字敲出来的时候,九成九都意味着借钱。

    或许是比较急用钱,又或许是前身老实巴交的性格,曾借过他几次钱,但都没主动开口让他还。

    总之,他又找上了自己。

    但因为始终没接电话,发短信也没回。

    他便顺着自己的微信个签,找到了刘倩倩的电话号码。

    误以为是自己的新号,打过去却发现是个女声接的。

    然后也就有了接下来的那些事情。

    早逝的双亲只留给了自己一套江云市还算中心地段的独居小房子。

    因为从小沉闷的性格导致也没交过什么朋友。

    搞笑又可笑的是,自己死亡之后唯一一个惦记着自己的,却是一名关系并不太熟的人。

    不,他也不是惦记着自己。

    他只是盯着自己手里的钱。

    ……

    回到家中,乱糟糟的家里如同遭了贼。

    但拥有从前记忆的楚君知道,一个人独居久了便是如此。

    更让他无语的是,自己的前身居然也特么是个处男……

    有一个交往了一年的女朋友,居然都甘愿当个处男……

    小老弟你怎么回事?

    撸起袖子,花费了半个小时将一居室打扫干净,又冲了个澡。

    本来有些许睡意的楚君,在洗完澡被冷风一吹过后,反而精神了。

    索性趁着这会功夫,一鼓作气将剩余的制作阶段全部搞定。

    说做就做。

    音效这一块,因为是贴图格斗,再加上附加在旧游戏的版本中,不算一个独立发售的新游戏。

    因此,楚君的要求也没那么高。

    音不在灵,能响则行。

    找来家里的锅碗瓢盆,依次挨个敲击。

    并且将这段音频捕捉进系统编辑器内。

    做了模糊音效处理之后,将略低沉的音效配备在重击,倒地等动作上。

    将略清脆的音效覆盖在轻击等动作上。

    校准音频后,楚君再自己捏着嗓子为仅有的六名角色配音。

    “嘿!”

    “嗬!”

    “哈!”

    当然,还有凄惨的死亡音效。

    “啊!!!”

    没过一会,邻居就来敲门了。

    ……

    赔着笑脸好说歹说,并保证下次绝不在家里发出可怕的怪叫声。

    好不容易打发走了邻居,楚君无奈感叹。

    为什么别人家的邻居都是什么女大学生,美女老师,房东太太。

    自己的女邻居却是一名正值更年期的妇女。

    “总有一天,我也会有属于自己的录音棚的!”

    音效校对完毕,测试阶段进展的格外顺利。

    这种拢共就只有六名角色的版本附加小游戏,BUG不多。

    花费半小时完成了最终阶段的测试,期间还编写了一个简单人机模式与教程。

    对于自己的原生世界,这种简单的格斗游戏就连三岁小孩都知道该怎么cao作。

    但对于这个世界,格斗游戏可没有那些约定俗成的通用按键规则。

    做完这一切,楚君又自己上手试玩了一遍。

    确定没有问题后,他眼中迸出一丝期待,打开了某个论坛页面。

    论坛,是自己手里这款还剩不到三天即将停服的游戏,《破晓之光》的论坛。

    破晓之光按理来说,是一款老版卷轴闯关的冒险类游戏,属于ACT类型下的小分支(ACT:动作冒险游戏)

    从楚君的了解来看,它的风格有些接近于早年红白机上的初代马里奥。

    但因为存在大量回合制模式,其他要素也几乎没有,仅仅就是用回合制的方式打完这个怪。

    往前走几米,再用回合制与下一个怪物较量,直到一路最终通关。

    人物的贴图也粗制滥造。

    与其说粗制滥造,倒不如说二十多年前的游戏拼尽全力,也只能做到这种程度。

    正是这样一款玩法单一,画风粗糙的游戏。

    在二十多年前曾风靡全球。

    是不少人们儿时的美好回忆。

    不过随着时代的脚步,其他游戏的画质与音效飞速提升,这款游戏也在逐渐走下坡路,持续亏损。

    打开本该冷寂的论坛,楚君却意外发现比想象中的要活跃不少。

    就在上周游戏发布了近期停服的消息后,一周内的时间涌出了不少大量的用户在此发帖。

    【兄弟们我好难过啊,我的青春没了,呜呜呜……】

    【虽然《破晓之光》即将停服,但还是非常感谢它曾经给我带来的欢乐时光!】

    【我三十多岁了,有老婆孩子也有家,已经不再年轻幼稚。但是平时生活中压力太大的时候,我都会上这个游戏里玩那么一小关,这样能让我想起童年时无忧无虑的那段日子。要是它能永不停服该多好……】

    【别傻了,服务器那么贵,这游戏已经连续五年亏损了。】

    【画风实在落后了,也是没办法的事情。】

    【游戏机制也落后,不像是现在的游戏,回合制还能穿插装备的获取,技能的提升,比破晓之光有意思的多。】

    【让我们一起缅怀!停服倒计时:2天15时36分】

    有玩家纷纷跟帖效仿。

    【让我们一起缅怀!停服倒计时:2天15时35分】

    【让我们……】

    就在此时,一条由论坛官方人员高亮置顶的帖子浮现而出。

    【破晓之光24.05版本先已在官方网站上抢先发布!我们在这个版本中,添加了一些创新性的小游戏玩法,我敢保证它是你们从未体验过的全新游戏类型!】

    帖子一出,顿时炸出了几名正在逛论坛的玩家回复。

    【???】

    【官方发帖?版本更新?】

    【雾草?都快停服了还更新了最后一个版本?】

    【真的假的?】

    【的确是官方管理员的号……不过我对这个说法保持怀疑,全新游戏类型?这个口号都喊了十多年了,但来来去去也就是一些换了皮的回合制游戏,我压根再没见过任何新类型。】

    【最后一波骗钱的手段吧?……不对,这新版本不要钱,下载拓展包之后更新本地游戏就行了。】

    【那就是骗最后一波情怀,方便后续开新游戏什么的,游戏厂商的套路我都快会背了。】

    【有没有大佬去试试?我不想浪费这点时间。】

    【我也不想……总感觉不会有什么新意。】

    楚君倒是对这些玩家的反应并不意外。

    毕竟如部分玩家所说,这个世界里的游戏厂商,总是打着创新的口号,喊都喊了十几年。

    玩家也被骗了十几年,早就麻了。

    要是一上来连玩都没玩就发帖表示:挖槽居然是全新的游戏类型太他妈有创意了我得赶紧下一个去玩。

    这才邪门,楚君反而会害怕。

    关机,撩起被子钻进被窝。

    睡觉!

    让子弹再飞一会!