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181、玩家入侵时代2

    往往一场激烈的战斗,超凡骑士的伤亡甚至会在两位数以上,往往几场战斗就会折损十几年培养的骑士,动摇着贵族们的统治,最让侯爵头疼的就是外来者中的强者层出不穷,如同割草一样野火烧不尽。

    每次战争最大的收获就是俘虏,战利品的收获总是付出大于收获,总有少数异族因长相得到贵族和骑士们的青睐,对于这些奴隶价格就比较受人欢迎,这终究都是少数,甚至外来者之间也会为此为发生战斗。

    对这些野蛮凶残的外来者,洛丹伦人将他们统称为阿基丹:不受欢迎的恶客、强盗的意思,语言交流不便频频引发奴隶伤主事件,甚至还有过奴隶暴动,让本地居民和外来者的关系非常紧张,让河套地区从内到外就没消停过。

    不同种族的情绪文化的同化是相当可怕的,许多玩家在时间中渐渐融入进去,性格非常桀骜不驯和凶残,一言不合就战个痛快,面对土著威逼的土地寄居钱和臣服条件,往往就是双方最大的冲突。

    为了所谓的尊严和土地金,蛮族们【外来者】往往能够做出各种疯狂的行为举动,不断破坏掠夺着侯爵领的边缘区域,而且河套肥沃的土地更是引得周边外来者窥视。

    多年的战争冲突让本居住在河套外的洛丹伦人纷纷迁移进入河套地区,没有转移的人不是苦苦支撑就是已经长埋地底,洛丹伦人已经彻底丧失了对河套以外土地的控制权,就如同罗马末期遭受满族入侵时一样。

    而真正最可怕的并不是同属人类文明的外来者,而是那些有别于人类的异族生物,他们独特的能力和价值观比蛮族危害更大。

    目前能够成为阿杜兰真正心病的对手只有一个,那就是对洛丹伦王国毫不畏惧,残忍对待的北方游牧民族,他们称自己为哥特人,他们有着数量不菲实力强悍的重骑兵和野蛮的步兵。

    他们是半游牧半农耕民族,事实证明了游牧民族才是农耕民族最大的天敌,北方土地纵深宽广,早在老侯爵死后,现任侯爵就明白了真正的大敌来自何方,之后对河套伤害造成最大的就是北方的游牧外来者,之前费力消灭了几个游牧外来者并不能解决这个问题,似乎入侵和桀骜就是他们的本性,让河套北部不得不部署重兵把守防止宼边。

    北方草原被侯爵当做心腹大患之地,如同天灾般利用传送门神秘出现的外来者根本防不胜防,广阔的草原不利于大军开动,面对以游牧为主的外来者,无论是机动还是后勤、局部战斗力问题都是非常麻烦的,一次又一次的战斗,面对敌人的偷袭和一波强于一波的敌军,驻守在北方的贵族军队是四方守土里损失最严重的一方。

    渐渐的应侯爵领贵族们的强烈要求,洛丹伦彻底放弃北方草原的驻守,北方防线从草原中部的蔚蓝湖转移到河套最北边的贵族城堡,再繁荣强盛的民族也经受不了无休止的外敌入侵,渐渐侯爵只有了对河套的掌控权和对周边土地名义上的掌控权。

    外来者走马观花的新兴文明也冲击着洛丹伦文明,无论军事还是民生让侯爵时常感到惊讶和重视,只是传统的力量和文明的碰撞,并不能将好的一面融为己用。

    这次的敌人实力强过过去任何一个北方大敌,拿巅峰时期的侯爵领相比,这点力量显得脆弱,但现在光是监视防备四方外来者就牵扯了侯爵领近半的力量,而无法动弹。

    侯爵领大半的力量都掌握在贵族群体手中,哪怕哪怕是侯爵也不能独断专权,有好处的事情这些贵族们就蜂涌而至,有危险他们就谨慎不已,侯爵知道这不是他们自私,而是外来者给他们伤害和影响太深了,太让人顾虑了。

    光从30年前开始到现在,就没有一家贵族是没有男人在战场上流过血死过人的,就因为如此,他们才会更加谨慎,一个贵族家庭的繁荣最基础的就是人丁兴旺,而战争最容易毁掉一切,尤其是人才。

    周围狼群环视,他们再也不能像过去那样霸道强横了,因为双方力量此消彼长,如果稍有让侯爵心宽的,那就是现在近20年来外来者比过去那些游牧外来者态度友善的多,也更加文明。

    过去遇到反抗的外来者,派出去的使者就是个杯具,不是被弄死了就是被弄残,手段非常血腥残忍挑战着洛丹伦人的理智,这也让出使的人需要有莫大的勇气和觉悟。

    除了初期因为无知和鲁莽,玩家领主死于与土著的交战数量繁多,其他时候一方是因为生存,而另一方需要维护自己的主权,前面的玩家死的多了,后面的玩家领主就老实起来了,和气生财。

    但有一点就是玩家领主总想在土著身上占便宜,这点是没有变的,相比玩家领主,土著无论是财富、科技、物资、人口比起玩家来一个在天一个在地,一个势力的成长到制霸,这些是必不可少的。

    但摩擦依旧还在,无能为力的玩家就怂,怂到没办法就拼死一搏或者流浪,而后者比前者下场更惨,有野心有实力的玩家就会主动挑起冲突和制造作死的机会。

    过去侯爵领派遣的外交官主要以学习对方语言为主,深入了解对方社会文明的结构,完全占有主动权,在了解了对方,还让对方并不清楚自己,这是多高大上啊。

    然后各种血腥就展开了,外交官不幸被搞死,这下好了,语言交流彻底断了,还说什么,直接战呗,玩家为了生存可以忍辱吞声接受盘剥,但当你不想让他活了,他也让你知道什么叫做血性,什么叫做破釜沉舟。

    逐渐因为语言不通,慢慢外交官就改成出售自己的语言,而不是学习蛮族的语言,因为这太复杂了,想想口音语法各种各样逻辑思维和特意包围着你,可以让你整个大脑直接爆炸。

    这次抱着壮士为国捐躯心前往的外交官学者,最终十分惊喜怀着忐忑的心返回了,这一切都让他还犹如做梦,将对方的回复带给了侯爵,对方可以考虑充当佣兵,服役免谈,土地金一年一百金币,这是简单交流后的答复。

    除了一百金币,使者还带回了一把柳叶型马刀和一把马尾回来,意思很明显,任何外交行为最终还是要军事武力作为底气,侯爵领也有骑兵,但对比起游牧民族就数量太少,往往骑马的主要还是骑士贵族阶级,平民以步兵为主。

    贵族们骑士的培养完全跟不上消耗,为了对抗机动为主的游牧敌人,侯爵也学习起对方的套路,开始大规模组建起平民骑兵来,结果就是马匹数量严重不足,好在还能依靠装备和组织的优势。

    侯爵领组建的骑兵团每击败一次北方大敌就会被重创一次,而外来者这时不是带着残部莫名的消失,要么就是被歼灭,缴获的马匹勉强弥补缺口,大多时候都是留有缺口。

    面对真正马背上的民族,洛丹伦的民兵骑兵对付起来还是太吃力顽强了,应付着直到这个大敌出现,对方自称哥特人,在使者面前展现了强而有力的实力。

    对方拥有百余名身穿重链甲的骑兵,这些马上冷酷的勇士给使者的印象,仅比洛丹伦超凡骑士差些,当然实战后才能得出强弱,分出高下,光从气势和一些蛮族表演性的竞技上,就能看出对方属于技巧与力量并存的战士。

    而不是那些鲁莽野蛮,完全靠肌rou热血碾压的蛮族,这样的满族危险指数更高,对方还有数百名职业士兵,是真正经历过战火冷酷的职业士兵(二阶),专业士兵和业余士兵的区分,外交官是了然的。

    其余的业余士兵和骑兵数量不详,虽然对方只有数百职业士兵,但也是一股不容小窥的力量,而另一个消息就更加严重了,北方外来者和东面的外来者联系频繁,而这种情况在各地都越来越明显,对侯爵领的威胁进一步加大。

    联合的玩家领主已经足以让侯爵正视了,而分化玩家的计划侯爵也开始进行了,但对方太自以为是了,侯爵嘴角挂上冷笑,对待北方桀骜的外来者,他还有另一套对付方法,那就是经济封锁,切断与对方的生活物资贸易,那样草原将会变成他们最大的噩梦和坟墓。

    脱离各自母国的玩家领主进入战场后,一切都需要自立根生,靠对方有限的物资,侯爵相信他们并不能坚持太久,一年,两年,三四年,侯爵等的起,而现在的真正的难题还是外来者之间的联系,这必须予以阻止。

    南方外来者的游击战也给了他一个驱使其他外来者的机会,而且这对洛丹伦而言也不过是皮肤瘙痒,不足为虑,真正让侯爵忧虑的还是外来者之间有了不为人知的联系,每个外来者自成一个体系,语言交流不便,但他们明显有不为人知的一面。