第三章 建立规则
李瑞不断地开始回忆一些动漫中的场景,或者是游戏中的情节,各种各样的奇异生物,巨大的血色月亮,被符文禁锢的暴走太阳,各种各样风格的建筑…… 而旁边的光幕上也显示着gia系统开始不断汲取李瑞的幻想,并且根据数据飞快地计算着。 “总共计算结果为一万四千八百六十二种低等幻想聚合体,实现具象总共需要耗能7284632gai单位能量,请问是否具象?注意,注意,能量不足,无法具象。” 700多万的能量?有没有那么夸张啊。李瑞瞥了一眼旁边悬浮在侧的能量系统概览,圆柱形图像一侧分明标示着200000/1000000这样的数字。 “结衣,有没有搞错啊,最大值也就是100w,怎么够用呢?” “放心吧大人,现在的gaia系统只有第一阶段的解放,当您达到lv7权限之际,gaia系统将会完全解放,据说能量总值可以破亿唷!” 破亿啊……那还真是相当厉害呢。 等等,现在不是考虑那么久远的时候。李瑞将方才gaia计算出来的结果导论放置到了面前的光屏中,呈淡白色半透明的光屏上密密麻麻地显示着各种各样的数据。 一些譬如游戏中的场景,技能,职业,故事,文化,或者是一些动漫中的情节,故事之类的,都非常有条理的划分归类好了。 不过还真是方便啊,这种可以迅速归纳人类思想的道具。 李瑞随意地点开了其中一则‘魔法**目录’的概要提纲,显示着标题的银色牌子瞬间展开,变成数十个小分支,详细地说明了这部动漫在李瑞脑海中所涉及到的魔法,科学,技术,文化等一系列的要点。 而李瑞现在需要做的事就是如何汲取这些要点,然后涵盖到他现在所要设置的初级规划区域中就行了。 “不过李瑞大人,我还是不得不提醒一点,如果您想要详细到这种程度的规则的话,也许目前的能源会不够用唷。”结衣略微有些担心的看着空间中无数如同蝴蝶般漂浮的小光屏,这些远看如同光点一般的东西将整个空间都渲染地有些目晕眼炫。 随着结衣的介绍,原本那些诸如‘魔法**目录’中的各种能力以及一些建筑排列,科技分类,武装划分,都用具体的数值表示了出来。 “雷电使,潜力a,最高等级可达lv7,拥有cao纵电力的力量。耗费能量8000” “矢量cao作,潜力s,最高等级可达lv7,能够cao控能量方向,只要经过皮肤碰触,就可以自由cao纵动能、热能、电能等所有能量的方向,可以反射一切物理攻击。耗费能量22000” “令刀·七天七刀,潜力s,最高等级可达传奇级,可以解封七闪,唯闪。耗费能量16500” 呼——看着这些动漫中出现过的能力,李瑞一阵的眼热,要是能让自己控制雷电啊,或者矢量数据啊,或者能切割天地的拔刀术啊之类的那就太帅了。 不过这些都需要能量,仅仅这三个能力就需要近5万的能量了,看来区区20万能量完全不够用啊。 再看看刀剑神域主角桐人的二刀流。 “二刀流,潜力c,最高等级可达5,可以熟练使用两把武器。耗费能量5000” 区区潜力c的二刀流也要耗费能量5000? 咦,后面还有个详细?李瑞伸出手指点了一下那个黄铜色的箭头图标。 “二刀流,融合中条流,天真正传神道流,爱洲阴流三大剑道,赋予持者加速等级5级,最高可加速200%物理攻击速度。” 我靠!200%攻击速度,这真是太变态了。难怪要5000点能量,再看看七天七刀这同样是刀术的能力。 果然当李瑞移动到七天七刀那行时,后端末尾处也出现了一个黄铜色的箭头标示符,上面写着详细两个字。 随即李瑞轻轻点击详细。 “七天七刀,天草式十字凄教教皇神裂火炽拥有的拔刀术。能够用其卓越的剑术自由cao控腰间长超2米的日本令刀‘七天七刀’,甚至可以做到砍断高压电流使之失效的程度。 七闪:cao纵七条钢丝所施展出的斩击,以看不见的速度撕裂对手,让眼前的一切全都如黏土般迸裂,其速度可以在一瞬间杀人七次,故被称做“瞬杀”。 唯闪:将信念压缩入刀内,以宗教的灵魂为载体,切断此世一切既存之物的恐怖一刀。” 再次我靠,就单单看这介绍也能想象这夸张到爆的逆天刀术啊。果然是动漫中圣人持有的刀术呢,好可怕。耗费16500这样的天价能量也能够理解了。 那现在最大的问题就是初始能量不够,到底该怎么解决这个难题呢?不解决能量的问题,就不能继续创造幻想具象,就不能获得能量,就陷入了一个可怕的死循环之中,只有打破这个循环,李瑞才能够获得希望。 能量……能量……能量………… 对了! 不是所有游戏都喜欢搞什么内测,封测,压测,一测二测三测什么的,照搬一个不就行了?反正大家也都习惯了吧。 那第一次内测的名字就叫核心鉴赏吧,场景选择地点就是魔都上海了。 随即李瑞快速地将地图放大,在长江三角洲平原的明珠城市上海,就出现在光屏之中,而那半透明的虚空球体也逐渐变化成一座城市。
首先创造最初等的职业体系,李瑞伸手点击着光屏,在无数密密麻麻的统合结果中寻找到了一切关于剑士,魔法师,狂战士,召唤使,元素师之类的统计。 战法牧什么的,大家都应该玩腻了,索性搞一个完全自由形式的无限制m摸ract游戏吧,即无限制角色扮演动作游戏。 “初等职业一:剑士,擅长使用各种刀剑,拥有比较灵敏的身手以及聪明的头脑,近身作战优势 1。 初期属性修正:力量 3,敏捷 3,体制 1,智慧-3,精神-3,幸运-1” “初等职业二:法师,长期钻研世间真理以及魔法的奥秘,非常擅长利用大气中游离的元素打击敌人,远程作战优势 1。 初期属性修正:力量-5,敏捷-3,体制-3,智慧 7,精神 5,幸运-1” “初等职业三:召唤师,可以与各种各样拥有灵魂的存在之物签订契约,从而达到帮助自己战斗的职业,混合作战优势 1。 初期属性修正:力量-3,敏捷 2,体制-3,智慧-2,精神 4,幸运 2” 然后在技能选择方面李瑞打算照搬激战2的模式,就是每个职业根据主手副手武器的不同,镶嵌的纹章的不同,都有着绝大的技能差异,所谓的技能生成将按照“一,职业;二,武器;三,纹章;四,稀有传承;五,血统”这五大要素进行划分。 譬如法师在持有双手法杖的时候,隐藏标识就意味着以‘完全进攻’这样的形态进行修正,技能也多数取决于进攻类法术。 而如果法师在装备水晶球,或者头骨,爪子这种比较冷门的巫蛊类道具时,则会从咒术,黑魔法,幻术这种宗教技能中选择。 而如果装备了权杖,盾牌之类的话,魔法师就会被认为是‘防御体系’这样的标示而进行修正,将会选择到的技能也大多都是防御性和恢复性的。 而且因为李瑞脑海中所知道的技能效果太多,所以每个人所获得的技能大多也都不同,很可能根据当时玩家的等级,所处的位置,身体状况,时间,空间等产生一定范围的波动变化。 比如有一个身体孱弱,但是头脑清晰,非常擅长心算的学者他如果持有双手法杖,因为头脑灵光所以对魔法的加成比一般普通人将会更为优秀,并且因为某些技能的隐藏学习条件就是在某方面达到某些标准这样的条件,所以如果一个木讷愚笨的人想必也是无法学习到诸如禁咒·诸神黄昏这样的超大型魔法。 wxs222. ..