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第十二章 资金问题

    重生动画大时代第一卷蓄势待发第十二章资金问题周末,因为《攻壳机动队》的制作工期不赶,所以可以休息。

    距离林智彦住的地方不远的一家家庭餐厅内。

    “林桑,这是我根据你教我的作画技巧画出来的,请过目。”关口可奈未略微忐忑地说道。

    那语气,仿佛一个学生在跟自己的老师说话。

    此时已经是林智彦入职IG的第二周的周末。

    一开始,关口可奈未因为担心林智彦只是要捉弄她,所以不敢立刻向林智彦请教,一直在观察林智彦的为人。

    后面林智彦都没跟她接触,加上林智彦在公司内部的风评非常不错,从来没听说林智彦捉弄过某人,跟某些喜欢勾搭男人的妖艳贱货也一直保持距离,她才相信,林智彦是真心要教她。

    那之后,她就开始向林智彦请教了。

    林智彦也没吝啬,各种作画技巧都教,包括怎样画出具有“PA味”的美少女,怎样表现出重力、速度,怎样让画面看起来更具视觉冲击效果等等。

    他还会时不时地给关口可奈未布置一些小作业。

    虽然没有明确建立师徒关系,但有这样的实质,因此关口可奈未在他面前感到忐忑是在所难免的。

    周末跟关口可奈未见面,对林智彦来说还是第一次,不过他没紧张,毕竟又不是约会。

    他接过关口可奈未的画稿,深入点评了一番,随后给关口可奈未讲解一个新的作画技巧,又布置一道作业。

    眼看着差不多了,他就以“稍后还有别的事情”为由,起身告辞。

    这当然是借口,是为了避免跟关口可奈未牵扯太深导致两人之间的关系变质。

    保持亦师亦友的关系就好,不要恋爱。

    离开家庭餐厅,林智彦开始思考起一个问题——资金问题。

    虽然目前还无法保证将来能成功拐跑关口可奈未,但按照当前的趋势发展下去,应该不是什么问题。

    也就是说,公司未来的“大将”已经有了。

    其他人再挖几个,就能成功组建起一个动画制作的基础班底。

    当然,仅靠挖人还不够,有些人不好挖也不能挖,但将来做自己的动画的时候,可以请那些人帮忙,这就涉及到人脉的问题了。

    不是制作进行出身,想积攒人脉,主要是靠大量参与动画制作,并且凭借参与了同一部动画的制作的经历,与其他人打好交道,跟那些人成为朋友。

    就比如《攻壳机动队》这部动画。

    监督押井垨,这个就别想请他帮忙了,被誉为“神级演出家”的西久保立彦也有点难请,但参与了这部动画的制作的原画大佬很多,包括井上竣之、冈村添斋、黄濑合哉、冲浦企之、矶洸雄、吉原政行等等,美术监督小仓弘昌也很牛,这些人将来都有帮忙的可能。

    他们并不都从属于IG,因此有些人平常工作日也见不到,但每隔一段时间制作组就会召开惯例会议,比较重要的人都会参加,而且还有制作过程中的作画会议,做完之后的庆功宴,总有能够碰到的时候。

    林智彦资历不如他们,但作画水平一点都不输,这种情况下,只要有心跟他们打好交道,要建立起对等的朋友关系并不难。

    这还只是林智彦参与的第一部动画,今后他待在IG这边,会参与更多的动画。

    每参与一部动画就积攒一点人脉,以五年作为期限,到时候应该能积攒下大量的人脉。

    公司内部的基础班底加外部的强大人脉,可以组成一个完整的动画制作组,也就是说,这方面只要按部就班地发展下去,多半是不用愁了。

    需要苦恼的只剩下一个资金问题。

    做动画,没钱万万不行,虽然可以像《新世纪福音战士》一样组建起一个製作委员会,从别的公司那里拉来投资,但这样一来,他就必须先获得“动画监督”这么一个身份,还得有成功的作品,否则恐怕没有哪家公司愿意承担风险,给他投资。

    况且,林智彦也不怎么喜欢这种製作委员会的模式。

    95年以前,动画业界还没有製作委员会的模式,是《新世纪福音战士》这部动画首创的。

    然后很搞笑的是,这部动画虽然爆火,成为能够大赚特赚的超级ip,但跟动画的制作公司GAINAX几乎没什么关系。

    漫画是由负责动画人设的贞本益行连载的,收入自然归贞本益行,音乐大碟的销售收入,那是唱片公司的,录像带、LD和DVD,大头是由动画碟片发行商拿的,玩具模型的收入归玩具公司,海报、明信片等印刷品,销售收入也跟GAINAX一点关系都没有。

    能够由GAINAX独占的,只有柏青哥那点少得可怜的《新世纪福音战士》形象使用费。

    并不是说製作委员会百害而无一利,它可以解决动画资金问题,降低动画制作风险,提高动画边际产品的市场占有量,好处还是非常多的。

    但是,林智彦又不打算做“原创”动画,能被他选中的都是另一个时空已经证明了能够成功的动画,这种情况下风险非常小。

    只要能有做动画的资金,他根本没必要组建那种完全的製作委员会,最多组建以自家公司为主导的半製作委员会,这样他可以牢牢将版权捏在自己手里,动画制作的过程中也不用受制于人。

    总之,最好是要自己想办法搞到钱,而不是依靠组建製作委员会来筹集资金。

    高清动画技术出来之前,动画的制作成本没那么高,不过终究得看是什么样的题材,有的题材就算不是高清动画照样很烧钱。

    以一话一千万円做预算,一部十三话的季度番,需要的制作经费就是一亿三千万円。

    另外,开公司需要租赁办公场地,还得多留点钱应对随时可能出现的风险,所以他得准备至少一亿五千万円,最好能有两亿円。

    两亿日元不是两亿人民币,不算多么庞大的资金,不过也很难搞,尤其他现在只是一个穷光蛋,身上根本没什么钱。

    假设五年之后他就要从IG退社,怎样才能在退社之前搞到两亿円呢?