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第99章 为什么没人去救公主?

    这不是BUG,这是游戏特性正文卷第99章为什么没人去救公主?三达不溜点天霸点靠姆。

    天霸社区。

    本来日均活跃量保持在几百几千量级的官方交流社区,随着《神恩大陆》的热卖,一下涌入了数万人。

    郭莫很久没逛社区了。

    主要是他最近比较忙,爷爷生病住院,父母在外回不来,他索性就停播了一周,专心在医院陪护老人。

    爷爷的手术很顺利,昨天刚出院,今天就去找老伙计遛弯下棋了。

    在家闲的没事干的郭莫,索性打开了直播,跟老观众们说一下爷爷的情况,了解一下《星空大帝》的最新资讯。

    没错!

    作为一名《星空大帝》主播,停播这么久,怎么能不了解一下游戏资讯呢?

    主要是看一下更新公告!

    在他停播这段时间,天霸工作室有没有出新角色?他经常玩的那几个角色有没有削弱或增强?游戏有没有改动?

    抱着这样的想法,郭莫打开了天霸官网,熟练地登陆账号然后点开了玩家社区。

    一进社区,他就懵了。

    从爷爷生病,到他停播进医院陪护,再到爷爷出院……算算时间,他最多也就半个月没逛社区而已。

    区区半个月,怎么社区变化这么大?

    以前的天霸社区,进来就是熟悉的看帖页面,不管是放牛教还是姑mua派,亦或是成仙路上走得很远的仙王仙帝,大家都在这里交流心得。

    但现在可好,玩家社区根据不同游戏和人群,划分出了不同的交流版块。

    「黄牛养殖」、「房产交易」、「数码科技」、「动漫在线」、「霸哥应援」和「站务处理」……

    啥啊?这都啥啊?

    这些细分版块,每一个名称都让郭莫感觉陌生且难以理解。只有「站务处理」他能看懂,应该是反馈处理社区及官网问题的版块。

    怀着一丝好奇,他挪动鼠标,指针选中「黄牛养殖」版块单击左键确定。

    【理性讨论,霸哥是不是似了?为什么《寒窗苦读模拟器》这么久还不更新?】

    【放牛教第6次线下聚会活动回顾,本次聚会地点……】

    【硬盘坏了,老黄牛的涩图麻烦大哥们再发一份!】

    懂了,这是放牛教的大本营!也是《寒窗苦读模拟器》的玩家交流版块。

    郭莫似乎能理解,为什么这个版块的名称叫做「黄牛养殖」了。

    下一个,房产交易!

    这个版块比上一个版块更热闹一些,里面充斥着各种各样关于《寄人篱下模拟器》的游戏讨论。

    还有老玩家现身说法,以亲身经历告诉新玩家,购房分刚需和投资两种,但不管是哪一种,房子越早买越好……

    再下一个,数码科技!

    一打开这个版块,郭莫顿时就找到了回家的感觉。

    果然,这里是《星空大帝》玩家交流分区,这里的帖子内容,80%都跟《星空大帝》这款游戏有关。

    为什么是80%?

    剩下20%的帖子内容,不能说跟《星空大帝》毫无干系,但主要跟“仙域数码”有关。

    看了一眼「数码科技」版块的最新热门帖和置顶精华帖,郭莫心里有数了。

    在他停播的这一周时间里,《星空大帝》倒是进行了一轮例行维护更新,但并没有推出什么新角色或游戏平衡性改动。

    社区玩家基本都在声讨霸哥,说他有了新欢便忘了旧爱,《星空大帝》整整五个月没出新角色了!

    “确实嗷!”

    郭莫仔细一想,发现确实是这么回事。

    距离《星空大帝》上一个新角色【天牛至尊】的推出,已经有五个月了。于情于理都该出新角色,安抚一下躁动的玩家们了。

    可霸哥……

    不出新角色就算了,皮肤也懒得出新,倒是仙域数码那边补货补得挺积极,

    40系全网缺货的时候,仙域数码从来就没缺过4090和4080,不管什么时候去买,始终都有现货。

    主打一个关系户!

    也不知道霸哥究竟卖了多少次屁股,才从显卡商那边搞来这么多显卡现货,黄牛都得从霸哥这里拿货,背景简直太硬了。

    最离谱的是,之前有人分享过他的购物经历,说他在打人硕的某猫旗舰店,买到了一张瑕疵卡,当即跟客服提出更换。

    因为是4090,旗舰店也没多少备货,直接退款还能处理,换一张新卡就比较难办了。

    最后客服无奈表示,我给您全额退款,您要真想购买我家的4090,去隔壁仙域数码看看,霸哥手里肯定是有货的……

    “唉,霸哥!”

    郭莫摇了摇头,已经懒得去吐槽霸哥了,毕竟霸哥刚出一款新游戏,没时间更新《星空大帝》也正常。

    说到新游戏,他顿时就来了兴趣。

    《神恩大陆》他也玩,而且是最早一批入手抢先体验版的玩家,对于这款游戏,他还是很好奇的。

    所以……这个「动漫在线」版块,不会就是《神恩大陆》玩家交流分区吧?

    怀着一丝好奇,郭莫打开了社区的「动漫在线」版块,浏览起了该版块的帖子。

    他本以为,这里好歹是一个游戏社区,讨论的内容不会太离谱。

    哪知道……

    《神恩大陆》的玩家,似乎跟他想的不太一样。

    「动漫在线」版块里,根本就没有人正经讨论游戏,大家讨论的都是动画制作、视频剪辑、配音配乐的音轨合成以及剧本文案。

    “啊?”

    郭莫不死心地看了一眼社区版块介绍:欢迎来到「动漫在线」,这里是《神恩大陆》玩家交流分区,内容规范和版规请查看置顶帖……

    没走错啊!

    这不是《神恩大陆》玩家交流社区吗?怎么整的跟动画专业论坛一样?

    仔细看了一眼,这里面貌似还活跃着不少老外的身影,什么日语英语法语,夹杂着各种专业名词看得人头晕脑胀。

    帖子的内容五花八门。

    但主题是一致的,无非都是询问或解答,关于如何运用《神恩大陆》这款软件,制作专属神恩动画的技巧方法。

    “软件?”

    见这个论坛的人,习惯用软件而非游戏来称呼《神恩大陆》,郭莫有些生气。

    怎么能乱说呢?

    《神恩大陆》分明是一款超棒的RPG回合制冒险游戏,怎么就是动画制作软件了?

    为了纠正这个错误,肃清论坛的不正之风,郭莫想了想,最终点击发帖,用键盘敲出了一行字。

    “你们难道忘记了自己的身份,忘了国王的嘱托,忘了大明湖畔的公主,忘了自己所肩负的使命了吗?”

    快去救公主啊!

    这些人简直愧对“勇者”之名,出了王宫正大门,转头就把营救公主的事给忘了。

    你们这样做,对得起国王吗?他可是给了足足10金币的巨额报酬!

    ……

    “公主?”

    “对噢!他不说我都忘了,《神恩大陆》是一款勇者斗魔王的冒险游戏。”

    陈霸也刷到了郭莫发的帖子,恍然大悟道:“这都多久了,不会还没人通关,打败魔王吧?”

    “还是有的……”

    钟圣伟咳嗽一声,表情略微有些尴尬道:“截止到目前为止,达成通关成就的玩家一共有八千人左右。”

    “通关率连1%都没有?”

    陈霸瞪大双眼,有些诧异道:“这么低?不是,勇者都在干嘛,为什么不去救公主啊?”

    “谁会救公主啊?”

    “正经勇者,要么在看动画,要么在做动画,营救公主的事估计早被抛诸脑后了。”

    钟圣伟无奈苦笑道:“霸哥你没发现,连《神恩大陆》的玩家交流论坛都变成动画专业论坛了吗?”

    “这个我知道……”

    陈霸点了点头。

    他也是经常网上冲浪的人,对于自家游戏的官方论坛,肯定也有所关注。

    《神恩大陆》社区一开始,确实在认真讨论游戏。

    但自从发掘出“神恩动画播放器”和“神恩动画制作”功能后,社区就变味了。

    大家要么在社区分享推荐自己觉得好看的神恩动画,要么就是发帖咨询神恩动画制作相关的问题。

    神恩动画是一个新玩意。

    要想了解这个新玩意,官方论坛是一个好渠道。

    于是乎,随着越来越多对“神恩动画”感兴趣的外行人涌入,《神恩大陆》官方玩家社区,俨然成了一个技术分享与交流平台。

    这里活跃着很多动画专业人士,从他们的交流里,不仅能学到一些动画制作相关知识,还能了解并掌握行业最新动态资讯。

    游戏?

    谁跟伱聊游戏啊!

    要聊就聊最近新出了哪几部神恩动画,成绩和口碑表现怎么样?《神恩大陆》专业版值不值得入手?

    新手该怎么利用《神恩大陆》制作一部像《杰恩历险记》这样的动画?

    也只有聊得热火朝天的时候,人群中可能会出现一道不合时宜的声音:“那个……刚买的《神恩大陆》,请问阵容该怎么搭配?”

    这种趋势是好是坏?

    陈霸也不知道,反正他只负责纵火,至于这团火点燃之后会烧到谁,那就不关他的事了。

    他只是一名游戏开发者,顶多副业有点多,仅此而已。

    作为主业,游戏开发与更新才是天霸工作室的核心业务,也是陈霸正在进行的工作。

    《这个勇者太稳健了》不需要他cao心,这玩意要不是配音和剪辑跟不上,几天时间就能做完了。

    倒是《星空大帝》新角色的推出,让他有些头疼……

    作为一款多人联机格斗游戏,《星空大帝》经历多轮更新,角色数量已经从最开始的6个,逐步增加到了14个。

    说实话,角色太少不行,角色太多也不是什么好事。

    因为像这种格斗游戏,角色数量一多,平衡工作就越复杂难做,牵扯到的体系越来越臃肿。

    新角色肯定是要出的。

    已经五个月没出新角色了,陈霸族谱都被玩家们轮了一遍,如果继续拖下去,后果不堪设想。

    但随着角色的日益增多,关于Ban/Pick的争论也越来越严重。

    玩家们一致要求,在《星空大帝》的排位模式引用Ban/Pick机制,玩家可以禁用部分角色。

    工作室内部,也有不少人支持这个方案。

    因为Ban/Pick机制的引用,可以极大减少“游戏平衡”工作量。某些存在明显克制关系的角色,玩家禁用就完事了。

    举个例子。

    星空大帝很克制新出的天牛至尊,那很简单,你要玩天牛至尊时,Ban掉星空大帝就行了。

    这样一来,下次出新角色的时候,只需要考虑整体平衡性就行了,不需要考虑角色之间是否存在克制关系。

    克制就克制呗!

    大不了我就Ban掉,那你再克制又能咋滴?除非某个角色的天敌太多,Ban位不够用,否则问题就不是很大。

    英雄联盟上百个英雄,其中不乏克制关系明显的英雄,Solo时Ban掉天敌就完事了。

    “可15个角色,按你说的一人两个Ban位,自己再选一个,可选空间就很小了。”

    陈霸对Ban/Pick机制没意见,他有意见的是Ban位数量。

    玩家和工作室内部的看法,比较倾向于一人两个Ban位,彻底解决“天敌”的困扰。

    但陈霸觉得,目前《星空大帝》的角色数量还是太少了。双方一次性Ban掉四名角色,对方再选一个,自己就只能十选一。

    选择空间不是很大!

    有些玩家,可能专精的角色并不是很多,也就那么两三个。如果运气不好全给Ban了,那就会觉得自己遭到了针对。

    “那他自己不练角色,能怪谁呢?”

    杨栋觉得,排位赛既然要引入Ban/Pick机制,那很大程度上就是考验玩家的“全面性”。

    如果拿手的角色不多,被禁用后没得玩,那不能怪机制太残酷,应该怪自己平时练的角色太少了。

    大家Ban位都一样,怎么别人就不担心这个问题,就你一个人担心呢?

    更何况!

    即使是英雄联盟这样的游戏,红蓝方加起来足足十个Ban位,也依旧活跃着一大批“绝活哥”。

    所以这个问题,并没有陈霸想的那么严重。

    拿手角色全被Ban是小概率事件,大概率对手不认识你,也不知道你擅长什么角色,只是根据个人喜好和克制关系随便Ban两个。

    如果真就这么巧,你被认了出来,拿手角色全被Ban掉,那确实输的不冤。

    毕竟人家准备得更充分,还有专门的战术,而你什么也没准备,又不肯花时间练角色,输了能怪谁呢?

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