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第216章 所以答案究竟是什么?

    这不是BUG,这是游戏特性正文卷第216章所以答案究竟是什么?植树节团建结束后,天霸工作室再次回到了正常工作状态。

    陈霸也召集开发团队,商讨并正式确立了新游戏《祖宗树》的开发企划。

    新游戏暂定为冒险闯关。

    因为这款游戏是开年以来,工作室首款买断制单机游戏,陈霸对此很是重视,不仅亲自撰写游戏策划案,甚至还画了一张主角树宝的人物原型图。

    树宝是一个代号!

    他是一个穿着兽皮,脸上涂满了各种矿物颜料的原始人。

    没错!

    《祖宗树》这款游戏的主角,按设定就是一名原始人。

    不过这只是早期形象……

    当树宝死亡超过100次,在游戏里种下100棵祖宗树后,他身上的服饰和装扮,就会进化到部落时代。

    300次是封建时代,500次是蒸汽时代,700次就跟现代人没什么区别了,1000次直接进化到星际时代。

    这其实是用主角树宝的形象变化,来揭示游戏里的时间变化,顺便提示玩家,距离第一次冒险已经过去了多久……

    树宝生活在植被茂密的森林里,有一天他突发奇想,爬上了森林里最高的树,看到了远处的一抹蓝色。

    从那一刻开始,走出森林去看看外面的世界是什么样子,看看世界的尽头有什么,这就变成了树宝最想做的一件事。

    于是他踏上了行程。

    这就是故事的开始,也是旅途的起点……

    陈霸采取了小陆的提议,将《祖宗树》做成了完整的Roguelike游戏。

    也就是说,游戏里除了第一关和最后一关,地图是固定不变的以外,中间所有关卡的地图都是完全随机的。

    为什么第一关与最后一关地图恒定不变?

    “因为这就是答案!”

    “树宝死在了旅途中,他没能如愿走到世界的尽头,看到自己想要看到的风景。但他的儿子,他的孙子却前仆后继,继续着他的旅途……”

    陈霸解释道:“直到树宝的不知道多少代后人,终于走到了尽头,又回到了那片熟悉的森林,才明白祖先们穷其一生也在追寻的答案是什么。”

    “所以答案是什么?”

    小陆刨根问底道:“从森林出发,最后又回到了森林,树宝一家用生命证明了地球是圆的?”

    陈霸:“……”

    神踏马地球是圆的。

    敢情这不是树宝,这是哥伦布啊?人家追寻的答案,很明显跟地球是不是圆的没关系!

    “谜语人能不能死一死啊?”

    见霸哥啥也不说,非要让自己去猜,小陆很是无语道:“我最讨厌解谜了,咱就是说,这种事情就不能敞开了说吗?”

    “哈哈哈!”

    一旁的罗吉笑出了声,见小陆一脸不善地看着他,老罗赶紧收起笑意解释道:“答案不是已经很明显了嘛,你看这个图……”

    小陆凑了过去。

    图中,分别画着原始人树宝和身着科幻护甲的树宝,出现在同一片森林中。

    只不过,一个是离开森林,一个是回归森林。

    “树宝想探寻的问题,正是经典的我是谁,我从哪来,我到何处去哲学三问。”

    老罗解释道:“而在游戏里,没有明确地进行回答,只是告诉你,你最终还是会回到那片森林。”

    “我是谁?我从哪来?我去往何处?”

    这三个问题,差点没给小陆脑子干烧了。习惯单核思考的他,这还是第一次尝试多核运算,而且一来就思考这么重大的问题。

    答案肯定是想不出来的。

    “这下伱知道,为什么陈总要当谜语人了吧?”

    老罗打趣道:“这种问题,当然不能给一个明确的答案,必须让玩家在游玩的过程中,自己去思考,自己去悟。”

    悟出什么,那就是什么。

    至于你悟出的答案对不对,是不是树宝渴望的答案,你觉得对,那就对,你觉得是,那就是!

    “其实你说错了……”

    在一旁喝水的陈霸,听到老罗这话,忍不住摇了摇头道:“我确实是让玩家在游戏的过程中自己去想自己去悟,但树宝追寻的答案跟玩家追寻的答案可不一样。”

    游戏的最后一关,没有任何陷阱,也没有任何怪物,有的只是一棵棵排列整齐的祖宗树,分列道路两旁,路的尽头通向那片森林。

    走到这里的玩家,有没有找到答案不知道,但游戏里的主角树宝肯定已经找到了答案。

    “所以答案是什么?”

    小陆再次追问道:“哎呀我好烦啊,霸哥你就不能直说嘛,非要藏得这么深吗?”

    “你想知道答案啊?”

    “嗯嗯!”

    见小陆一个劲的点头,陈霸嘿嘿笑道:“那你去问树宝啊,问我干嘛?”

    小陆:“……”

    我问你个大头鬼!

    树宝又不会说话,我上哪去问他?谜语人真该死啊!这种人就该跟断章狗一样,送去菜市口斩立决!

    “哈哈哈……”

    逗弄完小陆后,陈霸收起笑意道:“行了,你这脑子不适合装太多哲学方面的知识,不然会猪脑过载的。”

    “这次的剧情就不用你管了,你只要做好游戏关卡设计,以及地图怪物陷阱就行了。”

    “那你呢?”

    小陆垮着脸问道:“关卡设计交给我,地图设计也交给我,怪物陷阱还交给我,啥脏活累活都是我干啊?”

    “我问你,这游戏叫什么名?”

    “祖宗树?”

    “那我负责做什么,你还不清楚吗?”陈霸反问道。

    脏活累活全丢给小陆是事实,但陈霸也不是完全摸鱼划水。恰恰相反,他的工作才是决定这游戏成败的关键。

    祖宗树!

    游戏都叫这名,由此可见这个机制的重要性与关键性。

    做好祖宗树系统机制,那这游戏就算是成了,做不好祖宗树系统,那关卡地图做得再好,游戏整体也算是失败。

    这对陈霸来说,也算是一个相对比较艰巨的挑战。

    幸好他有外挂!

    正所谓,遇事不决深蓝加点!虽然这系统不能给宿主加点,让他变成肌rou兄贵,但可以给游戏加点啊!

    “让我看看……”

    打发走小陆后,陈霸靠在椅背上,闭目打量起《祖宗树》游戏的预估评分页面。

    策划预估分很高,足足有97分。但美术预估分很一般,只有75分的样子……

    “AI画的还是不行。”

    陈霸本以为,随着AI绘画的进步,不说彻底取代人工画师,起码解决游戏美术问题不大。

    事实证明。

    AI确实能解决问题,但这就跟“能吃饱”和“能吃好”一样,不是同一个概念。

    AI就属于能吃饱的类型。

    如果不计较太多的话,75分的美术又不是不能用。只不过想要做出精品,那这美术分还得往上提一提,起码搞到85分以上。

    没办法!

    策划得分这么高,如果美术拖了后腿,得分悬殊比较大的话,游戏就显得头重脚轻,不太均衡协调了。

    基于这个前提,陈霸放弃了继续调教AI,转而联系了一位自己之前在TGA游戏大会上认识,并交换了联系方式的游戏美术大神。

    这是一个高卢艺术家。

    虽然比较年轻,但确实能力非凡,此前甚至担任过《英雄联盟》多款皮肤和英雄原画的外包主笔画师,也参与制作过多款3A级游戏大作。

    当然,这不是重点。

    寻找美设也不是越强越好,而是越合适越好!陈霸之所以会联系这位大神,便是他觉得这位大神的艺术风格,真的很契合《祖宗树》这款游戏。

    “可以,我接了。”

    当陈霸通过邮件,简要介绍了一下《祖宗树》这个游戏项目后,这位名叫莫里斯的年轻艺术家,迅速抵达江宁。

    “陈,为什么你不告诉我,没有直达江宁的航班?”

    “我以为你知道的!”

    “我知道什么?你不是跟我说,江宁有一座机场么?”

    “我什么时候说过这话?”陈霸大为震惊,自己什么时候说江宁有机场了?

    “我确定你说过。”

    莫里斯强调道:“江宁梅友机场,这是你亲口说的。”

    陈霸:“……”

    看来这老外虽然会说两句中文,但这谐音梗什么的,他还是不太能理解,属实是为难他了。

    抛开莫里斯误以为江宁有机场,想要直达江宁却转机到一千多公里外的江城,结果人生地不熟,打电话给陈霸求助这种囧事外,这趟旅途总体来说还算愉快。

    莫里斯这人很有趣。

    还在路上他就告诉陈霸,如果晚两天打电话给他,可能他就接不了《祖宗树》这个活了。

    “为什么?”

    “因为我朋友也在制作一款游戏,他想邀请我去帮他……”

    “让他滚!”

    陈霸没好气地骂道:“我也是你的朋友,而且明明是我先邀请你的,先来后到他不懂吗?”

    “所以我来了呀!”

    莫里斯坐在副驾驶,略微有些兴奋道:“一个死后会长出树木的家族,真是太酷了!你觉得我死了,坟墓会长出什么树?”

    “大概是刺梨吧!”

    “刺梨是什么?”

    陈霸一边开车,一边解释道“果实黄黄的,还带有一点刺,榨汁很好喝,富含维生素C。”

    “我喜欢!”

    喜欢个鸡毛啊!臭老外一看就没被刺梨蛰过手,还以为这是什么好的赞誉呢!

    陈霸将莫里斯拉到工作室楼下,然后带他上了楼,在自己的办公室旁,给他也腾出了一间办公室。

    “这段时间,你就在这工作吧!住宿的话不用担心,楼上就有我们的宿舍,吃饭在楼下,想吃中餐西餐都可以……”

    陈霸安顿完莫里斯,旋即提问道:“我先说一下我的要求,你看着来画就行了。”

    首先是主角树宝!

    游戏里的树宝,虽然在玩家眼里是同一个人,但在游戏世界,确实是死一次就换人了。

    既然如此,那就得给不同时期的树宝,稍微画出一点区别来,这样就不止是服装,看面孔也能看出不是同一个树宝。

    然后是祖宗树!

    作为游戏最核心的一个东西,祖宗树的外形,大部分都是果树类,这需要莫里斯自己去寻找原型果树,然后参考一下。

    最重要的是,祖宗树不结水果,上面挂着的要么是各种武器,要么是各种道具,要么就是各种能力……

    如何将这些奇葩的图标,很自然且协调地融入到这些果树上,这就很考验莫里斯的创意了。

    说得难听点。

    把这些东西挂上去简单,使用PS就能简单P一张类似的梗图。

    但那玩意不能做进游戏里啊,而且也很不协调,看着十分突兀,有很强的P图感。

    莫里斯要做的,不光是画出一棵棵精美好看的祖宗树,同时还要尽可能不露痕迹地,将一个个游戏道具图标挂在上面。

    这才是最难的地方。

    如果无法想象,那就设想一下,你家门口的柿子树,结出了一大片……钢铁合剂、咳血战斧、海妖杀手……

    大概就是这样子了!

    反正光是想一想就违和感满满的一幕,必须用美术设计消除这种违和感,不然就扣工资。

    “放心,我觉得没问题。”

    莫里斯信心十足,虽然这份工作很有挑战性,但他什么大风大浪没见过?

    区区树上长道具而已,这能难得倒他?开什么玩笑!

    真想难倒他,那多半得是树上长小孩……

    “树上长小孩我就不会叫你了,我自己都能解决!”陈霸狂翻白眼。

    看了那么多遍《西游记》电视剧,别的不太行,画一个人参果树应该是没啥问题的。

    “哈?树上还真结小孩?”

    莫里斯大为震惊,他只是随口那么一说而已,没想到还真有这么神奇的树?

    出于好奇,他用电脑看了一遍《西游记》关于人参果树出场那几集,越看越来劲。

    不仅反复看了好几遍,他甚至还要从头将《西游记》这部电视剧看完。

    “你是来工作的,不是来追剧的……”

    “我这就是工作!”

    面对陈霸的质疑,莫里斯一本正经道:“我正在试图从神话传说中寻找灵感,这里面的树都很漂亮,我很喜欢。”

    看《西游记》获取灵感?

    陈霸听得一头黑线,不过也没说什么,毕竟这傻老外的想法没人知道。

    虽然这个方式听着很不靠谱,可万一他是真在寻找灵感呢?