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第十五章:淘汰赛开始!(四)

    拉尔夫和克拉克都是以军队常见格斗术战斗的士兵,只不过克拉克性格更为沉稳,所用的招式大都是近身摔投技。

    拉尔夫脾气火爆,连带他的招式同样是高频率、高伤害。

    裁判刚刚宣布比赛开始,拉尔夫就十分狂野地奔向红丸,双手以超高频率发出刺拳,火花四溅!

    机炮拳(A或C连按)

    和朴实的克拉克不同,这一招拉尔夫也会,只不过克拉克打出的是拳头,拉尔夫则是能打出小型爆炸火焰。

    红丸向后退去,这种高频率的攻击招式可以轻松突破格斗家的护体能量,连吃几次就会破坏能量运转,出现破绽,实在没必要硬吃。

    拉尔夫欺身压上,人在半空中一个俯冲变向,化作一团爆裂火球冲向红丸。

    急降下爆弹(跳跃中)↓→ A或C

    又是一个不容易防守的招式,红丸再退,对空的雷光拳虽然可以击退拉尔夫的攻势,但是红丸会收到更大的伤害,此时红丸的九成体力值,没必要和神完气足的拉尔夫硬拼。

    有时候对拼讲究的就是个气势,拉尔夫越战越勇,一拍地面,整个人横向旋转,脚尖指向红丸。

    拉尔夫踢←(蓄)→ B或D。

    红丸立刻在拳头凝聚电流,准备以雷光拳抵挡,如果成功破招,那立刻就能抢回节奏进行反击。

    但是拉尔夫没有给红丸这个机会,腰肢诡异地一扭,技能取消,在空中发力变向,躲过雷光拳,一个旋转鞭腿踢在红丸脖颈处,将他强行击退出几十步远。

    观战们的轮回者在那里疯狂回忆这一招鞭腿是拉尔夫的哪个体术技能,居然还是必杀技级别?

    拳皇系的体系有个特点,必杀技释放时会吞噬周围光线能量,在体表凝聚出一个黑色光点,拉尔夫97年能掌握的必杀技只有两个机炮拳的变种,超级机炮拳:↓→↓← A或C,乘马机炮拳:↓←↓→ B或D。

    还有能够完全击破防守姿态的宇宙幻影:↓→↓→ A或C。

    这招新出现的必杀技旋转鞭腿,伤害并不高,只打掉了红丸两成不到的体力值,在必杀技里都算垫底。

    作用却非常大:红丸被这一脚命中后,整个人高高飘飞出去,仿佛被奔驰的火车头命中,简直像中了宇宙幻影的下场。

    更可怕的是被攻击后,体内能量失衡,带来强烈的眩晕感,使得红丸在场面摇摇欲坠,即将跌落擂台!

    比赛终究是有规则的,死亡,认输,离开擂台都算输,这也算是合理利用规则,现实可没有版边这一说。

    拉尔夫疯狂冲向红丸,只要将红丸赶出擂台,剩余多少体力值都没有意义,直接判负。

    全场都静静等待着下一秒的发展,究竟是红丸从眩晕中苏醒展开反击?还是说拉尔夫能漂亮的拿下这一局的胜利?

    一朵金色的火苗从擂台外电射而来,挡在红丸身前。

    拉尔夫没有犹豫,一个极为灵巧的转身,试图越过这一小朵金色火苗。

    火苗却突然暴起,骤然变向,死死咬住拉尔夫,对他造成一次微小的冲击,暂时将他击退几步。

    这几步一退,红丸已经清醒过来,几个后手翻远离擂台边缘,还不忘没好气地冲台下选手观战席抱怨:“你就这么把援助机会用掉了?你没看出我是在勾引他吗?等他到我面前,正好会中我的雷光拳!”

    台下,火苗制造者头也不抬,沉浸在手上的漫画中,嘴里慢悠悠地反驳他:“不,结果只会是他伤,你出局。”

    红丸一窒,竟也真的不再反驳,转头去和拉尔夫战斗。

    从台下往台上放技能进行干涉,在拳皇的世界里不叫犯规,是另类的格斗规则——援助。

    每支队伍都有一次机会,让台下的备战选手来帮助台上的人,不过出手次数和出手时间都有严重限制。

    在游戏中,这个援助系统于拳皇99中正式上线,同时队伍上限扩充一人,援护角色不能登台,只能援护。

    援护的概念,其实97中就有所体现,只是大部分玩家没有遇到过。

    拳皇97里,已经出现了援护系统的前身。

    当你的游戏人物被不可脱身的投技控制住,或者被敌人击晕,且正处在未出场的队友身边才能触发。

    你的队友会跳出来攻击敌人,将敌人打退,然后再跳回去。

    出过场的队友和大蛇都无法触发这个援助系统。

    刚刚红丸就是被拉尔夫的必杀技击破防御,并且能量运行被暂时破坏,才会出现类似游戏中眩晕的状态,同时又接近擂台边缘,火苗这才可以使用援护系统的帮助。

    红丸声称可以击退拉尔夫,那是建立在时机把握完美无缺的基础上,早了,拉尔夫也不会傻乎乎地朝技能撞,晚了,拉尔夫就可以抓住雷光拳释放中不能移动的特点将红丸打出擂台。

    刚才那种情况下,红丸其实也只有七成把握,火苗制造者对时机的把握更加精准,他说红丸会失败,红丸嘴上不服输,心里其实是信服的。

    总有些人和其他人处在同一个领域,起点就是其他人的终点之上,没有什么道理可讲。

    擂台上瞬息万变,红丸拿回主动权,伺机而动,一边提防拉尔夫的消耗,一边试图寻找破绽。

    场面开始变得胶着,两人进入一种麻杆打狼两头怕的状态,都以小技能不断试探,一触即分,宁可不对对方造成什么有效杀伤,也要避免暴露招式僵直。

    这种场面实在太过温吞,好在还有一点特效,时不时会有电光和火焰溅射,勉强维持一点场面。

    第一场那么快结束只能说是极少见的情况,第二场这种温吞场面才是在规则内战斗的常态。

    观众们更喜欢速战速决的大场面,毕竟买门票就是来看这些的,格斗家们和轮回者通常更喜欢后者,因为这样能熟悉一个人的招式、发力习惯、战斗素养。

    唯一的问题是,随时间增长的,是轮回者们越来越多的疑问。

    在红丸展示出长生诀吐纳法后,拉尔夫中途几次尝试过必杀技,也施展了之前没什么伤害,强化负面效果的必杀技。

    第一眼没认出来,第二次释放,陆仁甲终于认出这一招的出处……

    从发力到气息流转,分明都是英雄联盟世界中,盲僧李青的绝招,猛龙摆尾,是陆仁甲上个世界看到过的招式!