笔趣阁 - 同人小说 - 乖乖当一个舰娘吧在线阅读 - 第二十章-桐人A梦

第二十章-桐人A梦

    “喂喂,开玩笑的吧...”桐人得知自己的任务目标之后连退数步“那可是全SAO耐久度最高的岩石啊,哪怕使用高等级的‘采掘’技能都要很久的吧。”

    “的确。”铃谷轻描淡写地回答着“不过只要不偷懒的话,一周内完全可以达成目标。”

    铃谷并没有说谎。岩石的耐久虽然很高,但每次打击都会扣除数点耐久,外加上在SAO中不会出现肌rou酸胀的问题,打碎石头其实只是在打发时间而已。

    更何况,巨石的耐久早就被铃谷大幅度削减了,想打碎并不费事。当然,这点铃谷并没有说出来。

    “...啊...”铃谷瞄了一眼动作诡异的任务NPC大叔“恭喜你,中奖了...”

    “中?...唔!”桐人刚一回头,脸上就被NPC大叔用一根中楷粗笔唰唰地画了六道。

    “直到你击碎这块岩石后,完成修行,这印记才会消失。”NPC大叔很无所谓地摆了摆手,晃回自己的小木屋里去了。

    “还真是...有够恶趣味的呢。”铃谷完全就是在幸灾乐祸。桐人本身脸型就偏圆,再画上左右各三道胡子,只能用‘桐人A梦’这个词来形容了吧。

    “可是,铃谷你不是也接受了任务的吗?”桐人多少还是抱有希望的。

    “啊,如果你表现得够配合的话,那家伙根本不会把砚台拿出来的啦。”铃谷弯曲着食指敲了敲面前的巨石“知足一点吧,至少我已经在这里敲了有段时间了。”

    “你的意思是说,这个任务是允许结伙完成的吗?”阿尔戈似乎听到了什么有趣的情报。

    “毕竟只有这一块石头啊。”铃谷摇了摇头“SAO和以前的那些单独刷副本的RPG不同,所有的一切都不是单独列出的。”

    “也就是说,所有人都可以对其造成伤害,但不论造成了多高的总伤害,只要拿到了LA就会被认定为任务完成了,对吗?”作为资深玩家的桐人瞬间就明白了铃谷的意思。

    “但是,想要同时对其施加伤害,似乎不太现实吧。”阿尔戈也试着拍打了几下。

    “如果是别人的话可能会很难吧。”铃谷似乎完全没在意那所谓的‘不现实’“但是如果我配合桐人的节奏进行攻击的话,同步LA其实并不算困难。”

    “但是,即使你的AGI高得离谱,完全按照别人的节奏进行攻击的难度也会很大吧。”阿尔戈同样是AGI型加点,自然清楚所谓‘人类反应极限’这样的东西。

    “那个效应,应该会随着游戏时间的延长而削减吧。”铃谷也知道阿尔戈的意思,也就是所谓的‘完全潜行的资质’,或者形容为‘适应性’也没什么本质的错误。资质极其优秀的人,甚至可以抛弃原本为了自我保护而形成的本能进行游戏。而资质差的人,可能会出现类似于先天缺陷一样表现的症状。

    资质并非是一成不变的。随着完全潜行时间的延长,大脑会逐渐适应完全潜行的环境。这个效应也许在正常玩家身上效果不明显,但在连续潜行了几个月的SAO玩家身上是明显到不能再明显的了。

    不过,即使大脑在不断适应这个环境,人的反应速度依旧有一个极限,也就是神经突触传递信息的时间差。换言之,哪怕真的把大脑当电脑用,性能也好不到哪去。

    一般来说,一个人确认出拳的时候,才可能进行同步的出拳。而在这个时间段内,拳头是没有动作的,也就无从确认是否该出拳。即,铃谷只能在桐人出拳之后用更快的速度保证自己和桐人同时命中。一般来说,这是不可能做到的。人就是人,想把出拳出掌的速度控制到那么精确,请再练个十年半载。

    不过,如果把铃谷当做电脑来考虑的话,同步命中是很轻松的事情。因为铃谷自身允许的误差值,同样是SAO服务器本身允许的误差值。而这一设定,使得铃谷‘根·本·不·可·能·出·错’,因为所有可能的误差值全都在服务器自身允许的误差范围内——即使这个误差设定范围从人的角度上来看非常非常苛刻。

    值得一提的是,铃谷和桐人最后花了近7小时才把最后的那些耐久值归零。【原著总共花了三天三夜】

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    “嗯?...”学到了体术之后正在小酒馆放松精神的铃谷突然隐约听到了什么。

    ‘嘛,反正被偷听也不会少块rou...’这样想着,铃谷开启了偷听和窥视的技能——

    “...我...果然还是...“一个男孩埋着头”...用不好飞刀...“

    话一说完,哪怕是离了很远的铃谷都能感觉到男孩面前几人的无奈何压抑。听到这里,铃谷大概也想起这是哪一部分的剧情了。

    ‘不过,这个剧情应该早就结束了才对。’铃谷简单打量了一下那压抑的一桌。装备质量并不算好,但明显也是经过强化了。虽然完全不可能作为一线的攻略组玩家出现,但作为二线中坚力量完全够用。简单地说,就是完全没法参与BOSS攻略,但可以帮忙清理迷宫区外围的等级。

    “我会提升生产技能的熟练度来辅助...”男孩看起来是决定了什么,但随后就又显得很沮丧“只是...生产技能需要很多钱...”

    生产技能分为很多种,不过共同点是一样的——需要不停地制作来提升熟练度。在这个过程中,废品率极高,而成品的质量也好不到哪去。而这个阶段所要支出的材料价格更是高到个人无法承受的程度。这也是为什么,到现在为止艾因格朗特没有任何一个敢于公开为其它玩家强化的玩家铸造师。

    一个玩家可以通过用武器刷怪的方式来提升此类武器的熟练度,基础成本也只是修复武器和防具的费用而已,刷怪获得的珂尔就足以支付,甚至还有不少盈余。但如果是生产类技能的话,前期居高不下的失败率使得玩家基本只能收回10%以下的材料成本,也就是说,一个铸造师,需要一个团队来养。

    的确,铸造师的熟练度达到50就可以了,但为了这50点熟练度需要付出的太多。更何况,目前的状态低档次玩家们更多的是考虑更换更高档次的武器,而不是考虑强化现有的武器;而高档次的玩家使用的武器普遍都是 4以上,强化成功率很低。在如此多的限制下,没有出面的铸造师完全不新奇。

    “嘿,如果那家伙是有着战斗技能的锻造师的话,可有一个超Cool的赚钱手法哦!”正如铃谷所想的,原本靠在旁边墙角的斗篷男开口了。