第四百六十一章 虚拟现实和恐怖谷理论
随着华仔参演的消息正式曝光之后,这部原本就已经备受关注的神秘大片,开始受到更多的媒体关注。 只不过,很多媒体试图前来采访,全部都被剧组拒绝了。 开玩笑! 剧组是在封闭式的拍戏,避免外界干扰,才能确保进度。若是允许媒体采访,时不时有媒体前来剧组,进度还能有保证吗? 正是因此,王启年一再的拒绝媒体前来采访的要求。唯一例外的可能是央视电影频道。因为,怀柔影视基地,主要就是央视和中影集团等等巨头牵头打造的国家级影视基地。光是看怀柔的影视基地,在央视新闻的曝光次数,就可以知道,怀柔影视基地是央视的亲儿子。 再加上,央视和广电之间的关系,更是广电的长子。所以,王启年允许央视入驻剧组,摄制相关的纪录片。 纪录片显然是想要提前蹭一蹭大片的名气,等到大片上映,票房气势如虹之后,央视迅速的放出纪录片,这样自然比其他的地方台,多了一些吸引收视率的利器。 事实上,即使票房没有达到预期,央视播出纪录片也不会亏。光凭着国内最知名的商业大片导演,执导中国首部IMAX3D大片,采用的技术是国际大导演卡梅隆这部大片里面类似的技术,这些看点,就不会缺少票房。 至少,影视行业的专业人士,多半是会观摩纪录片,学习一下国内制作成本最贵的商业大片的制作细节。 …… 在电影拍摄的过程中,小伙伴这个娱乐帝国,依然是在以野蛮的速度快速增长着。 尤其是在电影院线方面,09年小伙伴旗下的院线,几乎像是一匹脱缰的野马。截至8月月份,小伙伴今年已经新开了65家影城,新增银幕数量就超过300多面。 整个集团旗下的电影院线,拥有银幕数量达到937面。距离1000面电影银幕。已只差临门一脚。IMAX屏幕数量,也增至15面。 之所以在09年这一年扩张速度比较快,主要是08年的金融危机,造成了房价下跌。所以,小伙伴公司斥资150亿元。在全国各地抄底一些优质的商业地产。 大量的购买商业地产,主要是小伙伴公司自己用来经营。电影院线、实体书店、小伙伴电子产品体验店等等…… 电影院线的扩张,是一个非常好的方向,并且现在投资也是非常好的时机。 再过几年,娱乐行业的投资就过热了,很多资本介入进来。但由于地产价格涨的很贵,所以,看好这个行业的资本,大多数都是从更容易入手的电影、电视剧的投资来介入。至于门槛比较高,对于资本要求更苛刻的电影院线。未来在行业的话语权却是大幅度的提升。 从长远的角度看,经营平台的稳定性,是超过内容制作。 毕竟,内容制作每一次拍摄新片,都等于是重新创业,都带有很多不确定的风险性。 而一个经营成功的大型电影院线、电视网络或者是视频网站,只要取得了一定的规模,没有遭遇颠覆性的竞争技术出现,经营的稳定性还是很好的。 “今年电影屏幕数量要破1000!”王启年强调说道,“另外。IMAX屏幕数量也要到30面以上!到明年第一季度,IMAX屏幕至少要到50面!” “这得取决于IMAX公司的产能!”于冬说道,“对于IMAX屏幕的运营和维护,我们已经积累了不少的经验。但。就不知道IMAX产能能不能跟上来!” 在过去几年里面IMAX由于市场需求有限,一年的产能也不超过屏幕的采购,让IMAX集团利润大增的同时,也由于准备不足,产能方面还没有跟上来。 “这得督促!”王启年说道。“除此之外,IMAX屏幕的成本还是比较贵的,要求IMAX通过扩大产能,来降低成本!” IMAX屏幕的昂贵,一方面是IMAX公司没有多少竞争对手。另外一方面则是产能有限,导致了成本居高不下。若是大规模的生产,这个成本也是有望逐渐的降低下来。 目前一套IMAX系统的采购价格是120万美元,未来若是可以通过量产降低成本,估计至少可以砍掉一半的成本。 “另外,光是3D电影院线市场还是不够的!”王启年想了想说道。 “什么?”于冬不解。 “3D立体放映技术,不仅仅可以在电影院放映,也可以在家庭!”王启年笑道,“IMAX反映系统,主要是左右分屏,一个屏幕里面两个画面,通过特制的眼镜观看,达到立体的效果。这个左右格式的3D,既然可以在电影院放,为什么不能在家放?目前的一些高清、大屏幕的电视机,也是具备3D放映的潜力,只不过,没有挖掘出来!” “家庭放映不可能达到电影院的效果!”于冬说道。 “是的,我知道!”王启年笑道,“但就像是计算机技术的推广一般,一开始是军用的大型计算机,各大强国用于科研和军事用途。再后来,商用计算机出现,一些公司也开始采用了计算机辅助其决策。随后计算机越来越小型化,最终,进入了办公室和家庭!现在,甚至……一部手机,也可以被看作是一部计算机!3D放映设备,未来肯定不仅仅局限于电影院,而是要推广到家庭,甚至,随身携带的终端,也可以体验3D的影视和游戏!”
“游戏?”于冬又是一愣,“不是已经有了3D网游!” “不,不一样!”王启年摇头。目前的3D的游戏,还是达到预期的效果。王启年心目中,真正的3D应该是虚拟现实技术。 当前的IMAX放映系统,其实也可以视作一种虚拟现实的雏形。未来,不少的虚拟现实的眼睛和头盔,都借鉴了IMAX!也就左右格式,制造沉浸式的视觉体验。 最简单的虚拟现实头盔,甚至——简陋到仅仅需要自己裁剪一个纸盒子,在纸盒子里面扎两个孔。然后,里面放置一块手机。屏幕可以通过软件,设置左右分屏功能。把简陋的纸盒子戴在头上,再有可以遥控来控制画面的遥控器,即可体验播放沉浸式的3D电影和简陋版虚拟现实游戏! 这种所谓虚拟现实的各种XX魔镜、XX眼睛、XX头盔,原理都是差不多的。硬件的简陋版本,只要几块钱就能做出来。核心技术,主要是做一个手机APP,这个APP可以把屏幕分为左右两个屏幕。这一点,其实也是借鉴了IMAX3D! 看起来,那些吹牛逼的VR虚拟现实头盔,似乎很有逼格。但真论技术含量和技术门槛,这些货真的远远不如IMAX3D! 虽然简陋,但得承认,这也算是一种过渡性的虚拟现实技术。 而未来几年内,包括谷歌之类的巨头,以及中国国内的暴风科技公司,都纷纷制造了这种所谓的虚拟现实设备。 那种虚拟现实眼镜、头盔,跟现在网络里面描述的,自然有着巨大的差别,但也能提供一种跟传统屏幕有异的体验。 王启年知道那种所谓虚拟现实设备,制造的门槛一点也不高。门槛稍微高一点,反倒了软件和算法。 所以,未来他也准备,在这个方向上捞上一笔。等到这一块市场逐渐发展起来后,自然有钱加大投资,说不准可以搞出体验效果更好,甚至,可以经受得起恐怖谷理论考验的虚拟现实技术。 所谓的恐怖谷理论,也就是机器跟人越来越像的时候,达到一个临界点,稍微跟人有点不同,就会让人感觉到恐怖。至少要让人感觉到恐怖,这种虚拟现实技术才刚刚入门。 等到再度过了恐怖谷,真实度越来越高之后,则不会再感觉到单纯的恐怖。这样以来,就逐渐达到了现在的一些网游里面描述的未来虚拟现实网游的程度。