本书的一些公式
经验=等级*10 普通怪物血量=等级*等级*100*系数 首领怪物:防*2,攻*2,血量*2,经验*8 一星精英:防*2,攻*5,血量*10,经验*100 二星小BB:防*5,攻*10,血量*100,经验*5000 三星大BB:防*5,攻*20,血量*1000,经验*10000 四星超级BB:防*10,攻*30,血量*10000,经验*3000000 五星终级BB:防*100,攻*50,血量*100000,经验*500000000 升级经验:等级*等级*等级*1000*系数 怪物警戒范围:等级*(星级 1) 怪物仇恨范围:等级*(星级 1)*10 怪物魔法技能锁定范围=仇恨范围 怪物攻击范围:(等级-10)*(星级 1) 45 怪物攻击:等级*等级*等级 10*(等级 1)*系数 怪物伤害:攻击*等级/(防御*系数) 怪物防:等级*等级*等级*系数 100*(等级 1), 怪物回血:等级*10*(星级 2) 怪物伤害减免:同等级0%,每超过1级加10% PK伤害减免:防御/(等级*等级*50 100) 1%*(等级差) 攻击力:魔法攻击*(系数 1) 30*技能等级*(系数 1)*初始技能等级/10
对怪物伤害:攻击力/防御*10*(等级-1)*魔法攻击*(1±减免) PK伤害:攻击/防御*系数*魔法攻击/10*(1±减免) 怪物移动速度:等级*(X 1) 加血:技能等级*(系数 1 初始等级/10)*魔法攻击*(1 20%) 这些都是本书最开始的一些公式,最初好冷是打算写数据流的,所以,所有数据都是根据这些公式而来,但是到后面的时候,好冷的想法不知不觉的变了。到底是新手,写书的时候,有点把握不住自己的思路方向,很抱歉……