人物创建
力量5 感知5 灵巧5 魅力5 耐力5 智力5 幸运5 可分配点数7,可以降低基础点数增加可分配点数 》》战斗(共10级),一级1点, 达到第一级1点,达到二级2点,达到3级3点……类推,满级10点 rou搏,空手格斗和超短兵器(比如匕首)的使用 投掷,投掷各种手雷、投掷型冷兵器(长矛)、工具(锚索)以及飞镖,苦无的暗器技艺 近战武器,链锯剑,晶纹刀,刺刀等等的使用技巧,以及手持盾牌的防御能力。 小型**械,手**,短管冲锋**,突击步**,霰弹**等等技巧 中型**械,战斗步**,狙击步**,激光步**,手持式火焰喷**的技巧 大型武器:固定式重机**,火箭炮,强击步**,迫击炮,后装加农炮等等的使用技巧 斗气:提升所有武器威力、技巧,以及增加敏捷,耐久,力量等所有的rou体能力。 潜行:藏匿,伪装的能力 》》生活(共6级),一级需要3点 第一级3点,第二级6点,第三级9点,类推,满级18点 口才与心理学:说服他人,圆谎,探知他人心中秘密的技巧。 商业:买进卖出,节省和占便宜的贸易技巧。以及战斗中和队友交换武器,或者对任务报酬讨价还价的技巧。 科学:研究,调配化学品,使用显微镜,蒸发皿等科学仪器的能力。吸收新知识的能力。 厨艺:烧饭的技巧 艺术:舞蹈,音乐,绘画等艺术的鉴赏和实践能力 园艺:培养植物,采集果实的能力,了解植物知识 畜牧:培养、繁殖动物,了解动物习性,掌握动物疾病预防的能力 地质:采掘和了解矿物,判定建筑和定居适宜点的能力 》》通用技能(共10级),一级需要2点 第一级需要2点,第二级4点,第三级6点,以此类推,满级20点 爆破:处理军用爆炸物,民用爆炸物以及相关配件的技巧。 驾驶:驾驶车辆,飞机,机甲等战斗或非战斗载具,以及使用导向武器的能力 工程:建造,维修,机械,建筑(包括掩体),使用车床、吊车,架设自动炮塔,使用工兵架桥车等等的能力,制造和解除陷阱的能力 医疗:急救,止血,治疗,移植,生体改造,法医的能力。 电子:使用任何电子产品的能力,对某些无人兵器的掌控能力,编辑软件的能力 求生:恶劣环境和野外搜集补给品,寻找生存物资,延续生命的能力 魔法:魔法学的造诣,如何节省魔能和使用更强力的魔法技巧 骑乘:驾驭和安抚生物载具的能力 幽能学:来自神民族的技巧,灵魂能力技巧 》》可分配点数60 前者是属性,后者是技能,不同的属性配合不同的技能会产生不同的效果 比如说如果感知和灵巧出色,中型武器技能高的话就能成为狙击手,如果力量不足,又精通重武器,就只能使用固定武器显示一下威风而不能学着州长提火神了。如果魔法和科学一起出色,那就能成为炼金术师等等……
任意选择一个信仰 科技神教信徒:科学,电子额外上升一级,工程,,中型**械额外上升两级,魔法额外降低一级(如果有的话) 天体教信徒:幽能,魔法,艺术,额外上升一级,医疗不超过三级(包括三级)的话可以额外增加一级,幸运属性额外加1 无神论者:地质,商业额外加1级,医疗和驾驶额外升2级,智力额外加2,耐力额外减1. 萨满:幽能,骑乘,求生,畜牧,魔法额外加1级,电子、驾驶减1级 有什么想法可以补充 就当和读者互动来玩,没人物的按这个来报个名吧,有人物的也按这个来完善一下,作者写某人的能力和性格更容易些。 补充 狗头人的天赋属性 工程属性额外加一 不能修炼斗气技能 厨艺额外减去一(如果有的话) 求生属性额外加一 地质属性额外加一 力量不得超过7 灵巧强制6以上 猫猫族天赋属性 技能可分配点数减少8 灵巧强制6以上 力量不得超过6 厨艺额外加1级 医疗额外加1级 商业额外加1级 畜牧额外加1级 潜行额外加1级 斗气减少一级(有的话)