012 外出就餐与游戏
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当白泽按照既定流程完成了所有相关设定后,便确认让这件宝物对自己的灵格等级进行提升。 储存在其中的灵髓随之顿时被极大地调动了起来,并在由他的灵魂释放出的力量转化下,纷纷被分解成纯洁的“心灵精粹”,并在《遍记万象之书》的cao纵下沿着与白泽灵魂之间的联系向着他灌输而来! 就仿佛整个人浸泡在温泉之中,并且有着无数只小手按摩着自己的全身一般的舒爽,白泽只觉得自己的头脑一片空灵,甚至感到自己的精神也在急速的壮大和凝练,而随后无数奇异的知识化为神秘的符纹在他的心灵之中闪动着玄奥的光芒,让他的神志随之沉迷其中…… 当他重新恢复了清醒后,灵性的提升已经完成,而「精力防护」与「解析灵光」这两大奥秘定式也已经融合入了他的心理和身体之中,原本对于常人来说不可捉摸的精力流动,此刻也在他的感知中清晰可辨,甚至可以有意识增强对其的控制力,而他眼中的世界也从此不同,无数精神力波动以光谱的形式展现在他的脑海之中,让每时每刻都有大量的信息涌入他的脑中进行解析,不过被提升到最大限度的灵性和意志,让他的头脑清明坚定至极,因此庞杂的计算根本无法对他的心神造成负担,反而给他带来了一种运动过后酣畅淋漓的畅美感! 看了眼表,发现此刻竟然已经是下午五点半了,不论是早上还是中午都没吃饭,让他现在已经饿得颇有几分前心贴后心——已经等不及父母回家做饭的少年,便决定还是出去吃点什么好了。 取出手机给母亲发送了一条短信后,少年便收拾了一下行装准备出门。 “?” 打开房门的时候,突然听见门后传来了半声惊呼的白泽,立即止住了手中的动作,伸出头来向外面打量。 “咦,哥?你这是要去哪里——” 站在前面那梳着两个小辫的小丫头疑惑的歪着询问道,正是他那个刚刚回家的还被他推门的动作吓了一跳的meimei。 “我准备出去随便吃点,现在饿得厉害,等不及母亲回来做饭了。” 对自己meimei点了点头回应后,少年惊讶地发现仅只是短短的凝视,就感觉到其的头上貌似逐渐弥漫出了五颜六色的淡淡光华,他近乎直觉得了解那些色彩的含义——看来这就是「解析灵光」的能力了,只不过正如曾看到的介绍所说,虽然他能够看出疲惫、安心、期待以及放松的情绪,但是却对于对方心中在想些什么并无从了解。 “对了,哥,你要去哪里吃呢?” 从白泽的身边挤过去后,来到玄关将书包放在一边的小妹,貌似随意的询问道。 少年稍微转头望了一眼后,从meimei头上弥漫出的光雾中,白泽顿时察觉到自己这个meimei貌似意有所指的意味——不过即使没有这个专长的辅助,几乎是看着其长大的少年也能够轻易看穿自己这个meimei的用意。 “不知道,还没想好,准备到时候看看再说——对了,你跟我一起来怎么样?” “太好了!正好我今天刚好想吃点外面的菜呢,咱们去‘爱家’吧!” 看到meimei讨喜的笑颜,白泽却不由得想到回来后父母对自己的批评,虽然不免因此而头大病面露苦笑,但是少年却未曾后悔自己的邀请。 “中华料理「爱家」”是一个在学生中素有好评的家常餐馆,不过这个餐馆虽然叫做中华料理,但是却是某个来自日本自治省的和族人开的,而饭馆的布局也和华夏的风格迥然有异,但是这却让人对这里更感兴趣。 这家餐馆最擅长辣味,尤其是其招牌的麻婆豆腐更是远近闻名,除此外“雨天特供加料牛rou饭”也是其的独门菜色,原本薄薄的牛rou一层一层垒得轻易看不到其下的米饭,虽然足足四十五元一碗,但是店家则称只要能够当场吃完就可以免费,于是召来了一大群人去挑战,虽然至今为止只有寥寥数人吃完了那份饭,但是却反而让其名声大振——其实,若是按照那完全可以另装一碗的rou量来算的话,这么来看当真不算贵。 说话间,两人就来到了位于学校附近的饮食一条街所在的「爱家」的门前,正在饭点的缘故,此刻里面已经坐满了人。 但是运气不错的是,就在他们两人来的同时,就有人让开了座位,于是他们也就随之坐了下来。 “一份麻婆豆腐套餐,一份中碗牛rou饭。” 白泽坐下后向对面的店家说到,此地的牛rou饭是白泽的最爱,味香量足是算得上是绝无仅有,而麻婆豆腐则是白家小妹的例行节目。 在等饭的时间中,白泽百无聊赖的将手机拿了出来,启动了储存在其中的游戏程序,其名为——恶魔召唤师。 这是早在十年前就出现的一款老游戏,这些年一直进行不间断的系统升级,因此与时俱进的拥有众多吸引玩家的要素,诸如带着由其培养的被称为“使魔”的各类妖魔鬼怪,在虚拟世界中触发各类任务,与其他玩家进行战斗,获得各种特殊物品,并为此而增加己方“使魔”的能力和改变其的种类。 而最为脍炙人口的特色,却在于与现实的实况互动,只要拿着手机来到某些在游戏的基础资料库中设置好的触发条件相近的地点,在通过摄像头或是GPS取景后,就有可能触发其中隐含的特殊事件,例如:来到学校就会触发和学校相关的事件、并碰到相应的特色怪物,来到医院或是商场则能够治疗伤势或是购买物品等等——正是这种将所有的虚拟实景和特殊建筑都建立在了现实的基础上的独特设置,让这款游戏有着一大批死忠玩家,而白泽就是其中的一员 只不过相比于这款游戏的诸多优点,其所存在的缺点也尤为明显,比如其极为小众化的不可cao作性战斗设定,极为苛刻的能力和等级提升条件,落后于时代的游戏界面绘图和布局,几乎可以称上没有主线剧情的空乏情节设计……种种已经脱离时代的落后游戏设计理念,让这款游戏自从发行起就称得上是叫好不叫座,时至今日依旧持续运营并且还不间断更新这股毅力,甚至已经被评为业界良心和毅力帝了。 在这款游戏刚刚开始发行的时候,其曾经被称为“引领次时代游戏之潮流”以及“开创开放式游戏之先河”,并曾经荣获多项美誉和奖项,但是绝大多数玩家都在接触这款游戏十几个小时后,就会因为各种原因而放弃,最后只有不到二十分之一的少数人才会坚持下去。 虽然即使白泽也经常性的抱怨这款制作的十分“不亲切”的手机游戏,但是其庞大的游戏资料库,却让这款本来十分单调无趣的游戏充满了让人难以放弃的吸引力,尤其是那海量的怪物建模,让就算是同一种怪物,每个怪物的样子也都有着相当大的差别,从理论上来说,玩家所拥有的“使魔”样子不会出现任何重复。 少年此刻所拥有的这个使魔还是他的初始使魔,是他建立人物之后,进行的新手任务所分配给他的最低级使魔,其的种族名为“天使”,样子看起来就是一个十岁大的小萝莉,只不过身后的一对略显单薄的小巧羽翼证明了她并非人类的身份——作为最为低级的小天使,这个使魔一开始的等级只有极为可怜的“4级”,即使到现在,也不过只有“9级”而已。
说起来,白泽手中的这个“使魔”从来没有换过,因为想要获得两只及以上“使魔”需要完成一系列非常考验人耐心的连环任务,很多人都没有那个耐心做下去,但是想要更换更高级的使魔却并不是件难事,往往平日里在战斗中遇敌后,就有极低的机会劝诱对方为己所用,除此外还能够完成一些简单的任务来获得系统赠送的特殊使魔,这也是绝大多数人获得新使魔的途径。 每个“使魔”都是可以通过冒险、战斗、做任务、触发特殊事件来获得经验值,而经验值获得到一定程度后不仅可以用以学习特殊技能和特性,甚至还能够用以提升它所拥有的固有等级,也就是说从原本的基础等级向上获得提升——这么看的话,好像任何“使魔”都可以提升到理论最大限的“99级”满级满经验,但实际上这是不可能做到的。 这个游戏对于每个“使魔”的经验值摄取量有着严格的限制,即使是作为等级提升所需经验值最低的初始使魔最多也就只能生个五六级不等,有些成长率较低的那些使魔甚至只能升上三四级,可以连续升上十级的使魔简直绝无仅有,这就使得玩家想要增加战力的话,只有频繁的更换手中的使魔,因此至今为止大部分玩这个游戏的人,只需要玩上几个月的时间都已经更换了三次以上。 只不过白泽之所以不去更换手中的这个同其他人相比已经显得极为落伍的初始使魔,原因就在于一个流传甚广的都市传说——若是专心培养初始使魔、使其获得最大的成长率与亲密度的话,在达成一些特殊需求后,就有可能让其突破原本的经验摄取上限,从而获得新的物种模板——于是乎,白泽就跟很多发烧友一样听信了这个传闻,并由此将这个初始使魔一直培养至今。 正式进入游戏中后,他的小天使便出现在了一个虚拟空间之中,这是使魔附带的标准背景贴图,白泽称之为“天使花园”。 在游戏程序所构建而成的虚拟空间之中,是一座沉浸在午后和煦阳光之中、景色雅致幽静的花园,花园的正中竖立着一座合拢双翅、双手合十静静祈祷的天使少女雕像,而在花园周围摆放的长椅上,一个长有雪白双翅、披着一件仿佛古希腊风格长袍的娇小少女,正无聊的晃动着双腿。 她的眼睛被布条绑住了,据称这个造型代表了天使对于天神命令的盲从,不过这却并无法影响到天使少女的视觉能力,此刻她就仰着头望着天空,似乎能够看到天空中漂浮的云朵一般。 随后屏幕拉近到小天使的身边,并在屏幕旁边显现出了一列功能整合性按钮,其中就有开启人机对话的功能,当启动后,视角就自动切换到了小天使的对面,而从对方望过来的视线,任谁都会感觉到这本应该是一个虚拟程序的小天使貌似是可以看到屏幕外的情况一般。