实力等级设定
魔法师:魔力/圣力/神力指数。 武者:元气/圣元/神元指数。 ※※※ 魔法师分八系: 风 火 水(共有雾、水、冰,三种形态) 土(共有泥、沙、土、石、四种形态) 光(稀有属性,又被称为牧师) 暗(稀有属性,又被称为巫师) 雷(稀有属性) 毒(半元素稀有属性,如不是自身带毒的生物,需要借助特殊道具施法,又被称为术士)。 ※※※ 武者分为七类: 战士(精通双手武器) 骑士(精通骑术和长柄武器) 剑士(精通盾牌和单手武器) 斗士(精通徒手格斗) 射手(精通远程武器) 罗刹(精通双持武器) 游侠(擅长所有战斗方式,但未必样样精通) ※※※ 双修者分为两大类: 魔剑士(擅长近战武器,元气为主,魔力只为催动附魔武器特效)。 魔射手(擅长远程武器,元气为主,魔力只为催动附魔武器特效)。 注:由于魔法需要吟唱时间,双修者不会去主修魔力。 ※※※ 普通人魔力/元气指数:1~9点。 ※※※ 初阶:无,无 魔法学徒魔力指数:10~99点(能够冥想,感知不到元素,但可以催动附魔装备)。 见习武者元气指数:10~99点(身体强度增加,可以修炼元气,无法使用)。 ※※※ 铜阶:青铜法术,青铜武技。 一星魔法师/武者:100~199点。 二星魔法师/武者:200~299点。 三星魔法师/武者:300~399点。 ※※※ 银阶:白银法术,白银武技。 四星魔法师/武者:400~499点。 五星魔法师/武者:500~599点。 六星魔法师/武者:600~699点。 ※※※ 金阶:黄金法术,黄金武技。 七星魔法师/武者:700~799点。 八星魔法师/武者:800~899点。 九星魔法师/武者:900~999点。
※※※ 王阶:奥义法术,奥义武技。 初级魔导师/武道家:1000~1999点。 中级魔导师/武道家:2000~2999点。 高级魔导师/武道家:3000~3999点。 ※※※ 超阶:超法术,超武技。 初级大魔导师/武道家:4000~5999点。 中级大魔导师/武道家:6000~7999点。 高级大魔导师/武道家:8000~9999点。 ※※※ 圣阶:??? 注: 魔力指数=魔力总量,魔力指数÷10=法术强度/施法距离(单位m)。 元气指数=元气总量,元气指数÷10=武技强度/身体强度(不运转元气与正常人一样)。 ※※※ 十大阶位元气对应颜色: 初阶(无)→青铜阶(暗灰色)→白银阶(灰色)→黄金阶(银灰色)→王阶(银色)→超阶(银白色)→圣阶(???)