第四十六章 白骨装甲【明天开始爆发】
跟鲜血荒地漫长的荒草不同,冰冷之原就是一块平坦而光秃的平原,一眼望去,就会油然生起一股荒凉的寒意。 莫非还记得第一次玩这个游戏的时候,才踏入冰冷之原没几步,他就遭遇了一堆黑暗女枪手的袭击,很是狼狈。果然,在他提神戒备地走了几十米,出了弗拉维的视线后,一群黑影就鬼叫着冲了过来。 黑暗女枪手,冰冷之原新出现的地狱阵营怪物。她们有着女性的身躯,但面目极其狰狞。手持长枪,常以小团体的规模游荡于冰冷之原,她们性子极其嗜血,落单的佣兵和实力不够的商团基本都会在她们手下死得很惨。 一看冲来的黑暗女枪手数量足有百来个,莫非就知道弗拉维所说的情况或许还是往少里说了。短杖一舞,20只一次的拥有着3级魔兽战力的2级骷髅兵们就出现在了眼前。 从黑暗女枪手们开始冲过来到接近,莫非连续挥舞了4次短杖,召唤了3次共60只2级骷髅兵,而第4次,他身上多了三个不停旋转的白色骨盾。 白骨装甲,亡灵系5级白骨魔法。 任何强者到了中级“师”级,一般都可以学习一种防护手段。比如说中级剑师的“斗气护体”,元素系中级法师的“元素护盾”。而中级亡灵法师的防护魔法,就是白骨系的“白骨装甲”。 当剑士突破到初级剑师,他将可以将体内修炼的剑气以剑技的形式发出,增幅攻击的威力。这种技巧的名字就是“斗气剑技”,等同于魔法师们的4级魔法。 初级剑师继续提升,就会成为中级剑师。此时他们可以将斗气凝聚成一个拥有实质的能量护罩,只要剑师的斗气没有消耗干净或者护罩强度不足以抵挡攻击,那他的rou体在护罩消失之前,不会受到一点伤害,也就是专属于剑师的防护手段,“斗气护体”。 而中级剑师再进一层,将达到高级剑师的境界。此时,他们已经可以自由运用斗气,不再依赖装备和身体就可以将斗气外放出去形成攻击,这就是相当于6级魔法的“斗气外放”。 只有完全掌握了斗气所有应用的剑师,才是真正意义上的剑师。才有望晋升大师,并窥探那个神圣的领域。 而与剑师相同,魔法师们突破了学徒级别之后,也会逐级学会一种更加强力或者更加有用的魔法。 对应于中级剑师的“斗气护体”,5级元素系防护魔法的名字“元素护盾”。 这个魔法是建立在魔法师们对于充斥于天地各处的元素能量的高超感应与运用之上。与惯例的元素系攻击魔法不同,这个魔法对于魔力的消耗可以说是极其微少,只要魔法师可以完成魔法回路的构建,哪怕仅有初级学徒程度的魔力,也可以轻易施展这个魔法。 如果说“斗气护体”是反弹所有攻击,不论物理、能量还是近战、远程,那“元素护盾”的特色就在于它的低消耗以及元素抵消与吸收了。 “元素护盾”的防护理论是通过消耗周围的元素能量来抵消敌人任意方式的攻击,只要不是攻击强度大于护盾的防御强度和恢复强度,那理论上“元素护盾”是可以无限持续的,而且如果是用于“元素护盾”同类型的元素能量攻击,并且同样不超过护盾的防御强度,那这个攻击反而会对“元素护盾”起到增强反补的作用。 而专属于亡灵法师的“白骨装甲”,却是在这两者的范围外别出机杼。 “白骨装甲”不同于任意一种能量护盾,因为它同时具备模拟物理性质和能力性质。 早期的亡灵法师们无不是天资过人的超级强者,“亡灵先知”山德鲁创造了完整的亡灵系召唤体系和构架了新的诅咒魔法理论。而后来的亡灵法师们追随着前人的脚步,不但完善了这两者,更是创造了新的魔法体系“白骨魔法”。 从“牙”开始,“白骨魔法”就走着一条不同于正统魔法的道路。 “白骨魔法”与其说是构建魔法回路后灌注魔力释放,还不如说是一种临时性的召唤魔法。因为“白骨魔法”不是一般的元素凝聚成的能量实体,而是元素凝聚成的能量与物理相间的实体,同时具备两种不同的属性。
莫非在刚学习到“白骨装甲”时,也被这种骨盾的奇异特性吓了一大跳。 如果只是能量实体,如同元素系的“元素护盾”,那它就不应该具备反弹的能力,但“白骨装甲”就有; 如果只是具备物理实体的性质,如同剑师的“斗气护体”,那它就不应该具备能量抵消的能力,但“白骨装甲”就有; 莫非回头仔细对比,就发现“白骨装甲”的魔法回路其实跟“召唤魔法阵”极其相似,虽然不必后者的完全封闭,却有着非常严谨而循环的结构。而这正是“白骨装甲”经由魔力构成,却可以自动吸收天地间亡灵能量进行修补的原因所在。 “白骨装甲”的三个部件,与其说是护盾,倒不如说是被召唤的三个骨盾。而更能证明这一点的,就是这三个骨盾的可指挥性与自主防护意识。 “斗气护体”与“元素护盾”,都是全身性质的防护手段,而“白骨装甲”施展之后,却是三个在身体周围选装的长为半米的椭圆齿边骨盾。然而这三个骨盾不但可以任由主人御使,指哪挡哪,就是不进行指挥,等攻击近前,它们也会自动瞬间出现在攻击点并将它挡下。 同时,这样一来,“白骨装甲”还有一项好处,那就是消耗和单点的防御强度。“斗气护体”非常实用,但它要一直消耗剑师的斗气,如果斗气一停,那“斗气护体”就会消失。“元素护盾”倒是没有这方面的缺陷,但它的全面防护能力却是三者之中最弱的一个。而“白骨装甲”,消耗方面在魔法成功施展后就停止了,防护方面,虽然在全面整体性不如其他两个,却拥有最强的单体防御能力,尤其适合持续作战和个体对战。