笔趣阁 - 游戏小说 - 幻世之刺客传说在线阅读 - 第一千九百六十六章 所谓人道二十二

第一千九百六十六章 所谓人道二十二

    乱石神殿。

    现实之中,很多的专家学者总是在对社会之上人情冷漠的问题进行各种各样的分析和抨击……

    觉得这是一种人类文明的倒退,是一种道德层面上的缺失……

    但是实际上,说到底,人的行为本身,其实永远和是法治相关的!

    不管人的道德水平如何,这个世界上的绝大多数的人,行为模式总是在法律允许的范围之内的,所谓的法不禁止为准行!

    只要不是法律禁止的行为,并且能够获得利益,就自然而然会有人愿意去做!

    而有些时候,如果利益大到了一定的程度之后,哪怕在某种意义上违法了法律,也一样会有人愿意去做!

    而如果一件明显违法法律并且可以获得利益的行为,却不会受到法律的制裁,那么往往就很容易产生一种价值引导,引导人们去做这样的事情……

    就像是老人是否应该扶的问题一样……

    在这样的事件之中,很多老人之所以选择了讹诈,最根本的原因,其实并不是单纯意义上因为他们的道德品质败坏,更多的时候,也只是一种顺水推舟的选择而已……

    很多的老人做出这种选择的时候,其实并不是满怀恶意的,也并不是从一开始的时候,就处心积虑的想要这么去做的!

    很多时候,无非就是一种顺水推舟的做法而已……

    很多老人被撞了之后自己没有清醒过来,于是家人就肆无忌惮的迁怒于救人者,甚至诬陷救人者,在这样的情况下,老人不需要说自己是被对方撞到的,只需要说一句自己不记得了,剩下的事情自然会有家人去处理,这也是一种进可攻退可守的选择,就会让救人者自然而然的陷于不义之中……

    老人之所以做出这样的选择,说到底无非就是因为几个原因……

    首先,在高昂的医疗费用面前,老人觉得自己无力负担,也不愿意让自己的家人负担,于是就下意识的想要将责任找一个目标转移,下意识的就想要找一个能够分担责任的对象……

    就像是很多病人的家属,因为病人最终在抢救之中死亡,所以他们就下意识的迁怒于抢救的医生,觉得是医生害死了他们的家人……

    但是,实际上的情况却并不是如此……

    实际的情况是,绝大多数的病人家属都很清楚,其实医生是无辜的,病人之所以死亡,只是单纯因为伤势过重的关系而已,很多时候,一些车祸之中的受害者家属,之所以会有这种迁怒,最根本的原因,也只是因为找不到当事人,因为找不到肇事者,所以他们满腔的愤懑和怒火,就下意识的向着医生宣泄,尽管这个时候的这种迁怒本身是毫无道理的,但是很多人却依然乐于放纵自己的这种情感,甚至下意识的会产生一种,自己的这种行为本身,就是正义的错觉……

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    同样的道理,很多的老人其实也是如此……

    他们在面对选择的时候,总是下意识的想要减少自己的家人因为自己受伤而产生的损失,于是就下意识的想要找一个转嫁自己损失的对象,而真正的肇事者找不到的情况下,他们就自然而然的将矛头对准了救人者……

    这种心态本身固然是非常愚蠢的,但是却又是很多人都会具有的一种心态……

    就像是古代的时候,一个小村庄来了一个外人……

    这个外人来到小村庄之前,小村庄一直风平浪静的,然而这个外人来到存在之后,小村庄就总是受到各种野兽和袭扰,人员损伤惨重……

    于是,小村庄的人,就自然而然的会对外来者产生怨怼之心!

    这种怨怼之心,本身是不应该存在的……

    因为这件事情本身,明明和外来人并么有什么关系可言……

    这一点,几乎所有人的都心知肚明……

    但是,很多时候,很多人却又都会自然而然的产生这样的想法,这个外来人来之前,村子还好好的,外人一来,村子马上就出了各种事情,这个外人一定是扫把星一样的存在……

    这样产生的念头之中,接下来自然就是对外人的各种针对刁难,甚至是对于外来人的驱逐!

    这种驱逐,本身往往是没有道理可言的,但是却又实实在在存在……

    这件事情的责任,其实并不在那个外乡人的身上,但是外乡人却又是村民们发泄怒火唯一的一种渠道!

    毕竟,野兽这种东西,是不能发泄任何怒火的……

    同样的道理,天灾也是如此……

    人们在遭遇到巨大地震的时候,往往第一时间想要谴责的对象,并不是大自然的无情灾难,而是那些地震局的人,他们觉得,既然是地震局,就应该要具备有提早预警地震的能力,而没有做好这件事,自然就是相关部门的责任……

    当然,不得不说,这种责问本身,也并不是毫无道理可言的……

    至少从某种意义上来说,发生地震而没有任何预警,本质上来说,确实是有一部分地震相关部门的责任的……

    但是实际上,最大的责任,说到底还是大自然的法则本身而已!

    然而,没有人可以追究大自然的责任,于是就下意识的想要将怒火发泄到具体的人身上……

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    说到底,无非就是一种迁怒而已……

    比如说,像是医生救不活必死的病人,警察没有抓到该死的杀人犯,很多时候都会沦为谴责的对象,甚至有些时候,对于他们的谴责本身,甚至超出了对于那些犯罪者肇事者的谴责……

    本质上来说,人人都知道这样的谴责是毫无道理的,但是却又实实在在的会产生这样的情绪……

    天灾和**之间,虽然都是灾难,但是**却是可以被追究的灾难,而天灾却并不能,也就是因为如此,所以当天灾和**相互结合的时候,人们总是更加注重于将自己的怒火倾泻在**的部分之上,很多时候往往只是迁怒而已……

    同样的道理,老人被人撞了,内心之中自然是有怒火的,而在肇事者不明的前提之下,有一个相关人士冒出来,他们自然是要牢牢抓住不放的,至少在真的肇事者出现之前,他们需要有一个内心之中宣泄怒火的出口,需要有一个替自己家人承担经济责任的对象,于是诬陷或者默认,就自然而然的成为一种理所当然的行为……

    很多时候,这样的行为当然算不上是善良,但是却也并不是纯粹意义上的邪恶,更多的只是一种在中立层面上利己的行为而已!

    是的,利己的行为而已!

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    在人道秩序之中,人的行为总是偏向于利己的!

    只要做一件事情,对于自己来说有一定的好处,并且不存在太多的风险,就会有许多人对此趋之若鹜……

    而如果好处足够大,而需要承担的风险又小得多,自然而然也是会有人愿意去尝试的!

    举一个的简单的例子来说……

    赌博大家都知道是一个危害性很高的娱乐活动……

    很多自律性比较强的人,都几乎从来不参加任何的赌博活动……

    这个世界上绝大多数的人都知道十赌九骗的道理……

    然而,即使是赌博这样的行为,只要筹码和获利之间,达到一定的比例,就一样可以吸引人进入牌局之中……

    举一个简单的例子来说……

    正常的赌博,往往是百分之五十的概率,买一赔一的……

    这是标准意义上的赌博,而职业的赌徒,可以通过自己的赌博技术,将这个比例向着对自己有利的方向调整,比如说他们可以通过各种计算来提高自己的胜率,像是二十一点之类的游戏,通过计算消耗掉的牌的大小和点数,其实是可以计算出自己下一张牌出现大牌和小牌的概率的,只要自己的记忆和计算能力足够出色,哪怕是二十一点这种相对无脑的赌博游戏之中,也一样可以让赌徒们大赚一笔……

    而如果是普通人去赌,他们的胜率往往是远远低于百分之五十的,哪怕赌场方面自身不进行任何作弊的行为,闲家输钱的概率,也总是比庄家要大得多的……

    而赌场本身也总是能够保持盈利状态的……

    说到底,赌博究竟是不是值得,本质上来说,还是看综合了一切考量之后的获利率来定的!

    如果有百分之五十的几率,可以获得原本筹码的双倍,那么就是一次标准的赌局……

    而如果是更高概率的胜率,那么奖励就会有所降低,而房子,如果是更低概率的胜率,那么奖励就会有所提升……