楔子 陨星时代
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科技的进步带来了人类的腾飞,同时也带来了无法想象的灾难。 经济的发展永远伴随着自然资源的枯竭,当社会的发展陷入瓶颈的时候,如何才能摆脱这种自然的约束成为了所有科学家下一步研究的主要课题。 一方面是迟迟无法攻克的星球移民科技难题,一方面是日益衰竭的可用资源,人类似乎已经走到了生存或者毁灭的边缘,怎样才能让人类能够继续在宇宙中生存下去,是每一个地球人不得不考虑的问题。 虽然星球移民的科技难题尚未攻克,但是跨越星球去采集外星资源对人类目前的科技来说,已经不是难题。 再加上地球资源濒临枯竭,人类为了继续发展不得不从太空中开采更多的资源。 正所谓福无双至祸不单行,因为人类无节制的从太空中攫取资源,破坏了星球间的引力平衡,导致了人类陷入了一个更大的灾难。 据美国国家航空航天局(NASA),中国国家航天局等等全世界最为权威的航天局联合发布了一条信息。 由航天站卫星传回来的信息,一个由无数彗星组成的超大彗星群即将与地球正面相撞,人类可能因此而彻底灭绝。 消息发布的当天,没有等世界陷入慌乱,彗星群已经如期而至,虽然绚丽的仿若是一场美丽的烟火,但是却带来了无法想象的灾难,虽然地球侥幸的依旧残存了下来,但是地球上百分之九十的土地也被毁之一旦。 侥幸存活下来的人们带着悲痛的泪水开始重建家园,从这一天起,人类不得不开始新的纪元,历史学家将之称为陨星时代。 幸好天不绝人,陨星在带来的巨大灾难的同时,也带来了新的生机,科学家们从陨星之上寻找到了不少从未研发过的神秘科技,其中就似乎包含着关于星球移民这道科技难题的重大发现,攻克难关似乎指日可待,一切似乎都开始朝着美好的方向发展。 不过,虽然伤疤已经开始结痂,但是却不能好了伤疤忘了疼,人类不禁开始反思起究竟是什么将他们带入了现如今这番田地。 人类领袖为了能够让人类早日进行太空移民,将有限的资源尽可能的投入到科技研发之中,另一方面也同时为了探索人类正确的发展道路,特以新发现的陨星技术设计出了一款虚拟游戏,命名为轮回,旨在探索如果人类当初没有走上科技发展这条道路是否可能会走出不一样的一个结局。
为了合理分配资源,人类自出生之日起,会在培养院中进行为期十六年的基础常识教导,然后便会被强制进入营养仓,踏入轮回,以后则由负责照料的机器人按时向营养仓里面注入营养液,以维持身体存活下去的基本需求,而意识则会进入轮回世界去经历一个又一个生死轮回。 同时,轮回设计的目的不仅是给残存的人类一个可以生活而不是仅仅生存下去的空间,另一方面也有探寻人类正确发展道路的重大意义,所以游戏内容的设计方面也以各国古代为依据,主要走上强健体魄的人体自我突破的道路。 而我们的故事就是从在陨星历二十三年,也是轮回正式开始运营的那一年开始..