524 寒落古坟之旅(三)
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就在赫斯提亚对此惊叹和吐槽了一小会儿后,两人便继续踏上了道路。毕竟,两人到此的目标可不是来这里旅游的,而是来这里寻找一块石板的。 只不过,下一刻百龙便再次拦在赫斯提亚的身前:“有敌人!” 对于百龙同样有着极大信任度的赫斯提亚,虽然并没有看到敌人的身影,但依旧立刻进入了潜行状态,蹲下身缓缓的向前移动。 随后,赫斯提亚便发现,在这个极度类似于广场的建筑物,面对悬崖峭壁的那面,如同半座石桥,或者瞭望点般所突出来的一个位置上,确实有着一名身背长弓,身穿强盗标准拼凑装的人站在那里。 已经有了前次战斗的经验,赫斯提亚立刻取下了背后的长弓。但就在赫斯提亚开始拉开弓弦的时候,那个强盗似乎有什么事一般转身向着后方走去。 看到这一幕的赫斯提亚立刻停下了自己手中的动作,毕竟如果对方是静止目标的话,那么加上引导术的作用,自己射中对方的可能性还是很大的。即使命中了什么无关紧要的部位,也是有很大可能一击必杀的,因为只要那家伙被带下去,估计最轻也是骨折吧。 但是如果对面是移动目标的话……好吧,赫斯提亚还是很清楚自己的斤两的。 而似乎接受了雪风的暗地里提议,同样想要培养赫斯提亚的百龙,在发现了赫斯提亚放弃了这一次攻击后,便决定接手了这次攻击。 这也是当然的,百龙很清楚赫斯提亚是无法完成这次射击的,除了目标开始移动外,风向和风速也是必须要考虑进去的。但是,跟之前位于山路上不同,不仅仅是距离所带来的更多变数,最为重要的便是风速。 山巅的风速能跟山中间的风速相比吗? 至少,因为服装上的恶劣环境适应附魔,导致两人是无法亲身感受到那寒风的凛冽,但是光看那在地面上被吹起的飘扬飞雪,就知道这里的风速有多大了。 在这种情况下,赫斯提亚的攻击准度已经可以直接无视了。虽然让赫斯提亚失败一次,再次加深一下印象似乎是个不错的选择,不过既然赫斯提亚自己自知的放弃了攻击,那么就自然轮到百龙动手了。 只不过,这个时候,位于广场突出的瞭望点上的强盗,已经向内走回了广场内,身形正好被石柱等障碍物所阻挡住了。 于是,百龙只好向前走了一段距离,寻找到了一个可以确实击中对方的角度。而处于虚心学习阶段的赫斯提亚,也跟着百龙一起移动了。 但是,没错,就是这个但是! 就在重新挑选好了位置和角度,同时依旧没有被发现的两人眼皮底下,被正开始根据风向风速等情报开始调整射击角度的箭矢所正对着的强盗,悠悠然的重新走了回去…… 这家伙又回去了! 取暖?聊天?这些理由都可以,但都不重要,重要的是这家伙又走回去了! 而且还是在百龙刚好将所有变数考虑在内,将射击角度调整完毕的同一刻,整个身影被石柱所吞没。 好吧,这个时候赫斯提亚和百龙只能捏着鼻子认了。不提现在放开弓弦后,这只仅仅只有引导术附魔的普通箭矢能不能破开中间的石柱。就光是丢失了对方的身形,已经有足够概率让这次攻击失败了。 至于在对方走到石柱后面前,松开弓弦?好吧,这个命中率,大概要比赫斯提亚在这种环境下射击静止目标更加低下吧。 毕竟百龙的箭术即使比起赫斯提亚要好上许多,在这种环境下有引导术的帮助,可以命中移动目标。但绝对比不过雪风或者神射手什么的,至少百龙还不能往自己的箭矢上扔上个几百上千的引导术,也不能在发现目标的下一刻,就能瞬间心算出所有的变数,并同时完成角度的调整。 对于两个“新手”而言,面对移动目标时,而且还是这种中间有各种阻碍的环境下,错失良机什么的才是最为正常的发展。 不过,看对方的移动轨迹,很明显是想要回到原来那个突出广场的小平台之上。 因此,百龙和赫斯提亚再次向前方移动了一点距离,然后 就在赫斯提亚对此惊叹和吐槽了一小会儿后,两人便继续踏上了道路。毕竟,两人到此的目标可不是来这里旅游的,而是来这里寻找一块石板的。 只不过,下一刻百龙便再次拦在赫斯提亚的身前:“有敌人!” 对于百龙同样有着极大信任度的赫斯提亚,虽然并没有看到敌人的身影,但依旧立刻进入了潜行状态,蹲下身缓缓的向前移动。 随后,赫斯提亚便发现,在这个极度类似于广场的建筑物,面对悬崖峭壁的那面,如同半座石桥,或者瞭望点般所突出来的一个位置上,确实有着一名身背长弓,身穿强盗标准拼凑装的人站在那里。 已经有了前次战斗的经验,赫斯提亚立刻取下了背后的长弓。但就在赫斯提亚开始拉开弓弦的时候,那个强盗似乎有什么事一般转身向着后方走去。 看到这一幕的赫斯提亚立刻停下了自己手中的动作,毕竟如果对方是静止目标的话,那么加上引导术的作用,自己射中对方的可能性还是很大的。即使命中了什么无关紧要的部位,也是有很大可能一击必杀的,因为只要那家伙被带下去,估计最轻也是骨折吧。 但是如果对面是移动目标的话……好吧,赫斯提亚还是很清楚自己的斤两的。 而似乎接受了雪风的暗地里提议,同样想要培养赫斯提亚的百龙,在发现了赫斯提亚放弃了这一次攻击后,便决定接手了这次攻击。 这也是当然的,百龙很清楚赫斯提亚是无法完成这次射击的,除了目标开始移动外,风向和风速也是必须要考虑进去的。但是,跟之前位于山路上不同,不仅仅是距离所带来的更多变数,最为重要的便是风速。 山巅的风速能跟山中间的风速相比吗? 至少,因为服装上的恶劣环境适应附魔,导致两人是无法亲身感受到那寒风的凛冽,但是光看那在地面上被吹起的飘扬飞雪,就知道这里的风速有多大了。 在这种情况下,赫斯提亚的攻击准度已经可以直接无视了。虽然让赫斯提亚失败一次,再次加深一下印象似乎是个不错的选择,不过既然赫斯提亚自己自知的放弃了攻击,那么就自然轮到百龙动手了。 只不过,这个时候,位于广场突出的瞭望点上的强盗,已经向内走回了广场内,身形正好被石柱等障碍物所阻挡住了。 于是,百龙只好向前走了一段距离,寻找到了一个可以确实击中对方的角度。而处于虚心学习阶段的赫斯提亚,也跟着百龙一起移动了。 但是,没错,就是这个但是! 就在重新挑选好了位置和角度,同时依旧没有被发现的两人眼皮底下,被正开始根据风向风速等情报开始调整射击角度的箭矢所正对着的强盗,悠悠然的重新走了回去…… 这家伙又回去了! 取暖?聊天?这些理由都可以,但都不重要,重要的是这家伙又走回去了! 而且还是在百龙刚好将所有变数考虑在内,将射击角度调整完毕的同一刻,整个身影被石柱所吞没。 好吧,这个时候赫斯提亚和百龙只能捏着鼻子认了。不提现在放开弓弦后,这只仅仅只有引导术附魔的普通箭矢能不能破开中间的石柱。就光是丢失了对方的身形,已经有足够概率让这次攻击失败了。 至于在对方走到石柱后面前,松开弓弦?好吧,这个命中率,大概要比赫斯提亚在这种环境下射击静止目标更加低下吧。 毕竟百龙的箭术即使比起赫斯提亚要好上许多,在这种环境下有引导术的帮助,可以命中移动目标。但绝对比不过雪风或者神射手什么的,至少百龙还不能往自己的箭矢上扔上个几百上千的引导术,也不能在发现目标的下一刻,就能瞬间心算出所有的变数,并同时完成角度的调整。
对于两个“新手”而言,面对移动目标时,而且还是这种中间有各种阻碍的环境下,错失良机什么的才是最为正常的发展。 不过,看对方的移动轨迹,很明显是想要回到原来那个突出广场的小平台之上。 因此,百龙和赫斯提亚再次向前方移动了一点距离,然后 就在赫斯提亚对此惊叹和吐槽了一小会儿后,两人便继续踏上了道路。毕竟,两人到此的目标可不是来这里旅游的,而是来这里寻找一块石板的。 只不过,下一刻百龙便再次拦在赫斯提亚的身前:“有敌人!” 对于百龙同样有着极大信任度的赫斯提亚,虽然并没有看到敌人的身影,但依旧立刻进入了潜行状态,蹲下身缓缓的向前移动。 随后,赫斯提亚便发现,在这个极度类似于广场的建筑物,面对悬崖峭壁的那面,如同半座石桥,或者瞭望点般所突出来的一个位置上,确实有着一名身背长弓,身穿强盗标准拼凑装的人站在那里。 已经有了前次战斗的经验,赫斯提亚立刻取下了背后的长弓。但就在赫斯提亚开始拉开弓弦的时候,那个强盗似乎有什么事一般转身向着后方走去。 看到这一幕的赫斯提亚立刻停下了自己手中的动作,毕竟如果对方是静止目标的话,那么加上引导术的作用,自己射中对方的可能性还是很大的。即使命中了什么无关紧要的部位,也是有很大可能一击必杀的,因为只要那家伙被带下去,估计最轻也是骨折吧。 但是如果对面是移动目标的话……好吧,赫斯提亚还是很清楚自己的斤两的。 而似乎接受了雪风的暗地里提议,同样想要培养赫斯提亚的百龙,在发现了赫斯提亚放弃了这一次攻击后,便决定接手了这次攻击。 这也是当然的,百龙很清楚赫斯提亚是无法完成这次射击的,除了目标开始移动外,风向和风速也是必须要考虑进去的。但是,跟之前位于山路上不同,不仅仅是距离所带来的更多变数,最为重要的便是风速。 山巅的风速能跟山中间的风速相比吗? 至少,因为服装上的恶劣环境适应附魔,导致两人是无法亲身感受到那寒风的凛冽,但是光看那在地面上被吹起的飘扬飞雪,就知道这里的风速有多大了。 在这种情况下,赫斯提亚的攻击准度已经可以直接无视了。虽然让赫斯提亚失败一次,再次加深一下印象似乎是个不错的选择,不过既然赫斯提亚自己自知的放弃了攻击,那么就自然轮到百龙动手了。 只不过,这个时候,位于广场突出的瞭望点上的强盗,已经向内走回了广场内,身形正好被石柱等障碍物所阻挡住了。 于是,百龙只好向前走了一段距离,寻找到了一个可以确实击中对方的角度。而处于虚心学习阶段的赫斯提亚,也跟着百龙一起移动了。 但是,没错,就是这个但是! 就在重新挑选好了位置和角度,同时依旧没有被发现的两人眼皮底下,被正开始根据风向风速等情报开始调整射击角度的箭矢所正对着的强盗,悠悠然的重新走了回去…… 而且还是在百龙刚好将所有变数考虑在内,将射击角度调整完毕的同一刻,整个身影被石柱所吞没。 好吧,这个时候赫斯提亚和百龙只能捏着鼻子认了。不提现在放开弓弦后,这只仅仅只有引导术附魔的普通箭矢能不能破开中间的石柱。就光是丢失了对方的身形,已经有足够概率让这次攻击失败了。 至于在对方走到石柱后面前,松开弓弦?好吧,这个命中率,大概要比赫斯提亚在这种环境下射击静止目标更加低下吧。