笔趣阁 - 游戏小说 - 王者荣耀之逆袭成神在线阅读 - 第八十四章 位置(3)

第八十四章 位置(3)

    已经藏身于蓝buff附近草丛中的花木兰,守株待兔式的等待着她的猎物。如果李白在上路冒头,萧郁则果断收掉蓝buff,然后去杀猴子;如果李白不冒头,九成会来收自家的下野,因为上野已经被李白收掉了,而刚刚中路两个法师互相丢了一套技能,虽然谁都没能杀掉谁,但都将对方逼的不得不回家补血。

    所以在中路无人的情况下,李白要么配合上路队友强杀老夫子,要么刷野,选择实在不多。

    为什么说无脑喷通常都是渣渣?游戏水平高低不仅看手更看心,节奏越快就越是如此。尽管无法获得全视野,但也要对看不见的敌人有个大体的估算。

    时刻有意识的去捕捉敌人动向只是很基础的要求,更应该在任何环境下都保持着清晰冷静的思考。无脑喷做不到冷静是肯定的,而智力通常还是令人捉急的。

    萧郁这边的老夫子做不到有脑游戏,于是无视萧郁离开前的提醒勇敢的上前带线,于是推到敌方塔下时被突然冒出的后羿、孙膑黏住后杀死,于是老夫子开喷花木兰为什么要走,为什么不知道帮忙,为什么人家打野的李白就知道来。

    老夫子喷完第三句,萧郁成功伏击到李白,虽然李白拥有位移和无法被选定的技能,奈何一来花木兰冒出的太突然,李白反应慢了;二来萧郁手速超快,极短时间内一通技能就招呼过去了,输出中穿插的两次控制非常到位,情急之下,乱了方寸李白没有做出什么有效cao作就挂掉了。

    这时喷意未尽的老夫子恰巧打出了第四句:【NND,上路我一个人本来就难打,还没人来帮,真艹了。】

    对于是否回应喷子,保建强跟萧郁显然不同,反倒和刁立帅很像,所以他立即快打字道:【逗比……开局你自己抢上单能怪谁?】

    紧接着又一句:【你这么自信你别死啊,你这么自信还要人帮啊!】

    老夫子或许是因为看到保建强的话自觉不占理,或许是萧郁单杀掉李白就已经证明了自身实力,所以老夫子没有再说什么,跑回上路小心翼翼的发育着,他真心死了太多次了,尽管数据不能代表一切,可还是能说明一些问题的。

    眼见李白被花木兰击杀,果断回撤的猴子却没有逃过萧郁的追击,完成双杀后,萧郁回到自己野区继续刷野,他拿花木兰本就是打算当作野位打的,而队友既然无人选择更合适的打野英雄,这个位置就更非花木兰莫属了。

    一般情况下拿野位萧郁都会选择惩戒,不像有些人会换成其他唤灵师技能尤其是斩杀。正由于部分人觉得惩戒没用,因而导致会出现全队无人带惩戒的情况。

    事实上,越有配合的队伍就越不会缺席惩戒,甚至双惩戒也是屡见不鲜的,当然这跟寻常路人局对野区争夺不激烈有关,然而真正上升到高端局,乃至有一定配合性的五排的局,可以说惩戒的战略价值是不断提升的。

    惩戒对控野争龙的作用是不可忽视的,哪怕一个带了惩戒的辅助类英雄都能对自己野区起到一定保护作用,有些局内惩戒不被看好,只能说双方对野区的争夺力度偏低,甚至根本没有争夺的意识,至于有些选了野位的玩家连大小龙都不知道看着,的确,惩戒在他们手上意义实在太有限了。

    此外,惩戒除了争野抢龙还能提高打野速度,有人会觉得这点速度的提升意义不大,其实特别在临界点的时,快一点就是一级的差距。

    《王者荣耀》因为游戏节奏快,与之相应的就是等级上限的调低,相对端游等级上限的20 甚至30 ,《王者荣耀》只有15级。而为了不影响游戏节奏,所以每一级的基础属性跨度比端游增加了不少,仅折合成装备增益的基础属性来算,多一级基本等同提升了价值500金币的属性。

    如果恰巧处于3级到4级的质变期,因惩戒带来打野速度提升的价值必然不下1000金币。

    节奏超快的手游必须争分夺秒,野位除了要打出装备优势外,还是全队等级提升的引领者,因为这个游戏是有一定共享经验的,在全图任何位置皆可生效,从挂机在家的队友依然可以升级就能够轻易的看出,只是这部分共享经验量很少而已。

    抛开上述战略因素,单凭仅仅30秒一次,集真实伤害与减速为一体的寒冰惩戒,这个效果就足以媲美任何主流唤灵师技能,尤其在初期抓人是更见奇效。

    毕竟斩杀比较讲究释放时机的,而当队友身带多个斩杀时很可能会因为配合问题放出无效的斩杀,所以全队有两个带该技能的就差不多了,何况在部分人手里,斩杀不过是只是一个抢人头的利器。

    斩杀是为了实现速秒,不给敌方脱身的机会,而不是在敌人注定将被击杀时,拿出来抢人头用的。

    当然MOBA类游戏最大的魅力之一就是变幻莫测,同样在《王者荣耀》中也没有一成不变的思路。此局萧郁选了野位带的却是斩杀,打野刀只是一级而已。

    如此取舍的原因有二:

    1、从花木兰自身来讲,三类高阶打野刀的附带效果都不怎么适合这个英雄。法术的不说,由于花木兰是技能接普攻,所以真正依靠攻速的情况极少,提升攻速还不如提高攻击。至于巨人之握,血对花木兰还是有一定作用的,献祭却更适合能站能抗不惧贴身的英雄,此外,换取生命的代价必将牺牲输出,而输出才是花木兰的最佳匹配属性。

    2、这是中低端路人局,对野位和龙的争夺一定不会激烈。此等局势下与其依靠队友,不如凭借个人能力,佩带斩杀必然有利于提高花木兰的单杀机会,而花木兰是通过位移进行输出的,所以不是特别需要寒冰惩戒的加速效果。

    MOBA类游戏五个位置各有所需,但不能因为位置就限制死自己的局内作用,特别在《王者荣耀》中对位置设定的模糊化要超过一般的同类游戏。

    就拿位置来说,《王者荣耀》没有特定的上单、ADC与辅助,取而代之的是两个边路位以及一个游走位。

    作为一个十几分钟内即可结束战斗的游戏,即便是ADC也很难获得某位队友的长时间1对1支持,所以辅助的位置更偏向游走,可以重点帮助ADC但还要兼顾其他路线。不然很可能造成ADC尚未起来时,己方已经崩了的尴尬局面。

    手游的快节奏正是要让大家尽可能的动起来,在游走力度更大,gank频率更高的局势中,以致边路的区分也就不再那么鲜明了,而一些队伍中野位特别偏向游走,甚至和所谓的辅助位进行联动性极强的双游。

    此时萧郁的花木兰就扮演了一位游走野位的角色,而被抢了上单位置的保建强,也在萧郁的指挥下开始动了起来。