写在83章之后
磕磕碰碰,终于结束了幽鬼事件。 这本同人竟然已经达到27万字。记得当初决定把第一章发出来的心情。当时手中只有不到5万字的存稿,以及几千字的设定。甚至做好了最坏心理准备,以牧师为主角的同人可以算是小众中的小众。 因为各种各样的原因,更新一直都有问题,回头看看这段时间的更新,小霖自己都觉得汗颜。没想到这样的情况下,这本书的成绩也比我预料的要好。也感谢能够看到这段话的读者,在这种情况下依然支持着小霖。非常感谢! 这本同人最初的构思,来源于恶魔心脏的火之灭导士库罗赞第一次出场所给我带来的感触。当时看过一些同人,许多都是将主角设定为灭龙魔导士。可是在主线未明的情况下,轻易设定成灭龙容易于主线冲突。 当我看到灭神出场,就只有一个感触:就是这个了! 设定为灭神简单多了,库罗赞不过是个路人甲,存在价值也就是通过灭法来体现出纳兹灭龙的主角光环的。所以有关灭神的具体设定,都u可以由我随意想象构思。 我的同人原则是,跟着原著主线走。在不违背原著所有设定的前提下,增设原著没提到的设定,充实这个世界。而剧情则是能改多少是多少。 目前经历了咒歌事件,迦尔纳岛事件,幽鬼事件。 咒歌事件时中使用了【转生术】。通过咒歌恶魔体现出RO牧师最大的特点——驱魔。对不死系拥有无以伦比的杀伤力。是RO牧师的特色,也是我个人觉得设定得最好的牧师风格。 伽尔纳岛的剧情改变了很多。特别是引入神之遗民的情节。在这段剧情中,原著留下了许多坑没有解释。这座岛有太多疑问了。我觉得在我更改的剧情后,至少许多方面都能解释得通了。加入了“月法”以及“神之遗民”来解释这座岛的一些谜题。同时展示了“信仰”的概念,代表魔法是最后的【圣之祈福】。算是为安琪儿的魔法做一个前期简单的介绍。 至于幽鬼事件,则是为安琪儿的攻击能力做一个交代。游戏中可以自己选择练级对象,驱魔牧师也不愁找不到不死系的怪练级。但转化成现实,主角必须拥有面对除去“黑暗”“不死”以外敌人的能力。【天使之怒】这个不是攻击魔法胜似攻击魔法的技能。作为牧师的招牌技能,在小说中将其地位提升到与【转生术】相当的超级魔法。同时也把这个技能与先前所拥有的魔法做一个区别。 熟悉RO牧师技能表的读者应该注意到了。在天使之怒觉醒后,小说中大部分牧师技能都出现过了。比起纳兹这个主角用来用去就那么几招,安琪儿的魔法无疑要多很多了。28个主动技能,4个被动技能。不知道看到现在,有多少读者能够对其中多少魔法留有印象。 目前位置,还有最后一个技能未觉醒。同样是牧师的招牌技能,也是所有游戏奶妈类必不可少的一个技能——复活术! 这个技能实在太特殊了,游戏中的复活和现实中的复活,这两者的区别不用再多说明了。【复活术】这个技能的层次远比【转生术】、【天使之怒】要高,连【十字驱魔攻击】也无法相比,这是真正的“只属于神明的魔法”。所以将其作为牧师技能表中最后一个觉醒的魔法。
RO中的【转生术】,是通过消耗一颗蓝色魔力矿石施展,等级越高,歌咏越快,复活后血量越多。满级4级复活术瞬发,复活80%的血量。 在妖尾世界中,蓝色魔力矿石由魔水晶代替。而接下来的剧情——乐园之塔事件。乐园之塔本身就是一个巨大的魔水晶。乐园之塔原本就是为了“复活杰尔夫”而建造的(虽然最后披露只是乌鲁蒂亚为了引开评议会注意所做的游戏。不过想要让杰拉尔沉溺于这个游戏之中,我想整个魔法原理应该不会差的太离谱)。乐园之塔那个体积,加上由卫星精灵力补充的魔力,应该足够施展复活术了吧? 在游戏中,作为牧师必须严格清楚自己的定位。喜欢出风头的牧师绝对不是一个好牧师。作为牧师,就要有甘心充当绿叶的心理。 同样的,在这本同人中,安琪儿虽是主角,但我希望,更多的情节应该是通过主角的视野,将这个世界展现出来。这不是主角称勇的故事,而是展示各式各样配角的故事。只有更多的形形色色的魔导士,才能体现出一个充实的、完善的、令人向往的世界。这才是妖精尾巴的世界。 小霖仍在努力学习这样的风格。希望喜欢这种风格的读者们能够继续支持小霖。更新虽慢,只能保证绝对不TJ来回馈各位。 至此! 敬上!