124章 风雷剑仙
2月23日,凌晨4点,蝮蛇峡谷。 金光一闪,终于升到了20级,在周围帮会成员一片的‘恭喜’声中,王瑞回了城。 玩家升到20级时,游戏人物的hp、mp会在原来的基础上有10%的加成,hp和mp的恢复 1,攻击和防御有2%的加成;同时游戏人物增加一个道具栏,可以放副武器、炼金道具等物品。 第一站,王瑞选择的是生活职业大厅,首先花500紫金币将‘附甲’洗到四级,然后学习‘防具附魔’。 然后找孟非凡清除攀爬术,花了一千紫金币,学习了骑乘术。 第二站,战斗职业大厅。 “青灵子导师,又见面了!”自从转职后,这还是王瑞和秦灵的第二次见面。 王瑞升到17级时,就有了1点技能点,但是却没用来学技能,因为以王瑞当时的实力,技能需求并不是多么的迫切;随后就是出使和年兽,直到现在,所以还有4点技能点。 “我要重新选择职业分支。”玩家到了20级,就会有这么一次重新选择的机会,如果之前选择风系技能,而现在不满意了,就可以选择其他系了;当然,这是唯一一次也是最后一次重新选择的机会。 王瑞倒不是对风系不满意,而是想重置技能而已。 重新选择后,所有技能清除,所以王瑞又有了14点技能点 “蛋疼来踹,请选择你的攻击属性。”秦灵在导师空间内,展示着可选择的职业分支。 与10级时有所不同的是。20级时选择分支时,在地、水、火、风和元的基础上,多了雷、冰、毒、光和金。 在王瑞选择公共、风、雷后,出现了技能选择界面。 公共技能有8个。 10级的四个:御剑、持剑、剑体、剑体; 20级的四个:剑轮、剑影、剑体、剑体。 剑轮:以旋转之剑攻击目标的同时,对中间所遇目标也造成一定伤害…… 剑影:幻化剑影攻击目标,让目标难以格挡…… 剑体:减少闪避率、增加风属性抗性…… 剑体:增加暴击率、增加火属性抗性…… ################# 风系技能8个。 10级的四个:乘风、风剑绞、风剑散、风体; 20级的四个:破浪、旋风剑、风剑盾、风体。 破浪:……风属性攻击力为属性攻击的30%。3%几率分裂攻击,……;说明-每级增加3%的分裂攻击几率。 旋风剑:属性攻击x150%,攻击目标的同时产生1道2米直径的剑影旋风,旋风攻击力为属性攻击的50%,攻击距离15米,持续时间5秒,冷却时间25秒;说明-技能每提升一级增加1道旋风。 风剑盾:产生风剑护盾,抵消600点伤害,持续时间5秒。冷却时间1分钟;说明-技能每提升一级抵消伤害增加600点。 风体:风系技能浮空率增加2%;说明-技能每提升一级浮空率增加2%。 ################# 雷系技能4个:剑闪、闪电剑、落雷剑、雷体。 剑闪:属性攻击x200%,在飞剑上附加雷属性能量,对目标能造成额外的雷属性攻击,雷属性攻击力为属性攻击的100%,攻击距离6米,冷却时间15秒;说明-技能每提升一级攻击距离增加一米。 闪电剑:属性攻击x200%。剑身附加闪电,对飞行途中所遇目标能造成额外的闪电伤害。闪电攻击力为属性攻击的150%,攻击距离6米,控制时间3秒,冷却时间20秒;说明-技能每提升一级攻击距离增加一米。 落雷剑:属性攻击x200%,在飞剑上附加雷属性能量,对目标半径5米范围内。造成剑形落雷伤害,持续时间5秒,落雷攻击力为属性攻击的102%,攻击距离10米,冷却时间30秒;说明-技能每提升一级增加10%的雷属性攻击。 雷体:雷系技能麻痹率增加2%;说明-技能每提升一级麻痹率增加2%。
################# 王瑞选择是4个公共技能:御剑、持剑、剑体、剑体加满到五级;2个风系技能:乘风。旋风剑加满到五级;1个雷系技能:落雷剑加满到五级: “御剑:属性攻击x200%,御使飞剑攻击,攻击距离25米,控制时间5秒,冷却时间6秒。 持剑:手持飞剑,有一定几率格挡住敌人攻击,持续时间2秒,冷却时间9秒。 乘风:属性攻击x150%,在飞剑上附加风属性能量,对目标能造成50%属性攻击的风属性伤害,攻击距离20米,冷却时间9秒。 旋风剑:属性攻击x150%,攻击目标的同时产生5道2米直径的旋风,旋风攻击力为属性攻击的50%,攻击距离20米,持续时间6秒,冷却时间24秒。 落雷剑:属性攻击x200%,在飞剑上附加雷属性能量,对目标半径5米范围内,造成落雷伤害,持续时间6秒,落雷攻击力为属性攻击的150%,攻击距离15米,冷却时29秒。 剑体:所有技能增加攻击距离5米、增加控制时间1秒。 剑体:所有技能减少冷却时间1秒、增加持续时间1秒。” 如果换做一般的剑仙,在‘旋风剑’和‘落雷剑’中只会选择一个技能学习,或者在使用中,停用一个,因为这两个技能都是耗mp大户,如果同时使用,影响战斗的续航能力。 不过,王瑞mp够多,没有这层担心;王瑞的目标是做一个暴力剑仙,用风、雷两系的群攻技能淹没敌人,自然群攻技能越多越好。 同时,‘御剑’是不能丢的,一是因为它的攻击范围,二是因为它的持续时间,不论是引怪还是pk,都必不可少;至于‘持剑’,则因为pk的需要,如果碰上隐匿的盗贼、刺客等,可以挡下第一击;还有‘乘风’,速度快的对手想要逃离时,一个乘风就是一次额外伤害的机会,因为它够快! ps:平均订阅60……