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第三十一章:玛革立功

    神射手的位置当然不是随便选择的,丁一所选择的神射手的位置刚好在玛革的有效射程之外,但是皇家狮鹫飞过去以后,因为皇家狮鹫是大型单位,体形比神射手大的多,所以即使站在同一个位置,皇家狮鹫面对玛革的部分已经进入玛革的有效射程之内了,玛革的这一次火球是实打实的完全攻击,丁一的计算十分详尽,就算微小的差距也全都计算在内。

    造成全额攻击的玛革这次立了大功,一击屠杀了90只小恶魔,12只地狱三头犬,6只鞭子王,3只苏丹火怪,看着这壮烈的一幕,众人全都眉开眼笑,想要靠自己的兵力造成这个成果,不死上百矮人是办不到的。

    皇家狮鹫被全灭之后,地狱的地面部队全都向关卡大门处的铁人部队冲去,丁一将铁人安排在城门口就是为了吸引玛革的第二轮攻击,在城墙内的矮人部队和城墙外的铁人部队之间选择,电脑会优先攻击能造成更大伤害的铁人部队。

    作为地面单位的小恶魔、地狱三头犬、鞭子王全都向铁人部队冲去,唯独苏丹火怪是飞行单位,直接越过了城墙攻击到了战斗矮人部队,6名苏丹火怪的攻击力在面对300 战斗矮人的时候完全不足为虑,攻击了战斗矮人部队之后就被战斗矮人的反击杀死,苏丹火怪虽然有火盾护身,但是对火盾的性能丁一也十分了解,早就准备好了对付苏丹的方法,火盾是反击20%的近战伤害,可以说是一个遇强则强遇弱则弱的技能,高生命低伤害的战斗矮人刚好是火盾最不愿意遇到的情况,战斗矮人的伤害力只有2-4,300 战斗矮人的一次反击只能给苏丹火怪造成720的伤害,这些伤害杀死六名苏丹火怪绰绰有余,不过被反击了20%的话,也只有144伤害,这对20生命的战斗矮人来说完全小菜一碟,只是死掉了7只战斗矮人而已。

    7只战斗矮人换6只苏丹火怪,这买卖太赚了。

    在战斗矮人反击死苏丹火怪的同时,装备魔法书的唐春丽也开始施展魔法,2级魔法流沙陷阱!虽然唐春丽不会土系专精技能,但是关卡大门口一共才那么一点大的地方,无专精的流沙陷阱也能将铁人部队围了起来。

    因为流沙陷阱的阻碍,地狱的三只地面部队勉强冲到了铁人身边却没有了攻击机会,只有鞭子王使用了一次复活恶鬼的技能将苏丹火怪的尸体变成了恶鬼。

    玛革部队!火球!火球!火球!玛革部队攻击了!不要给地狱三头犬它们任何的机会!

    伟大的地狱族的玛革部队,它继承了叛徒们的光荣的传统,大叛徒,小叛徒,老叛徒在这一刻灵魂附体!玛革部队它代表了叛徒们悠久的历史和传统,在这一刻它不是一支部队在战斗!它不是一支部队!

    伟大的玛革部队又一次施展了自己的火球绝技,90只小恶魔,12只地狱三头犬,6只鞭子王再次倒在了玛革部队的火球之下,反而高血高防的铁人部队只死掉了8个。

    剩下的12个铁人奋力的拼死了20只小恶魔之后,最后也死在了地狱三头狗和鞭子王的攻击之下,而鞭子王复活的恶鬼,根本毫无悬念的就被矮人部队杀死。

    战斗到现在,战场上的兵力对比已经发生了巨大的变化,丁一方只是死掉了神射手、皇家狮鹫和铁人三队杂兵,而地狱方的兵力却损耗严重。

    现在地狱族只剩下100玛革、36地狱三头犬、18只鞭子王,在面对将近900矮人部队的时候,就显得无比的单薄。

    玛革部队已经失去利用价值了,唐春丽直接对玛革部队使用了双目失明魔法,然后逍遥婧的矮人大军冲出了城门,500 矮人部队一击秒杀了鞭子怪,300 战斗矮人也一击秒杀了地狱三头犬,艰难的渡过流沙区域之后,矮人大军向玛革部队冲去,在唐春丽连续使用了三次双目失明之后,战斗矮人部队靠近了玛革,不过并没有攻击,而是等普通矮人部队也冲上来之后,一招矮人双杀成功将这一战的功臣玛革部队屠杀。

    地狱族的部队被全灭以后,系统提示也马上响起。

    “恭喜玩家部队成功完成了来自地狱的逆袭任务,以少量部队的损失全歼地狱兵力,在打退地狱恶魔的入侵之后,玩家部队乘胜追击,成功的在一座地狱城中获得了烈火魔柱的建造图纸。”

    “家族领地任务第七环,地狱城任务完成,完成状况完美,获得任务积分100分。”

    “下一场据点城吧,墓园留到最后。”地狱城任务结束之后,丁一马上说道。

    “家族领地任务第八环,据点城,任务目标,野蛮竞技场,任务难度A级”

    “野蛮竞技场,进入野蛮人的竞技场,选择合适的兵种来进行一场轰轰烈烈的决斗吧。竞技场内的兵种不会受到英雄属性的影响,竞技场内不可使用魔法。

    看完任务介绍,丁一顿时释然,这个可以说是最简单的任务了,只要对英雄无敌稍微了解一点的人就可以轻松获胜,嘿嘿,看来据点城的任务随机的不错,随机到了一个十分简单的任务。

    说白了,这个任务就是选择兵种跟据点城兵种单挑,用一个种族的力量来对抗八个种族,怎么可能赢得了?

    第一场半人马对大耳怪轻取。

    第二场对狼骑兵就有些麻烦了,两刀的狼骑伤害输出十分强悍,而元素城的雷元素在这一场里面居然禁止选择,不用雷元素的话,其他种族的两级兵要赢狼骑兵还真得不太容易,最后丁一选择了战斗矮人,20生命打10生命并不太困难,战斗矮人胜出。

    第三场就容易的多了,半兽人酋长完全是个菜瓜,大地精灵轻松胜利。

    第四场的食人魔酋长虽然攻击和血量还有杀伤都是四级兵之最,但是无奈鬼族出了吸血鬼伯爵这个变态,食人魔酋长纵然有傲视四级的属性也不敌吸血鬼的无赖打法,含恨而败。

    第五场蛮牛对雷鸟毫无悬念。

    第六场那加女王对大光头也是轻松获胜。

    第七场的比蒙虽然强悍,但是还有卑鄙无耻的恶魔和远程压制的泰坦巨人,比蒙在这两个兵种面前,单挑也只能望无赖打法兴叹。

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    上期题目10级前进入图书馆,答案是外交术,初级外交术8级,中级外交术6级,高级外交术4级。

    本期题目:人族的骑兵有冲锋的特技,每移动一格杀伤力提高5%,这个特技运用好的话,效果十分不错。

    不过在英雄无敌3的兵种中,有一个兵种是骑兵不能冲锋的,再说的详细点就是,即使骑兵冲到了这个兵种面前攻击的时候,杀伤力也是没有任何加成的。

    问题就是,那个兵种可以否定骑兵的冲锋?