第六十五章 参赛
虽然已经经过简化,但是城市规划系又不是一群麻瓜。 虽然教授自己玩电脑并不是很厉害,但是下面的学生中,却还是有能人的。 再加上故意留下了制作MOD的接口,于是教授只需要提出需求,下面的学生,就会满足他的需求,将变成他想要的样子。 整款游戏在飞速的变化,大概一个半月后,这款游戏就已经被教授魔改成另外一个样子了。 在某一天某节课下课之前,他忽然拿出了整套模组,让学生们参加到比赛当中。 虽然有少部分学生觉得欢欣鼓舞,因为他们本身就非常喜欢玩,进入城市规划系算是与他们的兴趣相合。 但是更多的学生,却垂头丧气,因为他们知道接下来几个月的时间,怕不是他们没有业余时间去做其它的事情了。 不要看教授总是迷迷糊糊的样子,其实他非常严格的。 如果不完成他布置的作业,就等着学分不够留级吧。 恐怖的是,哪怕留级,在下一年的课程中,教授还是会继续教留级的学生和新生。 只要不转系转出城市规划系,就逃不出教授的魔爪。 甚至,某些学生觉得教授都不应该来大学当教授,而是应当去万户当的推广员,要不当一个负责让人戒掉游戏的人也行。 罗格虽然不是城市规划系的学生,但是他却得知了要进行比赛的消息。 要知道,这款游戏,与别的游戏不同。它从游戏类型上,就不可能像是那样经常举办比赛。 因此,相比于那些打比赛打到手软的玩家,罗格这个饿汉子,自然更加的激动。 他向人索要了教授要求的全部模组,然后将这些模组安装到自己的电脑上,开始了城市建造的过程。 这款游戏有幻想有真实,加入了众多教授专属模组的游戏,游戏性其实变弱了一些,但是真实性却也大大的加强了。 就比如说十字路口,一般玩的玩家,不是觉得十字路口多多益善,就是觉得十字路口的多少,对于游戏没有什么影响。 但事实却并非如此,十字路口的多寡,对于游戏内的交通,有着非常大的影响。 要知道,一条路如果没有与别的路相交,它就可以不设置一个交通灯。 没有交通灯,自然就不会显得拥堵。 但是,一旦与别的路相交,有了路口,为了维持秩序,就必须设置交通灯。 一旦设置了交通灯,就会有等待的过程。或许一个位置的等待不要紧,但是放在整个城市的角度看,就会造成极大的时间浪费。 因此,交叉路口越少越少。 但是,交叉路口少了,就又出现一个问题。从城市中某点到某点的距离,可能因此变得长了很多。 而这不光要造成时间的浪费,还会造成汽油资源的浪费。 因此,怎么设计一个合适的公路交通线,就成了一个问题。 当然了,交通不止有城市公路。还有在地上的轨道交通,以及在地下的地铁交通。 在地上的轨道交通,虽然造价相对较低,但是它有一个问题,就是会大量侵占地上的位置,并且会被建筑物阻隔。 而地下交通,虽然会节省地上的空间,造价却非常的高。 地上与地下相互结合,就会形成一个性价比较高的城市轨道交通网络。 这个网络是对于公路交通的补足,可以让人的出行更加方便。 但是,城市建设初期,是不会有轨道交通建设的选项的,因此在游戏开始初期,就要为以后的轨道交通建设留下足够的空间。 罗格除了上课,剩下的时间都投入到了城市的建设当中。 其实,系列的乐趣之一也在于此。玩家将这个系列的游戏玩多了,总会觉得游戏变得简单,从而为了增加难度,就会给自己加戏。 其中的大成者,就是那些玩“别人家游戏”的大佬们。 这些人可以将普通玩家玩起来平淡无奇的游戏,玩的炫酷无比。
而罗格,正在朝着“别人家的玩家”的路上狂奔不止。 而教授的学生们,或许是获得了斯德哥尔摩综合征,虽然嘴上说着最讨厌了,但是真让他们一天不玩玩他们还浑身难受,总觉得缺点什么呢。 比赛进行了整整六周,六周之后,这些存档将会存储在软盘当中,交给教授。 二十世纪末的个人电脑存储介质比较的混乱,虽然光盘已经登上了历史的舞台,但是软盘却还没有被淘汰。 因为光盘虽然容量大、成本低,但是它却不方便由使用者个人进行写入数据,大多数时候只能读取数据。 因此,使用更加灵活的软盘,还有一定的生存空间。 当然了,这时候也出现了一种名为U盘,采用最新USB口的新型存储盘。 不过,这东西虽然难用程度上比软盘要好不少,体积上也小了不止一个数量级。 但问题时,首先它的价格十分昂贵,其次并不是每一台电脑上都有USB接口。 在这个混乱的时代,各种存储介质都发挥着自己的作用。 不过,随着USB标准委员会与英特尔以及AMD的合作,新主板上都将强制安装USB的接口。 罗格也想看看自己的存档,到底算是一个什么水平,所以他就摆脱同学,将他的存档,也交了上去。 教授虽然在他的学生口中,像是恶魔一般,但其实他是一个认真负责的人。 全系所有学生超过四百名,这四百多份游戏,他都会一一查看,考核这些存档里的各个指标。 别看城市规划系的人不多,但是他们无一例外,未来将会成为全美、乃至全世界的城市设计专家。 如果他心慈手软让他们毕业,砸了城市规划系的牌子还好说,耽误了世界城市建设,那才是大问题!