第三章 进入游戏
结束和众人的讨论与闲扯,几人的精力再次回到了游戏上面。毕竟今天是魔兽开服的第一天,进入游戏的玩家,其数量绝对是惊人的!而在这样的情况下,只要你领先别人一步,率先达到十级,离开自己的训练村,很可能就让你拥有别人所遇不到的机遇呢! 当然,眼下陈飞要做的,就是先把自己的角色建好。 奖励已经固定了,这会是先输入自己角色名字的时候。至于角色名,陈天还是选择了和前世一样的名字:易天。 输入角色名字,之后是选择角色性别,没什么好说的,自然是男。然后,角色的各种信息设置了。。 首先是关于种族,魔兽里面有很多个,并且随着游戏的更新,还会有新的种族出现。不过目前的种族主要分为四大类:人族,兽族,精灵,亡灵。其中,人族有人类,矮人。兽族有兽人,牛头人,巨魔。精灵有血精灵,暗夜精灵,地精。亡灵目前则只有死灵一族。 不同的种族,对应不同的职业,有的职业,甚至于只有唯一的种族才能选择。好比死灵法师,只有死灵才能选择的职业。而不同的种族,属性的成长也是各有不同,能学到的技能,也是会不小的出入。 种族之后,则是英雄的主属性选择。游戏里,英雄共有五个属性可以提升,分别是力量,敏捷,智力,生命,魔法。其中,力量,敏捷,智力为三大属性,需要从中选择一个作为主属性。主属性的提升,可以增加英雄的攻击力,并且和一些技能伤害相关。 这里顺带提一下,除开主属性可以增加攻击力,一点力量,会提升10点生命,10点力量则提升一点生命回复;一点智力,会提升5点魔法,10点智力则提升一点魔法回复;一点敏捷提升百分一的攻击速度及影响部分技能的施法速度,10点敏捷会提升一点护甲防御。而一点生命则是提升30点生命值,一点魔法提升15点魔法值。 主属性之后,就是最后的选择,阵营。在魔兽之中,玩家分为两大阵营,部落与联盟。两个阵营的玩家是相互对立的,这就使得不同阵营的玩家如果在同一个地图相遇,可以毫无顾忌的想对方发动攻击了!这也就是的当年游戏里面衍生出了两句最火的口号——“为了联盟!”“为了部落!” 前世,众人是联盟阵营的,陈飞选择的是人族,敏捷属性,职业则是难得的稀有职业,剑圣。而对于剑圣的战斗力,这里就不多说了。 不过,这一次,陈飞却不想按照以前的选择。尽管兽族剑圣确实很给力,但是前世的经验之中,比兽族剑圣厉害的实在太多了。而这次,陈飞很快选定了自己的新角色设定——人类,智力型。 这样的选择,是陈飞认真想过所做的决定。魔兽之中,要论爆发力,智力型英雄绝对当之无愧的第一!但是,强大的爆发,同时也有着脆弱的体质,智力型英雄,只能穿防御最低的布甲类装备,而血量,更是少得可怜,这就使得这类英雄需要更多的保护和cao作,否则,一旦被别人近身了,很可能还没丢出几个技能,就已经被人先手砍死了呢。 要是在以前,陈飞肯定是不会考虑智力型的,最初的他,没有那么好的cao作。但是现在,陈飞自信自己当初沉淀下来的cao作技术并不会比那些高端玩家差上多少!再加上自己当初的各种经验和所见所闻,陈飞有理由相信,自己绝对可以在游戏里混出一片天地的! 毕竟,为了避免那些即将在不久之后发生的事情,他必须要准备一笔数目不小的钱才行…… 一切就绪:角色名:易天。阵营:联盟。种族:人类。主属性:智力。游戏初始奖励:新手佣兵*2 …… 看着屏幕好一会,陈天做了个深呼吸,点下了确认信息。新的角色,随着这一点,诞生了。而屏幕上,转而成了两扇巨大的城门。随着这城门逐渐打开,游戏终于正式开始了。屏幕的画面,也转而变成了一处幽静的小镇子,画面精美,隐隐还有微弱的鸟叫声传进耳朵。至于屏幕正中央,自然是陈天的游戏角色,一个穿着白色袍子,手拿法杖的魔法师。 游戏的主界面,一开始和3D游戏一样,只不过画面会更精美细致。但是,这个可不是魔兽这款游戏的特色。关于它的一大特色,就是视角可以变成高空俯视,以此方便多单位的cao作。至于这一个视角的设计,则是源于它那款前置单机游戏。 调整了一下视角,陈天同样也是习惯高空俯视。之后,他打开了自己的面板,开始仔细查看了起来。 首先是角色的属性。生命值100,魔法值150。 等级0,攻击9-11,攻速:慢,力量5,敏捷5,智力10,护甲1,布甲。【生命回复和魔法回复就不多说了,特定情况下,需要的时候会说。护甲这块,后续再慢慢写。需要的时候在说明吧。】 技能:火球术,一级,耗蓝20,冷却时间7秒。吟唱1秒,发射一颗火球,造成魔法伤害50点,眩晕一秒。 智力英雄的属性没什么好说的,血少蓝多,很正常。初始技能的话,火球术算是排名靠前的了,伤害控制都有。相比同种族来说,力量型的重击也就50物理伤害,几率额外25伤害。敏捷型的则是诱捕,原地网住怪物3到5秒,控制不错,可惜无伤害。 看完英雄,跟着点开佣兵界面。背包直接跳过——魔兽是没有新手装备这一说法的,除非你万名登陆奖励选的是装备那项,不然背包都是空的。 佣兵:新手佣兵(*2):等级0,生命值100,魔法值50,攻击5-5,攻速慢,护甲0,布甲,无技能。【正常情况下,佣兵在城镇中是不会出现的,只会出现一个英雄。只有在战斗地图上面,佣兵才能出战】 看完这个,陈飞的眉头不由微皱:这板面属性,当之无愧新手二字,两个加起来都还顶不过一个初级步兵。好在,佣兵也是可以转职的,所以,新手佣兵并不会真的那么没用。
只不过……游戏刚开始,玩家的数量是相当恐怖的!尤其魔兽还是一款世界级网游,各个国家的玩家都有,这就使得前期各种资源变得相当紧缺!可能刷新出一只野怪,会有好几个玩家同时对它出手。这样就是的玩家所获得的经验变少。而现在,陈飞还带着两个新手佣兵——佣兵一样也是需要经验升级,而这经验,自然是要从英雄所得的经验那边分出来。 如此一来,陈飞前期需要的经验,就远比别人更多了! 当然,陈飞也可以选择让新手佣兵不出战,等到后面再折回来给他们练级。但这里就涉及到另一个问题,佣兵的培养。 高等级带着低等级的佣兵去打高级怪,的确可以给低等级佣兵带来大量的经验,从而快速升级。可是,魔兽对于这种情况,却是有一个独特的机制,战斗领悟。简单点说,就想一个苦练十年武功的人和一个忽然被人传功十年内的人,对比起来,肯定是前一个基础更稳。而魔兽里面也是这样子,佣兵经历战斗更多,就更有可能领悟技能。本身佣兵就不能像英雄那样可以穿戴装备,所以技能对佣兵来说,就至关重要了! 所以,即便等级会比别人落后,陈飞也不想等以后再来培养新人佣兵。尽管没有什么理由,可陈飞觉得,真那么做了,只怕这两个新人佣兵就会真的毫无用处了。 忽然间,这会儿陈飞才发现自己忽略了一个细节:自己已经在镇子里面站了好几分钟了,可竟然连一个玩家的影子都没有看到! “不应该呀,以开服第一天来说,怎么可能会有哪个新手村没人的。”游戏里面的药剂,在前期是绝对的奢侈品,玩家要么就是刚好有恢复技能,要么就是得反复跑回村子里进行治疗。所以,不可能存在那种所有人都跑出去打怪而不回城的。 带着疑惑,陈飞打开了场景地区。当他看到那地图名称的时候,不由一愣:佣兵训练小镇。 佣兵训练小镇? 陈飞翻遍脑子所有的记忆,也没有找到与之相关的信息。难道这个地方在前世就没有人进来过? 这个想法,陈飞觉得不现实。不过,看着地图的名称,陈飞不用想也知道自己能来这里绝对和新人佣兵有关。 看了下周围的场景,陈飞将目光锁定在了城镇广传中央的一个NPC——佣兵指挥官!