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第十三章 即将开始的战斗

    采集完成,一堆矿石堆的消失,陈飞紧跟着采集另一堆!

    “叮咚!采集成功,获得精铁两块。”

    还差最后一块精铁就足够了,陈飞继续采集第三堆矿石。但是,这时候,他却没有发现,自己为了尽快完成任务,忽略了一个很重要的事情。

    疾风剑士仍旧拉着石头人,并且为了确保不让石头人跑掉,还会时不时的停下来攻击一下。总归他的血量还是可以的。但新手佣兵这边,却是颇为艰难。只有200血的他,陈飞也不敢让他过多和巨岩人接触,只有在巨岩人中间一次打算不追的时候,陈飞才上去攻击一下,续上仇恨。却也因此和巨岩人互换一次攻击,少掉近30的血量!

    而到了这里,追着佣兵的巨岩人却忽然停了下来,一块岩石出现在它的手上!抛石,发动!

    岩石打中佣兵,立刻使之停下!巨岩人迈着大步冲到佣兵面前,一拳下去!重击,触发!一个-28的伤害,跟着又一个-30的伤害!佣兵血量瞬间只剩下50不到!而眩晕时间,还有将近一秒!巨岩人的下一拳,进入蓄力环节!

    此时的英雄,采集第三堆矿石堆已经过了3秒。可就是采集好了,他也来不及靠过去给佣兵进行补给!

    -25!又一个伤害才佣兵头顶冒出!血量告急!仅剩20点出头!好在,眩晕时间结束,佣兵终于恢复行动。陈飞可不再去管什么仇恨,一把将佣兵给远远拉开,至于疾风剑士这边也是一样,直接甩开了石头人!

    “叮咚!采集成功,获得精铁一块。转职任务材料采集完成,玩家可以回去找铁匠完成任务。”

    没有单位拉仇恨,巨岩人和石头人自然是往英雄这边过来。然而既然已经材料足够,陈飞才不想和它们继续纠缠!鼠标一点,径直跑掉……

    回到训练场里面,迅速找到铁匠,这家伙用了一分钟的时间才把那高级火枪打造好。拿着那刚完工的火枪,陈飞连系统提示都没多看一眼,继续往转职NPC跑过去!此时,时间只剩下不到2分钟了啊!

    “叮咚!恭喜玩家完成高级火枪手的转职任务,确认转职成功。”

    又是一阵亮光从英雄身上出现,另一个佣兵正式成为高级火枪手。只是,陈飞都没能来的及在看下高级火枪手的属性,系统的提示紧跟着响起——部落的队伍,要开始攻击训练场了!

    “提示,训练场陷入战斗剧情,镇内将暂时变为战斗场景,玩家可带领佣兵进行战斗。击杀部落单位,将会获得声望奖励。战斗获胜后,根据玩家在战斗中所发挥的作用额外进行奖励。”

    随着这个系统提示的出现,高级火枪手【后面就统一说火枪手了】和疾风剑士出现在了屏幕上。陈飞倒是没有在意,控制着他们,朝着出口的方向跑了过去——对于玩家来说,声望是一个很重要的东西。声望不仅可以用来雇佣更高级的佣兵,甚至累积到一定的数值,购买商品时还会享受打折,甚至到最后,游戏里的国家还会给予玩家一定的称号等等。可谓用处十分之大!

    陈飞当然不想错过这么一次能获得声望的机会。现在只是游戏初期,玩家们多数都是通过系统发布的悬赏任务来获得声望。而任务给的声望,是非常少的!想要快速获取声望,就是击杀敌对阵营的玩家或者单位!可惜,系统为了保证玩家前期平稳成长,两个阵营在头一个月是不会有接触的!所以说,摆在陈飞眼前的,可是非常之难得的一个机会!

    还未到达出入口,训练场的防守单位就已经出现在陈飞眼前了。

    最先看到的是5个牧师。这些家伙,不仅是人族战斗力持续的保证,还能提供增益法术和驱散不良状态,作用十分之大。而牧师的旁边,则是3个女巫。女巫的能力同样不比牧师差,迟缓书,变羊术,隐身术,这三个技能,确保了她的地位!

    当然,法师单位的清一色劣势,血少防低攻击少。

    牧师:生命330,魔法300,攻击9-11,轻甲2,魔法攻击:对重甲造成200%伤害。治疗:耗蓝5,恢复10点生命,冷却2秒。祝福:耗蓝80,提升友方单位25%攻击,2点防御,持续30秒,冷却15秒。驱散:耗蓝100,对一定范围内进行驱散。冷却25秒。

    女巫:生命300,魔法350,攻击10-12,轻甲1,魔法攻击:对重甲造成200%伤害。迟缓术:耗蓝50,降低单位移速35%,攻速30%,持续20秒,冷却15秒。变羊术:耗蓝100,将单位变为无攻击力的小动物,持续5-10秒,冷却25秒。隐身术:耗蓝100,使单位进入隐身状态。持续60秒,冷却20秒。

    走过法师部队,跟着是火枪手。这些高级火枪手有6个。集火输出的话,威力还是相当可观的!而火枪手的前面,则是指挥官,骑士,以及一种高级职业单位。这里就不一一说明。不过,让陈飞意外的是,指挥官竟然是英雄单位。

    指挥官:圣骑士10级。生命1200,魔法450,攻击43-48,重甲9,攻速较快,移速一般。圣光:耗蓝75,恢复友方单位500生命,对不死族造成一半伤害,冷却15秒。无敌:耗蓝100,获得圣光加持,减免90%的伤害,并进入魔免状态,持续20秒,冷却40秒。守护光环:被动,提升友方单位4点防御。圣光复活:耗蓝200,复活6个己方阵亡单位,冷却120秒。

    指挥官的属性,让陈飞不由咂舌,不愧是英雄级的单位,确实强大。

    指挥官的前面,就是冲锋最前的步兵了。大概有15个左右的步兵,也都是高级步兵,属性前面有过介绍了。值得一提的是,步兵的两侧,各有3座防御箭塔!

    箭塔:生命800,攻击25-30,城甲5,攻速较快。

    看到这些箭塔,陈飞觉得要守下部落的攻击,还是很有机会的……

    继续往外看去,训练营原本用于传送到野外地图的光圈,此时已经消失了,反而是在石墙之外,直接显现出了一片颇大的野外地图!而这会儿,这片地图的最远处,有着大量的部落单位出现!

    队伍最前头是部落的基础近战单位,兽兵。这些家伙,陈飞之前也遇到过了,防高血多而且攻击不弱,粗略的扫了一下,最少也有20个兽兵!略显恐怖!

    兽人之后,则是狼骑,数量不多,也就8个。作为高移动兵种以及拥有掠夺技能的狼骑,在战斗之中的作用,可是非常大的!想象下战斗中,己方的脆弱单位被他控制住,而后一大群兽兵围上来。

    狼骑之后,还有两种单位。而看到这两种单位,陈飞的眉头皱了起来。对于能否守下来,开始动摇了。

    其中一个,是战争巨兽,科多!

    科多:生命1000,攻击20-25,无甲2,移动慢,攻速一般。振奋光环:被动,提升周围友方单位10%攻击力。吞噬:科多张开巨口,一口吞下一个敌人,随后凭借强大的消化能力,消化对方。每秒5点伤害。冷却30秒【消化结束后开始计算,没吞到单位也开始计算】。

    一只体型相当巨大类似犀牛模样的战兽,背上坐着一个强壮兽人,而兽人左右两侧则是分别放置一个皮鼓,这个皮鼓,就是科多振奋己方的武器。

    科多的数量并不多,只有2个。但是即便只有一个科多,他在战斗中的作用都是举足轻重的!任何光环技能,在游戏之中,都是神技!而科多的振奋光环,更是排的上前段的光环机!提升10%的攻击,这相当于10个单位可以打出11个单位的伤害!

    好在,科多虽然血多,但是攻击不高,移动缓慢,再加上他是无甲单位,只要战斗的时候想办法优先消灭他就行了。至于他的吞噬,陈飞不否认吞噬也是个很恐怖的技能。但比起振奋光环来说,就差太远了。而且,吞噬对于玩家来说,威胁并不大。

    除开科多,另一种单位,却是机械单位。那是四辆看起来很老旧的车子,四个轮子,轴承,搭配上很简单的弹射装置。但却是这些东西组合起来,成就了游戏里面部落最强攻城武器——投石车!

    投石车:生命500,攻击80-100,重甲3,移动慢,攻速慢。攻城:对无甲轻甲单位造成200%伤害,对城甲单位造成150%伤害。燃油弹:投射燃油弹,造成持续的燃烧效果,对建筑造成每秒20点伤害。单位走过,受到每秒10点伤害。

    单看投石车那恐怖的攻击力,就已经可以领略到它的强大了!牧师女巫才多少血?箭塔又有多少血?就是指挥官自己,硬扛着投石车上去的话,也撑不了几轮伤害!加上燃油弹的存在,更是威力恐怖!当然,投石车也不是没有缺点,首先它的攻击弹道是抛物线,多数单位都可以通过走位进行躲避。其次,投石车近距离之下,是没法攻击的,如果被贴近了,就只有挨打的份了!

    在心里计算着两边战力对比,陈飞此刻很难受这一战哪边更有优势。战斗中会发生的情况实在太多,谁也无法掌握。

    只不过,系统显然不打算让这场战斗呈现势均力敌的局面!

    “彭!彭!“沉重的脚步声从投石车后面传来!五个体型足有两个兽兵大的单位缓缓走了上来!

    “靠!不是吧!“看着走上来的五个单位,陈飞终究忍不住说了这么一句!