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SwordArtOnli刀剑神域全分析!

    【始奏——SAO篇】

    1

    「这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。」

    ——「SAO刀剑神域」设计者茅场晶彦

    每本书最开始都会有的一句话,明明后面的书读不是SAO了,那是为什么呢?

    很简单,仅仅是这一句话,就贯穿SAO全文的主题。

    其中包含的含义的【即使是虚拟,那也是一种现实】【我在这个世界生存着】

    为什么是死亡游戏?实际上,异世界冒险的人们不也只是一条命?不,如桐人所说,“那就是我在现实世界里——跟这里一样是“死了的话就真的是死了”的那个世界,也从来没近距离接近过死亡”

    所以这个设定对于在场的人物来说不是重点。

    重点是在于,这里已经是异世界,不前进就无法逃脱,真正的异世界

    所以桐人已经没有后路,更不能退缩,道路,只有一条。

    而死亡游戏的设定意义是即是否定主题同时肯定主题,作为诱导的象征性目标

    为了让SAO成为真正的虚拟异世界,增加死亡游戏的设定让SAO化为现实,然而,为了更简单易懂的魔王与勇士的RPG模式,却残酷的将这个世界化为高不可攀的等级制。

    这个世界不是自由的,也可以说是失败作,但这是跨出的真正的第一步。

    在作为SAO衍生的ALO,里面所得到的THESEED系统让VR世界无限扩展。

    作为种子的其中一个结果GGO,作为将虚拟当做现实的SAO的微笑棺木之一,私图将游戏再度化为死亡游戏。

    而被这些线索引导的最后,是真正意义上的虚拟异世界——UW。

    也就是地下世界,隐藏在表世界(现实)的里世界(虚拟)

    ——当然,这里,这些就是后话了、

    2

    SAO是一个缺陷的世界。

    终究无法成为讲诉主题的舞台,也无法成为真正的虚拟异世界。

    这是不管川原还是茅场都认识到的。

    原因有几个,比如现实的身体,是根本无法一直支撑下去的。

    不过要说最关键的原因就是,等级制。

    而在一点在第二卷的短篇“黑色剑士”也具有相当的体现。

    所以川原把SAO篇设定成一个矛盾的存在,即使在肯定理想却又否定理想,重现虚拟异世界的同时却也是否定虚拟异世界。将其一种诱导性的象征存在。

    而茅场则是选择了更简单易懂的魔王与勇士的RPG模式,在让他们有目标生存的同时,选出能够让他托付VR世界的种子的人,来将世界再次扩展

    虽然表面上待遇很惨,不过实际上封测者却是担任领导者的。

    想活下去就必须战斗——然而这种世界下他们太容易死了,人类比想象中要容易死。可是为了要让他们“生存”下去,却正正需要这个死亡游戏的。

    而在死亡游戏的设定公开后,必定是需要道路的开拓者,

    为了生存,并且早已拥有能力的人们,也必定会有一部分领先他人并跨出第一步。

    随即拥有实力的人,还有为了活下去的人,也会陆陆续续的跟上。

    也正是因为如此,这个世界开始运转起来。

    3

    而对于桐人来说,这个残酷的世界,到底是什么呢?

    对于桐人来说整个SAO就是心之伤。

    因为不平衡,因为强势。

    为了追求生存,桐人舍弃了所有人独自走上道路,换来的强大却又再一次拉开桐人与他人的距离,实际上WEB版上克莱因还是开服10个月后才认识的,根本没有朋友的一说。而在文库版的最开始其实也一样,与克莱因诀别,桐人也是一样选择了抛弃他人追求生存的道路。

    红鼻子这个短篇也给予桐人重重的一锤——渴望与他人的拉进距离,再一次破碎——所以桐人才会隐藏二刀流的存在,在其他游戏里也没有再用太多次二刀流。

    甚至在UW中,单挑11个BOSS的时候也是用单手直剑——这可是全UW篇中最燃的对决之一。

    【散奏——SAO补全&前传篇】

    1

    初始之日

    每个人都没有错,错的只是世界。为了生存,为了活下去,各式各样的人开始走向冒险的道路,即使丑陋,即使丢脸,即使孤独一人,即使只是不服气——但他们都是能够当之无愧的、被称为勇者的存在。

    ——是就在如此的『初始之日』的洗礼下,这个残酷的世界开始运转了。

    【想见他们。但却无法实现。NervGear发射的多重电波,已经完全将我的意识从现实世界中切断,整个封闭在了这个世界当中。

    强忍着不让喉咙内的呜咽声传出,此时,我终于感觉自己领悟到了这个世界的“真实”。

    我所领悟到的,并不是死,或者生这种东西。“死”的实感什么的,打一开始就不可能得到。要说为什么的话,那就是我在现实世界里——跟这里一样是“死了的话就真的是死了”的那个世界,也从来没近距离接近过死亡。所以我所领悟到的跟生死无关——而是这里是“异世界”这一点。无法见到自己想见的人。这正是唯一的真实。也是这个世界的“真实”所在。】

    在这最开始的一天,在刚抛弃伙伴打算独自走下去的时候,桐人被毫不留情地背叛,与死神擦身而过,而他所做的还是也只有战斗。

    在这一天,他终于理解了这个世界的现实。

    【“最后,杀死最后的敌人,目击欺骗自己的人死掉。所剩下的,是两个任务道具“胚珠”还有和自己手上一样的消耗不少的剑、

    ——我思索了一会儿,拾起他的剑,插到附近最大的一棵树的根部。紧接着把第二只花朵Nepente上掉落的“胚珠”放到了树下。

    “这是你的,柯贝尔。”】

    也许只是数小时内的墓碑,桐人还是以此来悼念这位剑士。

    而桐人也取得自己的“芯”。

    同时也是活下去的动力之一:

    ——剑并不单单只是武器道具,身体也不仅仅是可以活动的物体。让自己意识与他们在极限领域完全一体化的某种境地。开始揭露剑技的顶峰门口。

    “完全进入此种状况虽说没有几次,但我总认为那种境地总有一天会成为我的东西,到那之前我是不能死的,怀着这个念头我活到了现在。”

    这个世界并没有任何人是错的——带着这种信念,桐人独自踏上了前进的道路。

    与此同时,也是作为一名在这个“剑的世界”的剑士,去试图追求更高的剑的领域。

    本篇待更新。

    2

    红鼻子麋鹿

    在第二卷的时候以一篇篇在从别人的视角展现出桐人强大。

    然而,这都是为什么导致了桐人变得如何强大呢?

    在第一卷里所提到,同时也是第二卷最后的终结篇

    那是无比悲伤、却又支撑着桐人的过去。

    也是桐人他坏掉的过去。

    在第二年的圣诞下、取得真正意义上『最强剑士』的实力以及『心』,让桐人不再是机械式的存在,勇敢前往前方。

    该篇也是此执着于VR世界的发展与意义的最大原因之一(另一个是茅场),也桐人对SAO和不平衡能力的忌讳与恐惧给予更深层地加深。

    本篇待更新。

    3

    黑色剑士

    如前面所说,将等级制的弊端从该篇完全体现。

    在本文中桐人完全展现出如同剧情BOSS般无敌,那是不管玩家如何进攻也都无法取胜的存在。

    但是,这并非因为桐人的实力,只是单纯的数值

    没错,就是一堆数据的差距罢了

    以压倒性的存在,最不平衡的要数,也正是因为如此,SAO篇是无法成为核心篇的存在

    除此之外,也在通过那位工会被灭团的团长和红色工会之间的描写来体现了隐藏在SAO的纯粹人性表达与黑暗面。

    心的温度

    如果硬要说的话被划分到川原的恶趣味短篇也不过分,

    然而这与川原那种力求每个篇幅都去尝试去表达某些东西的习惯并不符合。

    这一篇短篇是描写着在这个陌生的世界,在这个欺骗与背叛的世界,所拥有地、稀少的温暖。