笔趣阁 - 游戏小说 - 如果在游戏里登录游戏的话在线阅读 - #1 攻防

#1 攻防

    茶叶自己都不明白自己是否抓到了一个绝佳的机会,她只觉得该上了,于是就行动了起来。诺伊丝仿佛察觉到了茶叶的想法,拿捏在手上一直没有施展出来的技能“电气爆炸”释放出来,茶叶身边的空气便沸腾了。

    这仅仅是一瞬间rou眼可见的前兆,茶叶身边的空气被离子化,随后就爆炸开来。这便是念力系技能树上一个略显猥琐的技能“电气爆炸”,它能定点对攻击距离内的任意一个位置进行攻击,没有弹道。

    “电气爆炸”仅仅有一些前兆,注意观察的人可以快速躲开,但这就意味着那人要时刻保持一份精力。如果无视掉这技能也可以,因为这技能的CD时间长达8s,命中玩家后造成的伤害也不大,稍微麻烦的仅仅是持续2s的“电弧缠绕”状态。但“电弧缠绕”也只是能减缓对手的行动而已。

    不过,如果“电气爆炸”cao作得精准,放风筝放死一个人不是问题,只是有这精力去练习,不如多想想走位和别的技巧。

    诺伊丝的“电气爆炸”把茶叶伤到了,茶叶正打算进攻,没怎么集中注意力提防这技能,当她发现“电气爆炸”的征兆后,能做到的就是尽量减少伤害。而说起来也巧,茶叶的攻击计划里,就打算用“闪烁”来作为起手技能。

    「闪烁」

    「快速向前移动闪到敌人身后,玩家原本所在地留下电磁残影,电磁残影被攻击后爆炸,对周围造成伤,并附带麻痹效果。」

    茶叶打算使用技能“闪烁”后立刻隐身,在隐身状态下拉近与诺伊丝的距离,在隐身结束后,施展Core里的突进程式,撞进气场突进到诺伊丝面前,进行贴脸战。而起手的“闪烁”只是要欺骗诺伊丝的视觉。

    没想到,茶叶的这招“闪烁”,让她在“电气爆炸”来临前错开了爆炸中心,仅仅是在边缘受到了一些伤害,并无大碍。也许这是一个幸运的巧合,少女就借着这个巧合,开始了接下来的行动。

    像是教科书一样,施展技能“闪烁”后留下了一个残影,茶叶紧紧的接上的动作。使用技能“隐身”!消耗30点MP,在接下来的4秒内,少女的踪迹无法被察觉,趁着这个机会,茶叶驱动着身体快速向诺伊丝靠去。

    “隐身了么……”看到茶叶的身形消失,诺伊丝心中一紧。虽然诺伊丝找不到人,但不意味着她就没有办法了。诺伊丝立刻向后退,同时几发技能往茶叶可能行动的位置上砸去,不管能不能命中,茶叶的前进都会受到阻碍,若是再加上诺伊丝的“气场”的阻碍,茶叶想要接近诺伊丝还任重而而道远。

    但……战术不是死的,茶叶进入隐身后,诺伊丝的反应就让她对自己的进攻方案作出了改变——先不择手段的拉近距离再说!

    诺伊丝这么机智,一定不能按照常规的套路打!而且谁说了一定要在隐身结束之后才突进的?

    于是少女刚进入隐身,立刻两段突进。诺伊丝的远程攻击轰炸接踵而至,如果茶叶没有突进,甚至只进行一次突进,或许就会被炸出大量的HP。

    这不是运气,瞬息万变的战斗就需要相互的欺瞒和敏捷的判断。

    隐身消失了,诺伊丝骤然发现茶叶居然已经出现在了自己的气场里!而她仅仅被打掉了2%的HP。还没让诺伊丝拥有足够的反应时间,茶叶又再一次进行突进:少女悬浮在半空的娇小身躯仿佛化身为子弹,撞破虚无缥缈的蓝色屏障,与空气茶棚出蓝色的火花,快速接近了诺伊丝面前!

    “好快!”诺伊丝被吓到了,一阵激灵,立刻就抛出了救命技能“闪现”闪回气场中间,又与茶叶拉开了距离。同时,一连串攻击也跟了过来!

    “真麻烦……”茶叶不爽的撇起了嘴,然后立刻动身闪避了起来。悬浮在空中的少女轻巧得像一只蝴蝶,在诺伊丝的浮游剑攻击中穿梭。因为茶叶在诺伊丝的气场中,行动多多少少有些不便,所以有时候会被一些攻击擦伤,同时,也会收到气场内的持续伤害。

    为了减少损耗,茶叶找了一个机会开启了电磁护盾的Mode1,利用被动防御来降低气场的伤害,

    眼看现在很亏,但茶叶不能就这样撤出气场。她知道诺伊丝这类远程攻击的玩家虽然有着强大的干扰持续火力,但他们的保命位移技能永远不足近战玩家多,这是玩家在进阶技能树和对SP投入的取舍后的解雇。

    诺伊丝有了极强的单体攻击火力和大范围场控,所以位移保命技能就不会多。

    相对应的,茶叶有强大的位移技能和伤害技能,还有多变的攻击方式,但事实上茶叶的皮脆情况不可忽视。茶叶现在的HP和身体强度比伊芙还弱,当前MP的消耗速度也很快,这并不稀奇。少女心中也很明白这一点。

    ——她撑不了多久的。

    如果继续呆在气场里,很快HP就会被气场的持续伤害折磨到警戒线下。所以,茶叶就决定在下一套Core的突进程式恢复使用的时候,去速战速决!

    诺伊丝的防御其实也很糟糕,但至于能不能一套连段弄死诺伊丝,这茶叶不敢保证。

    但此刻,只有咬牙拼了!

    诺伊丝也是如此,茶叶如此轻灵的闪避让她毫无办法,她固然有一堆单体控制技能,但首先前提是要能命中。诺伊丝觉得,若是要命中茶叶,只有近距离对她发起攻击,才能无视弹道攻击发动的技能命中延迟,不过……近战真的好么?

    诺伊丝可没有把握近距离战斗和茶叶对肛能取得胜利。诺伊丝虽然也有一些近战技能,但那是建立在对手被控制的基础上。

    诺伊丝正在犹豫,不过她很快就发现茶叶在自己的气场内HP掉落的速度有些快,于是诺伊丝瞬间就猜到了什么:茶叶的HP总量不高!只要自己在气场里保持不被茶叶击中,那么茶叶就能被耗死了!

    当然,茶叶是不愿意看到这样的结果的。

    Core里其中一个突进程式准备完成,少女身体一沉,顿时化身为箭矢,毫无征兆的“嗖!”的一声就向诺伊丝奔了过去!