关于很多朋友说的看不懂这个问题
我想可能是因为我大纲没发的关系吧,现在就罗列一下。 第一:书名:轮回进化 第二:体材:科幻 第三:主题:主角在一次次的厮杀中,不断的成长,变得更加坚强,也一直想要不断的活下去 第四:内容简介:在各种的轮回世界中进行不断的进化,轮回世界以各种恐怖片为蓝本。 第五:预计字数:300万 第六:环境设定:轮回空间背景介绍:公元2024年11月5日:空间跳跃技术成功研发,人类开始进入宇宙时代 公元2035年2月3日:第一艘宇宙型太空飞船成功研发,同年,第一个人工智能成功研发。 公元2055年9月6日:华夏国成功将人工智能升级为光脑驱动,各国纷纷向华夏示好,成立友好条约 公元2056年7月23日:银河级飞船诞生 公元2066年7月8日:第一批外星移民来到地球,被灭杀后获得大量情报 公元3011年8月1日:人类人数突破200亿,导致地球环境极为恶劣,人类开始尝试对其它星球进行净化。 公元3022年4月5日:部分人类成功迁移到一个全新的星球,但还是有许多人类亲属留在了地球上 公元3085年6月2日:地球被过来复仇的外星人类打碎,人类为了复仇,研发出了全新的科技武器,开始与外星人进行争斗。 公元3102年4月6日:人类认识到自己的身体是缺点,于是研发出了科技药物:南波一号,使得自身身体素质达到极端强大。 公元3152年2月8日:人类成功复仇,但是人口仅存不到2000万,不过再次进入了和平时期,导致人口数量增加速度极快。 公元3200年8月6日:人类人口突破5亿,同年,光脑驱动通过与外星球的技术互相联系,成功研发出了光钎数据。 公元3255年7月5日:通过光纤数据的极快速度运算,人类成功研发出了时间跳跃技术,同年,空间种子诞生。 公元3655年6月5日:人类从一个被灭族的外星星球上得知,种族强悍到了一定强度,会自封国号与国度。 公元38666年5月2日:人类成功征服银河系,号“银河古国”。与此同时,曾经差点被人类打到种族覆灭的外星团队联合了数十个强悍外星球,开始侵略人类,人类抵抗无力,于是只好通过空间种子放到以前的世界中去,等他们实力强大以后就会被拉到这里来,帮助自己共同抵御外星人,而空间种子回到了以前的世界以后,开始成长为了轮回空间,至此,本故事开始。 第七:男主角:罗云身世:孤儿性别:男年龄:初始21岁 身份:“轮回团队”创始者,末日生存了十几年的超级战士,后来在一次意外中被杀死后因为特殊力量而重生,保留了末日生存经验和强大的灵魂能量的他被直接拉入了轮回空间,进行无限的轮回与进化,在那里,他遇到了自己的伙伴,为了那些羁绊,为了自己心中的希望,他一直在不断的活下去。 女主角1:罗素身世:孤儿性别:女年龄:初始19岁 身份:主角的meimei,因为年幼时没有父母的关爱而一直视照顾自己的哥哥为自己心目中的偶像。后来在末日中得知主角已经要进入轮回空间时痛苦流涕,但是最后因为罗云的一句话而坚定了一直想要活下去的愿望。后来活了十五年后进入轮回空间的六难度空间,在一个轮回世界中遇到了主角的团队,然后发现了那个强大团队的队长正是自己的哥哥,于是兄妹相认,加入罗云的团队。 女主角2:月身世:普通夫妇之女性别:女年龄:初始20岁 因为一次意外而踏入了轮回空间的普通女孩,一直纠结于现实与轮回空间之间的错综复杂,导致精神已经快在崩溃的边缘,但是因为临时加入了一次主角的团队之后,深深的被主角想要不断活下去的愿望而感动,最后正式加入了主角的团队。而跟主角的感情也在一次次的互相守护中越来越深,最后成为恋人。 团队副团长:陈昕身世:普通夫妇之子性别:男年龄:初始24岁
主角的第一个队友,因为心中强大执念踏入了轮回空间,从此之后再也没有回归到现实空间。在遇到主角之前曾经加入过一个团队,对团队感情很深,不过却被另外团队追杀而造成几乎团灭,最后依靠一个特殊道具回归到了轮回空间,而存活了下来,却也导致了他对于成立正式团队有很强的心理阻力,最后成功突破防线,与主角建立了团队:“轮回” 第八:轮回空间设定:技能等级评价是:E,D,C,B,A,S,SS,SSS,X。另外任务难度等级与世界完成度评价都是这样的。装备等级则是以颜色来划分等级:从初级的灰色(完全无用的垃圾货色,只能用来换取少许能量点数),到白色,淡蓝色,深蓝色,黑色,亮金,暗金,剧情装备(也就是PVE装备,不过PVP用处也挺大)剧情装备分为:银色剧情,金色剧情,浅绿色可成长型,深绿色可成长型,紫色(神器,史诗级装备,一般出现于4难度以上),橙色(传奇装备,就比如说空间碎片这类物品) 能量点数和潜能点以及自由属性点的作用:能量点数这东西是无法进行强化自身rou体的,只能够在空间进行各种消费,就比如说强化装备之类,还能购买各种东西。潜能点的作用也就是升级技能,技能的作用也是参照王牌流来写的,所以一般以4个等级单位为一个界限。超过4个等级单位无论是属性或者难度都会疯狂飙升。 防御减伤:每增加一点体力将会增加1点防御力,防御的减伤公式如下: 10点防御以下:每增加一点防御将会扣除2%的伤害,10点防御以上,30点防御以下,每增加一点防御扣除1%的伤害,之后为固定数值扣除伤害,50点防御扣除40%的伤害,100点防御扣除66%的伤害,200点防御扣除80%的伤害。