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一百三十一章.死物承载的意识(2/5求月票)

    再一看时间,这段记忆已经是几百年前的事情了。因为不死生物没什么时间观念,这还是格里斯猜测的,也许时间更久也说不定。

    这么长的时候,那道裂隙还存不存在都是个问题。

    翻了好几遍都无法在它的记忆中寻找到清晰的方向,格里斯只好等它清醒过来。一些动物能够靠着自身的气息确定方向,低级的骷髅也有这种本能,也许它还能记得当初那个地方也说不定。

    好几十分钟后,白银骷髅才彻底回过神来,望着格里斯的时候,灵魂不自觉的带上一丝敬畏的情绪,除了灵魂誓约的缘故,更多是的格里斯的实力真正的征服了它的心。

    两个灵魂魔法加上三个低级魔法,轻易就收服了一个白银级别的骷髅,现在的格里斯实力与当初他没去过人类世界的时候相比,有了巨大的增长,而这只不过短短的一年多时间。

    低级的不死生物会更加直接的服从比它们强大的生物的命令,当格里斯表现出这种远过它的实力,即使没有灵魂誓约的约束,它也不会随便反抗了。

    彼此间都是骷髅,格里斯与它的交流非常直接,格里斯直接把它的记忆翻到那一段。然后指着那个地方问它这里是哪里。

    不过很可惜的是,因为时间太过久远,连白银骷髅自己也忘记了那个地方的位置。

    好不容易有了一点关于空间裂隙的线索,格里斯不愿意这么轻易就放弃,他仔细的询问起白银骷髅的活动范围。

    一般低级的不死生物都不会轻易离开自己熟悉的地方,因为陌生的地方太多的危险。就像格里斯一样,在他没被召唤到人类世界的时候,他还从来没有离开过自己的领地。

    所以这个白银骷髅没有意外的话,应该也不会离开自己熟悉的活动范围,也就是说那个裂隙就在这附近。

    但是就算一个普通骷髅几十平方公里的活动范围,在这种浓密的烟雾中找到一个不知道是否一直在开启的空间裂隙,也仿佛大海捞针一般。

    最怕的就是这个裂隙也和现魔炎草那个深坑里的那个一样,每次只张开几十秒的时间。这样的话想找到就真的要碰运气了。

    不过在白银骷髅的记忆里,格里斯还是找到了一些有用的记忆。

    原来在浓雾之中,不死生物也是有着聚居地的概念的,在死息烟雾越浓密的地方,不死生物的数量就越密集,而其余的地方,数量就要稀少很多了。难怪自己转了半天也只碰到一具白银骷髅,更多的普通骷髅却一具也没见,敢情都是躲到聚居地里去了。

    离这里最近的一个聚居地在前方二公里外,在白银骷髅的带领下,格里斯小心翼翼的跟在后面,慢慢往居聚地里靠近。

    默兰多占据了往生石林已经很长的时间了,就连烟雾的深处,都是他的领地范围,在他的领地里。不可能会让过于强大的存在出现。

    普通的骷髅僵尸可以隐藏在浓雾中生活着,但如果太过强大的存在,比如黄金骷髅,铁皮僵尸之类的,它们那强大的灵魂就是最显眼的目标,即使躲在浓雾深处,也绝对瞒不了默兰多的感知。当这里诞生了有可能出他控制的灵魂,那这个灵魂只有两个选择,臣服,或者消亡。

    躲在聚居地外,格里斯控制着巫师之眼四处搜寻着,却一具领主级别以上的不死生物都没现。以格里斯现在的实力,应付领主级别的僵尸骷髅那是轻而易举,但是面对灵魂无比坚韧的黄金骷髅或铁皮僵尸,就有点力不从心了,所以他必须小心再小心。

    在平常的时候,他还可以用漂浮术拉开距离,这些僵尸骷髅就伤害不了他了,可是现在在浓雾里,一用飘浮术就会飞出浓雾的范围,而外面还有一个更可怕的存在的等着他。

    没有足够威胁他的存在。格里斯也大胆了许多,指挥着白银骷髅直接往另一具白银骷髅扑去。

    在重力术,迟缓术,再加上同样实力的同类的全力攻击下,另一具白银骷髅迅被制服,然后被格里斯打入灵魂誓约。

    为了区分这两具骷髅,格里斯给它们起了个名字,分别叫做银大和银二,接下来还会有银三银四,如果把这里的不死生物都逮光的话,再多的名字也不够用,干脆就用数字来命名算了。

    这个聚居地是一个陷入地里的裂谷,越往下走,死息烟雾就越浓密,而不死生物也就越密集。

    格里斯专找白银骷髅和铜皮僵尸,花了足足三天三夜,把所能找到的十七具白银骷髅和十三具铁皮僵尸全部打进灵魂誓约。白银骷髅由银大到银十七命名,而铜皮僵尸则以钢牙为,钢二到钢十四一路排下去。

    三天之后,一队完全由白银骷髅和铜皮僵尸组成的队伍第一次出现在了死亡世界。

    死亡世界这些强大的存在,没有谁会在意这些低级不死生物的奉献,他们不需要。而且就算需要,这些低级不死生物也没有奉献灵魂誓约的能力。

    估计也就只有格里斯,才能通过这种方法,强行把灵魂誓约打进它们的灵魂里。

    心里掂记着深坑里的火系魔晶,格里斯扫荡了所有的领主级别的不死生物后,便带着它们往回赶,当他带着所有不死生物离开裂谷后,裂谷的底部一个比较隐蔽的地方。泥土翻动着,一张苍白枯槁的脸从地里探了出来,眼神烁烁的望着格里斯离开的方向。

    这是一个巫妖,他的头用上一条方形的皮巾包了一个剑士束。所谓的剑士束,指的是在额头用柔软的布或皮包上一圈,以便在配戴头盔的时候减轻铁盔对头皮的磨擦。

    这个头束显示这个巫妖生前很有可能是一位剑士。

    目光烁烁的望着格里斯离开的方向好半晌,巫妖忽然仿佛打定什么主意一样,迅从地里翻出身来,无论是巫妖还是僵尸,本质上都是尸巫,躯体在死后都是干枯韧化,关节也不会太灵活。

    可是这个巫妖却用着生硬的关节,轻巧的向前奔去,动作虽然怪异,但度却丝毫不逊色于活着的生物。这说明了他完全适应了自己的生命形式,并以此展出了一套新的行动方法。

    就这样轻巧的,巫妖悄悄的往格里斯离开的方向跟去。

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    默兰多飘在天空上,没心情约束自己的形体,任由它翻腾不休,十几天的时候了,他几乎把整个领地的不死生物都撒出去,却丝毫没有现格里斯的身影。

    整个领地数千的不死生物,相对几百平方公里的烟雾区来说。实在太微不足道了,何况很多低级骷髅僵尸的智力本身就不高,走着走着就自己迷失在烟雾中了。

    逮不到格里斯,这让他积郁的那一口闷气得不到泄,时间越久,怒火倒越来越盛了。

    这些死息烟雾是他这个领地最大的宝库,默兰多非常熟悉它的特性,如果在前几天逮不到人,那到了现在再想逮到基本就是碰运气了。就连默兰多自己,也对这些烟雾一筹莫展。

    当然,拼着损耗一部分死息烟雾。默兰多能把领地翻个底朝天,可是为了一个这样的家伙到底值不值?肯定不值得,死息之雾经过不知多少世代才积累到现在这种规模,为任何一个存在让其受到不可抚回的损失都不值得。

    可是除此之外,还有什么方法能逮到那个让他愤怒不已的家伙呢?自己这么漫长的生命历程还没吃过这么大的亏。

    最可恶的是被一个灵魂如此弱小的家伙手上吃亏,这让他非常的羞愧。更可气的是,吃了亏却找不到人报复,这仇如果能当场就报了,默兰多也不至于会像现在这般愤怒。

    有什么办法可以逮到那个家伙呢?翻腾不休的默兰多苦恼的思索着,忽然间,他似乎想到了点什么,散乱的黑雾刷的一下聚化出他的躯体,然后拖着一道明显的轨迹,往前方最为粗壮的一根石柱底部的烟雾区飞去。

    这里是默兰多沉睡的地方,粗壮石柱的根部地方裂开了一道缝隙,缝隙面宽,内部窄,正好迎着领地的主风口。

    当死息之风刮起的时候,死息烟雾就会在风力的压迫下不断的压进缝隙中,经年不断的压迫,使得缝隙的内部成为死亡气息最浓密的地方。在这种地方沉睡,效果是事半功倍。

    从占据这个领地开始,默兰多就直接把这里当成自己的巢xue,一般没有什么事,他都会躲在里面沉睡。

    缝隙比较深,越往内越窄,身为亡灵,默兰多对空间的要求并不高,狭窄的让普通人无法通行的缝隙对他来说和旷野没什么分别。

    在裂隙的最尽头,一块拳头大小的不规则方块状东西静静的躺在那里。

    这是一块似金非金,似木非木,看不出材质的黝黑物体,表面平平无奇,扔在地上很容易被人忽略过去的东西,默兰多飘进来后,却在它的跟前停了下来。

    随后,默兰多的灵魂里出一种规律性的波动。似乎在对着这块不知名方块呼唤着什么。

    没过多久,不知名方块里果然产生了一些波动,并快的增强起来。最终,一个意识清晰的笼罩在这个狭窄的空间里。

    不知名的方块里竟然潜藏一个意识?难道非生命的物体能附着灵魂?这可是听都没听说过的奇事。