笔趣阁 - 游戏小说 - 红罗萌在中世纪在线阅读 - 终章:罗马万岁.完!

终章:罗马万岁.完!

    写在正文前的一些话,首先我要感谢书友“红色小狼”“老螃蟹”以及“未来名”的批评。

    我前面的战争可能写的太过幼稚,所以导致了部分书友看不下去而造成收藏下滑。我必须承认,这是我个人的失态所造成的后果。

    还有,在战争描写上我可能没办法达到其他作者那样的出神入化,吸引人注意,我必须承认我或许压根就不适合写战争场面,因为我貌似不是那块料~还有,因为我以前是同人作者所以更加擅长写单打独斗,而本文中出现的直死魔眼等能力,其实是为了满足我这个恶恶的小趣味而设定的。

    其次,金手指太大是一个硬伤,我会立刻更改的。

    关于雅尼亚的处理问题,我已经修改了原本的章节,并且给予了一定的沉重惩罚想来也不算是太大的BUG。

    唯一留下的问题是,其他地方或许还存在着我尚未注意到的BUG,还请书友们多多提醒。另外,为了避免继续影响大人的胃口,和让本人自己痛苦。我以后会多描写内政以及外交方面,从大局和世界观方面来描写整个罗马的发展与成长。

    即使是战争场面,我也会以代入式的方式,不再以夏亚或者其他将领等视角来描写,而是以RPG类型作为主体。如果各位看官这样都还感觉不适应的话……好吧,我想我应该卷铺盖走人了。(笑)

    在这里再一次感谢以上三位书友的意见,这次收藏滑落事件的前因后果都是因为我而引起,但还是非常感谢这三位愿意给予我意见和提醒的书友,Thankyou~!

    ps:以上不算在正文字数内。

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    夏亚的疑问得到了系统的详细解答。按照系统的理论来说就是一切存在即合理。

    罗马全面战争系统不仅仅是一款战争系统,同时还是一款内政与军事齐同并进的全面战争系统。

    除去战争招募以外,内政方面也是它的一大特色之一。然而,面对系统招募页面中事务官的种类和数量不够细致的缘故,系统不得不调整自身的设定,将原本处于封锁状态的AI功能开启。这也就是所谓的智能程序再启设定。

    但不同于一般系统的设定,这种再启是以人物原本就拥有的回忆和往事进行再度传输,简单来说就是复活一个空壳子然后给予他记忆和感觉。

    这种方式有点类似于醍醐灌顶,将一具原本死气沉沉无血无泪的死尸,通过灌输记忆和情感使他重新获得新生一样。

    “那这样说的话,我是不是可以理解成这些被招募的罗马士兵其实都是以前战死沙场的亡魂重生?就好像英雄王座一样,打破了空间和规则的限制从千年前复活到了千禧年之后的中世纪?”夏亚有些目瞪口呆的看着系统,根据他的判断这已经不再是单纯的系统能力了,这货貌似已经快升级为神了!

    ——滴!大致正确,但是为了预防Master所担忧的情况出现,大部分士兵的记忆都被经过清洗和加固。他们对罗马是永远忠诚且独一无二的!

    “大部分?”夏亚没有被系统的话所迷惑,一瞬间就捕捉到了系统的语言漏洞。“什么是大部分?你的话意思是指还有一小部分士兵存在着未能清理记忆和巩固程序的意思嘛?那他们会对罗马造成什么样的影响?系统,回答我。”

    ——滴!小部分未能清理的士兵是完全按照系统规则处理,并不存在任何漏洞。

    这句话的意思就是,系统所作的一切都有它合理的解释,夏亚所担心的问题并不存在。

    可是作为当事的夏亚并不这样认为,通过上一次卢修斯的事件后,他已经开始对下属的一些军团起了担忧。“未能清理的士兵是否存在漏洞我不在乎,我所担心的是他们会对罗马造成什么样的影响,还有他们之中是否有人会成为第二个斯巴达克斯?!”

    ——滴!这个问题不存在,所有未处理的士兵皆是因为其本身的特殊性与独特。他们身上有着极具价值的智慧和修养,是系统所极力避免的删除对象。

    “具体解释呢?”

    ——滴!比如“人才搜寻”任务中的名人,其实这个任务是系统在更新未完成期间,为了帮助Master提升科技力而私自设定的任务。原本这并不存在系统的原计划当中。根据系统判断,罗马的成长应该是建立在罗马人所拥有的辉煌文明的基础上,而这些基础就是当时的各派学者,著作名流,政治高手等方面。这些人才是罗马文明的基石,也是Master真正需要的人才。

    通过系统的解释,夏亚大致明白了那些所谓的小部分未清理的含义是什么了。

    简单来说,就如同中国古代那些从底层摸爬滚打的传奇将军们一样,他们的身上本身就有着独特的命格和气质。

    根据系统判断,这一类人通常都拥有着超越其他人的潜力和能力,如果将他们也统一“格式化”将会造成罗马巨大的损失。

    比如说个经典的罗马早期人物,亚力克.朋烈。

    亚力克.朋烈虽然起初只是一名低下的外族步兵,他的祖先是高卢人身上只有三分之一的罗马血统。

    在罗马时经常被人当做下等人而受到欺凌,他的母亲也是在一次冲突中被人杀死。但亚力克.朋烈并没有因此沉沦,反而发誓早晚有一天要出人头地!

    那时候第一次迦太基VS罗马战争爆发,亚力克.朋烈毅然参军在战场上摸爬滚打十几年后,竟然一股脑的窜上了罗马军团团长一职!

    当他再度回到罗马城的时候,干的第一件事情就是派人将当年杀死他母亲的凶手带到自己面前,然后用刀子亲手挖出了仇人的心脏!

    这个故事当初可震惊了不少罗马人,有人担忧也有人赞扬。

    不过这些都和夏亚以及系统没关系,在这里讲这个故事主要就是为了解释那些所谓的“小部分”未经清洗的人,就是因为他们各个都如同亚力克.朋烈一样。

    有着不同的身世和经历,虽然现在还名不见经不转,但是他们注定在不久的未来要为罗马效忠!

    夏亚在明白以后,也就不再去提这件事情了。相反的,他开始琢磨着什么时候特意去调查下这些士兵们的背景。

    要是一个不小心调出一个名人的话,那可就是天上掉下个馅饼了。

    罗马的伟大不仅仅在于武力的征服上,更是因为它充分吸收了雅典文化后形成了自己独特的罗马文明!

    包容并举,用这个词来形容当时的罗马是再合适不过。

    “那么系统最后一个问题,如果……如果有罗马人打算背叛我甚至是暗杀,我有什么样的防御措施嘛?”

    这个问题虽然有些2,不过夏亚还是问了出来。毕竟经历过雅尼亚事件以后,夏亚感觉自己确实有必要处处设防了。不仅仅是对外,对内有时也是一样。或许这就是所谓的上位者都无法避免的悲哀也说不定……

    ——滴!罗马内部确实存在“背叛”这一系统设定。大致可以根据忠诚度,士气等数据来判断人心是否动摇。但是根据系统扫描,就目前而言所有罗马士兵对Master的忠诚度均为百分之一百的狂热。即使出现背叛等问题,所有叛变的罗马士兵的属性都会瞬间减半,减少抗体力,增加获病几率,同时失去身上的武器和盔甲,当做正式脱离罗马的标志。

    系统的意思就是说,基本上那些背叛你的人都会很惨,甚至惨到连系统会开始算计那些叛军的地步。

    毕竟跑得了和尚跑不了庙,你再怎么背叛始终还是系统招募出来的士兵,除非你丫的能够让基督那老头复活你,否则系统想怎么玩就怎么玩你!

    明白这一切后,夏亚终于放心了。

    一时间的精神上压力尽失,令夏亚感觉到一阵深深的疲倦感。

    收起系统窗口后,夏亚一头倒在了床上。

    模模糊糊之间,他似乎还在担忧着一些事情。比如内政官的招募,两座城市的建设和稳固,对于那些西西里人的处理,还有威廉二世的具体处置方案……

    呜呼,罗马的发展还早着呢,现在夏亚只不过是给自己画下了一个地盘。但里面,却是要啥没啥还乱七八糟的问题一大堆。

    如果想要早日恢复罗马往昔的荣耀,那么一切就要从这个西西里半岛上的重建开始……

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    全文结束,谢谢观赏!(笑)

    ps:是本卷完~