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游戏设定(不定时更新)

    因为朋友说书中都是设定看着很烦,就全改了,在这里提到的内容,到时在书里就一笔带过了。不定时更新和更改

    1)职业等级系统:

    1-3级为新手,4-10级是见习生,10级可以转学徒,20级可以转初级职业,40级可以转中级职业,60级转高级职业,80级可以转大师级,每一个阶段要转职需要先拥有前一个阶段的等级职业,然后做相关的转职任务。100级可以转神级,未开放。

    职业分属:

    生命女神:战士,圣骑士,法师,牧师,弓箭手,盗贼,召唤师

    死神:武士,巫师,潜行者,亡灵法师,黑暗骑士

    自然女神:魔战士,灵师,祭司,猎人,魅灵,

    战神:狂战士,弓弩手,斥候,骑士,术师

    兽神:勇士,萨满,驯兽师,刺客,

    2)种族阵营系统:

    分五大主神阵营,目前五大阵营非敌对。

    玩家可选种族:人类,亡灵,矮人,精灵,兽人。除亡灵外,任何种族阵营不限。

    阵营加成:

    生命女神——生命值增加,治疗与被治疗都加成

    死神——隐藏加成,黑暗环境属性加成

    兽神——防御加成,魔抗加成

    战神——攻击加成,敏捷加成

    自然女神——魔力加成,森林环境属性加成

    3)国家系统:

    每个阵营由一个或数个国家组成。

    生命女神属国:莱特城(六级主城,主神殿所在地)西卡镇(三级城镇)

    索兰国——索兰城(四级主城)奥兰镇(三级城镇)

    启玉国——玉壶城(五级主城)玉青城(四级城市)

    兽神属国:兽人帝国——舒哈鲁镇(三级城镇)

    边镜——无名村(二级村庄)

    死神属国:

    自然女神属国:

    战神属国:

    4)技能系统:

    每3级一个技能点,学习技能消耗技能点,通用技能和初级技能在导师处学习,中级以上技能及特殊技能通过打怪掉落或找特殊NPC做任务获得。天赋技能在种族长老处学习。

    领悟技能则不消耗技能点。

    可以从初级技能领悟其更高阶技能。如:初级劈砍要升到中级劈砍,可以直接用中级劈砍技能书消耗一个技能点学习,也可以将初级熟练度练满然后在使用初级劈砍时有一定机率领悟中级技能。

    官方鼓励玩家自创技能。自创技能可以传授给徒弟和亲密度高的好友,不过被传授者还是要消耗技能点学习。

    技能有自己的层数,层数越高效果越大。满层数才有可能领悟更高等级技能。

    5)师徒系统:

    50级开放,50级以上玩家可以收30级以下的玩家为徒弟,在城中NPC处认证。最迟40级徒弟要出师。师徒组队有各种加成。

    6)装备时装系统:

    装备从低到高按白,绿,蓝,黄(套装),紫,橙(唯一神器)。

    单件黄装属性有可能低于蓝装。整套黄装属性有可能高于全散件紫装。视套装品级而定。

    时装分有属性和无属性两种,时装要如现实一样自己穿戴,可以显示和隐藏,穿戴时需先切换隐藏装备显示时装按钮。

    装备和时装至少要显示一个。

    7)聊天系统:

    分语音聊天和文字聊天,文字聊天无限制。语音只能在附近频道,队伍频道(不在同一地图不可用),帮会聊天室,团队频道(不在同一地图不可用)和私语信息(不同城市有延迟和打电话一样)中使用。

    8)坐骑系统:

    30级后可学习骑乘术,在NPC商店买到马匹,其它坐骑,可通过购买商店捕捉符捕捉可骑乘类怪物,交给高级驯兽师驯化。