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第十七章 十方副本

    一道白光唰过,浩宇就被老村长传送进了十方副本,而浩宇前边的不远处就是十方副本的第一方,野狗统领方阵。

    除了第十方的副本BOSS司徒剑南外,其余方阵的单个怪物实力并不强,从野狗统领到野牛统领曾经均是浩宇的手下败将,高一阶的普通怪物甚至还没有这些统领怪实力强,但是这些怪物组成的方队,却不是浩宇所能力敌,即使装备了整套勇士装也不行。

    副本这样设置,明显是想发挥出怪物的整体力量和围攻威力,如果浩宇同时被三只或者三只以上的统领怪围攻的话,估计吃大红都回血不及。

    既然是方阵,系统设定的怪物肯定会步调一致,只要玩家进入了任何一只怪的感知距离,怪物们就会全体出击,对玩家形成围攻的局面,而玩家脱离了所有怪物的感知范围,怪物就会集体回归守阵,所以,玩家使用常规的引怪与利用角落的方法肯定是行不通的。

    要破除这些方阵,其实并不难,其中最简单、最直接、最暴力,同时也是最冒险的方法就是强击战术,就是玩家掌握好时机,强行闯入普通怪的包围中间,玩家在承受普通怪围攻的同时,也利用普通怪的掩护来防止被统领怪围攻。

    普通怪物的攻击低,10级玩家可以轻松硬抗住它们的围攻,然后玩家通过不断击杀围攻的普通怪,控制好统领怪的补位,最后就是关门打狗,在群怪的包围中,强行击杀补位的统领怪。

    强击战术对玩家的要求非常高,首先玩家的防御力要够强,其次玩家选择入阵的时机要及时,再其次玩家选择的站位点要准确,最后玩家强行击杀统领怪的时间尽量短,也就是要求玩家具有超强的攻击力。

    强击战术太过于冒险,即使成功也将消耗红药无数,而目前玩家们的储物背包空间十分有限,所以强击战术并不适合象浩宇这样的单**匹马闯副本情况。

    浩宇有比强击战术更完美的破阵攻略,那就是游击战术,具体就是利用整个方阵行动一致性和统领怪之间的距离差,一直锁定并攻击最近的统领怪,同时一边攻击一边直线后退,保持后退的速度与方阵的速度一致,由于处于方阵中的统领怪无法发挥出速度优势,所以始终无法对浩宇进行合围,而浩宇就可以趁机干掉其中一只统领怪,然后脱离怪物的感知范围,让怪物回归本阵,这种战术循环数次,统领怪就被消灭得干干净净。

    虽然浩宇的游击战术一轮只能斩杀一只统领怪,但是浩宇的攻击高,同时对这些统领怪的特性与弱点了如指掌,斩杀这些统领怪的速度飞快,对于浩宇单**匹马闯副本来说,整个副本的进度实际上并不慢。

    游击战术还有一个好处,那就是不怎么费药,浩宇准备的那些红药,基本上还没有动用,让浩宇对于首通副本充满了信心。因为浩宇知道,作为副本BOSS的司徒剑南,可是个货真价实的1阶BOSS,只有依靠储物背包中的大量红药,才有把握跟司徒剑南抗衡。

    虽然7-9方阵中的普通怪等级高,阶位也比浩宇高一阶,同时具有主动攻击技能,但是普通怪毕竟就是普通怪,一只20级的金象的攻防属性还不如一只10级的野牛统领,同时,作为普通怪,阶位压制的优势也几乎可以忽略不计。

    阶位压制往往是指高阶对低阶的优势与限制,比如高阶玩家与低阶玩家使用相同晕眩技能相互攻击,高阶玩家将获得晕眩效果的机率加成,而低阶玩家攻击的晕眩效果则会降低,也就是说,因为阶位压制,高阶玩家晕眩低阶玩家的机率高,而低阶玩家晕眩高阶玩家的机率低。

    对于浩宇来说,斩杀这些1阶普通怪与斩杀统领怪相比,几乎没有什么区别,虽然每一个方阵中1阶普通怪数量多达9只,但是并不影响游击战术的再次完美表现,只不过多几轮游击多花点时间而已。

    有惊无险地通过了九个方阵,接下来浩宇将挑战副本BOSS司徒剑南,前面九个方阵的开荒收益非常可观,除了大量的铜币外,收获的装备直接爆满储物背包剩下的空间,让浩宇开心的是,身上装备的数件5级勇气装备已经被10级白色战意装所代替。

    战意头盔-类型:头盔,增加物理防御力40,耐久度300/300,等级需求10,职业需求:战系。

    战意护肩-类型:护肩,增加物理防御力40,耐久度300/300,等级需求10,职业需求:战系。

    战意项链-类型:项链,增加物理攻击力70,耐久度300/300,等级需求10,职业需求:战系。

    战意戒指-类型:项链,增加物理攻击力50,耐久度300/300,等级需求10,职业需求:战系。

    系统中的怪物按照实力强弱来划分大致可以分为四类,最顶端的是神兽与魔兽,然后是妖王与王级BOSS,其次才是一些首领、统领、护卫等精英怪,这些精英怪也被称之为小BOSS,而实力最弱的自然是普通怪。

    神兽与魔兽的阶位非常高,处于实力金字塔的最顶端,它们一般只出没于一些禁区地图,另外它们中的一部分还担当着系统各大主城的守护兽,比如朱雀主城的守护神兽就是朱雀。在前世的城镇战中,朱雀主城下属的所有城镇均被玩家攻占,而最重要的朱雀主城却一直无人敢动,其中就有一部分原因是守护神兽朱雀的强悍实力,加上神兽的阶位压制,在玩家进入神阶之前,攻占朱雀主城简直就是跟送死没什么两样。

    妖王与王级BOSS的实力差距不是很大,毕竟同属王级,也可以说妖王是王级BOSS的进化版。既然已经进化为妖王,所以妖王往往具备一些人形特征,同时也具备更高的智能,妖王的整体实力还是比王级BOSS要强一些,这一点,也可以从系统设定的妖王与王级BOSS的分布区域看出来,系统城市野外BOSS基本上是一些王级BOSS,而妖王则分布于各大主城的野外地图。

    被称之为小BOSS的统领、首领、护卫等精英怪,它们的实力属于同一档次,从分布地图来看,新手村只有统领怪,而系统镇出现了首领怪,护卫则作为王级BOSS与妖王的亲信,主要分布在系统城市及主城。所以它们的等级与实力体现出:统领怪往往等级低实力弱,首领怪往往等级稍高实力稍强,而护卫的等级最高,同时实力也最强。

    据浩宇的研究,统领、首领、护卫等精英怪的基础属性是同级普通怪的2倍,而王级BOSS与妖王的基础属性又是同级精英怪的2倍,要知道,基础属性翻倍,表现属性可就成几何倍数地被放大,所以,真正的BOSS所表现出来的整体实力都是非常的离谱。

    司徒剑南,就是一个货真价实的1阶10级人形BOSS,司徒剑南属于人形怪,应该属于妖王级别的范畴,所以它的基础属性是同为1阶的10级土狗统领的2倍,而土狗统领的基础属性又是副本中第七方阵中土狗的2倍。

    不过,风险越大,收益也越高,风险与收益往往是成正比的,BOSS的基础属性是同级统领怪的2被,而系统设定BOSS的爆率也是统领怪的2倍,并且司徒剑南作为1阶BOSS,是有一定机率爆出青铜阶装备来的。