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第四章 《生存手册》

    第四章《生存手册》

    当林枫来到镇中心不大的广场时,距离《第二世界》开启已经过去了一个半小时。在广场上已经看不到什么玩家了。

    《第二世界》是个很庞大的世界,陆地面积是地球面积的几倍还要多,海洋面积更是无法估算。所以各个国家的玩家,按照现实的国家人口数量,分配到了不同的《第二世界》中的国家。

    这样避免了玩家刚刚出生就出现大规模冲突可能。而林枫所在城镇是,塞尔维德帝国(首都:哈德科尔城,简称哈德),东南方塞西莉亚行省(省会城市:塞西莉亚城),管辖下的塞德拉小镇。

    其实《第二世界》中所有的城市的周围都可以成为新手练级**,但是因为大型城市的面积过大,接个任务在跑到城外怪物刷新**的时候,可能就一天了,这里可不是地球,汽车什么的交通工具到处都有,这里的交通的工具就是骑宠(各种能被驯服,并且能驼人的生物,当然体形过大的,不允许在城市里骑乘。)

    刚进入游戏的时候,只要悟性高过10**就可以学会辅助类技能‘骑乘’(不需要悟性**数位),不过最便宜的一匹马也需要15个金币,谁也买不起啊。类似于公交车一样的,有固定路线的马车到是也有,50个铜板(1金币=100银币=10000铜板)是便宜了,问题是刚进入游戏的玩家是一分钱也没有啊。

    因此进入游戏的玩家都会被分配到,面积不大的小镇里。还好塞尔维德帝国的国土面积比华夏国的面积大很多,所以300**人的首期玩家,以每3000人为单位分配到不同的城镇。

    当玩家到10级,出了新手保护期后(新手保护期为3天不管到时候你什么等级),就会得到一次免费传送的机会。传送到城镇所在的行省的省会城市。

    ‘不管如何先拿到《生存手册》在说,毕竟让叶紫欣如此推崇的东西,还是有必要看的,毕竟人家是内测玩家。’

    在广场中心,最高大的建筑之一佣兵工会(4层楼)的边上,找到了可以领取《生存手册》的地方。

    在佣兵工会旁边的土地上,由4个立柱支起一块高度半米,长度2米的牌匾,上面写着‘新手招待中心’,在牌子的边上是遮阳伞和小型木制的办公座椅,座椅上坐着一位年约50的老者,穿着欧洲中世纪贵族管家服饰,头发梳理的一丝不苟,漫不经心的拿着手里的烟斗,时不时的抽上两口。

    通过游戏观察技能(进入《第二世界》就会赠送的免费技能),得知老者是:塞德拉镇长毕夏普男爵的管家吉恩。(至于hp数值需要对目标造成伤害才能在血条中显示,等级与名称只有通过个人的介绍说明,或者知情人的注释,才可获知。当然人家要是骗你说:我是1级,你是看不出来假的。)

    在桌子的2侧,一边放着一个箱子写着:《生存手册》,自己拿,拿多了也没用。一边放着个小牌子,上面写着:接任务去佣兵工会,就在边上,自己去。

    靠,这可真是天雷滚滚。印象中,所有的新手任务的接待员,都是长白胡子的,或者没长胡子的,村长老头,在逮到一个新手玩家后,就大吐苦水。什么猫啊狗的,鸡啊鸭的等等各种动物泛滥。然后请求大侠去杀**,回来以后给你**谢礼,在介绍个村里的名人让你去找他。

    这可真是效率办公,两个牌子一个箱子,全部搞定,连句话都不用说。一边腹诽一边从箱子拿出《生存手册》的林枫,在佣兵工会前面的台阶上做了下去。

    《生存手册》黑色的封皮,竖着写着生存手册4个暗金色的文字。嗯…?在封面的最右下角还有几个小字,如果不仔细看,很容易错过的,‘即使不看也不要乱丢会罚款的’。

    这时从不远处走过来的卫兵,对着离林枫不远处站着的几个人大声说:“时间到了,你们可以走了,以后不要乱丢垃圾,那边有垃圾桶,啧啧就这素质,还新人类呢。切”

    “真倒霉丢东西还要罚款,没钱就罚站。这还是游戏么。刚才下线了就好了,下去没几分钟上来就过一个小时了”

    “还好你没下线,刚才有个哥们就那么干,结果上来就没抓了,说是逃脱法律制裁,要关几天的。”

    “啊?不会吧,这么严,”

    “谁说不是呢。”

    看着那几个人在议论声中走进佣兵工会,林枫暗道:这是那个倒霉孩子弄的,把字写大**不行么,这不坑人呢么。

    正在打怪的叶紫欣打了个喷嚏,嘿嘿一笑自言自语的说到:“肯定又有人罚站了,哈哈。”

    《生存手册》是由,联合国《第二世界》组织所属游戏内部研究机构,与《第二世界》内佣兵组织联合发售。对于游戏内部的资料,在《第二世界》内部进行买卖交易是被允许的,要在游戏以外现实当中进行发表,是被禁止的。

    新手所获得的这本是免费的,后面再想获得资料就需要花钱了。

    《生存手册》首先介绍的勋章的应用,靠说或者想对勋章发出指令即可。

    首先正规任务,只能由拥有任务发布器的组织与个人发行。

    任务流程:首先用勋章与任务发布器对接(拿着勋章与发布器直接接触一下,或者在发布器100米范围内,发出指令:任务连接),面前就会出现任务界面,可以接取或者提交任务,没有与发布器对接的任务界面只能查看任务完成情况。确定任务完成后,任务奖励直接发放到玩家携带在身的私人存储空间(系统背包,绑定的空间戒指等,未绑定的不算),空间不足时会有提示。

    对于没在勋章登录的一切,系统不给予保护。而勋章是游戏中最强大的保护系统,勋章会对周围5立方米内的一切进行全方位记录,如果出现想偷偷占**便宜,在后面摸摸女生的屁股,勋章会自动记录,然后拿到城卫所,也就是《第二世界》里的警察局,进行报案。

    城卫所中的原住民,就会根据勋章记录,对犯罪的人进行通缉与抓捕。还会将通缉令发给联合国《第二世界》组织在游戏中的联络机构,并进行游戏外的抓捕。量刑标准已《第二世界》为准,而猥琐妇女,,诈骗等在游戏内的量刑都是外面量刑的几倍时间。

    正是因为这样的高压管制,才会使游戏内部还算和谐,要不然游戏内的流氓,色狼还不满地跑了啊。游戏里还有让一些人不满意的地方,卖嫖娼无罪,无论怎么抗议,游戏的主脑都这样回答:帝国的法律没有这条,你可以推翻帝国统治,然后把法律加进去。

    虽然把东西递过去,把钱拿过来的这种交易存在。但是被骗了以后你只能认倒霉,别无他法。

    而任务经验是以经验丹的形式出现,杀怪的经验着是直接被勋章吸收,而经验丹是可以交易的,对勋章发出:‘吸收经验丹’,‘吸收经验丹**颗’,‘吸收全部经验丹’等指令即可。

    接下来是装备,装备等级是以每5级递增,而装备获得以制造获得为主,怪物掉落为辅。每一等级同类装备的数值一样,不同的是外形。装备制作师不但可以修理与制造等级相同的装备,并且能修改同等级装备的外形。

    而想靠爆装备发财的人,可以洗洗睡了。因为在铁匠铺里你可以获得所有的装备(铁匠铺等级,分为-a-b--d,对应这150级-120级-90级-60级-30级。玩家制作水平也是一样。)至于成功率来说,拥有级评价的人,都会有大师称号,附加的就是成功率 25%,在加级的装备制造室(佣兵工会,铁匠铺,可租赁)附加 25%。在加上基础的成功率 45%,在随便来个10**20**的幸运,我是想不出有什么可以失败的。

    至于为什么有这样的设定,就不说了,后面慢慢体会吧!

    装备的品质分为白色,绿色,蓝色,紫色,和橙色。品质没什么可说的游戏人都知道。

    武器特性十分重要,拿新手剑和新手法杖举例来说,先说单手剑,锋利值最为关键的属性,也是最有说明性的特**。

    首先游戏没有暴击这一属性,就和现实一样,游戏中存在着弱**打击,不过伤害并不会翻倍,只会照成眩晕,移动速度削减,失明,倒地等等。

    所以打击到弱**基本上就是全额伤害,加出血效果。但是当武器打到胸甲时,锋利值高于护甲部分的硬度值,获得全额伤害,加出血效果。等于小于硬度值,只照成力量10分之一的震击伤害。

    新手法杖,为单手法杖,增加回蓝速度 5%,施法速度 5%,能发射5枚瞬发魔法飞弹,消耗魔法后需要充能恢复(平均30秒恢复一枚魔法飞弹)。双手法杖:增加回蓝速度 10%,施法速度 10%,能发射10枚瞬发魔法飞弹。数值虽然有差别但是,单手法杖还可以装备副手,所以会把数值拉平。

    有人不禁会问,这样的话只弄一种不就好了?

    区别在于副手并不是也拥有5枚飞弹,而是瞬间补满单手法杖消耗的魔法,或者使魔杖充能时间降低等等。这是前期的主要区别,而到了后期双手法杖的魔法可以是大型魔法,但是数量较少。而魔杖加副手的魔法是小型魔法,但是数量较多。同等级的物品,伤害是一样的,只是魔法的不同。怎么选着看个人习惯而已。

    对于装备还有一些隐晦的注意事项,不过前期碰不到,而且解释(.2.)起来也非常麻烦,所以大家可以慢慢体会就行了。

    对于职业来说,不管你是按推荐的选着来,还是有自己的想法来。唯一却定的是,第一个技能最好是基础精通。至于为什么,拿法师来说为什么魔法飞弹发不出去?原因很简单魔法精通,可以使你感受到魔法,而法杖的发射和充能就是靠魔法的流动来完成的。

    如果选着了单体主动技能,那就站到距离怪物5米的位置,丢个技能在敲2棍…多用几次技能,悟性也许就能长几**,够**魔法精通的时候,就**出来吧。

    至于魔兔,被秒了吧,和魔法飞弹充能一样,不过他是高等魔法,所以只有3枚(大约3-4分钟回复一枚)。而它的最爱,魔法3连发,保证托托的秒人。

    而魔兔的事情只是想告诉你,魔法当之无愧的最高伤害。需要朋友们注意的就是:怪物名字中沾了魔法的,那就是要人命的,千万要谨慎。而法师也不要太高兴,打不到人的法术是没有伤害的。《第二世界》没有必中的远程魔法。

    剩下的就是一**生活常识了,需要任务物品的任务可以不接,一般那个是无限任务,而需要计数的任务,有可能是只发表一次的任务,最好接下。原因很简单任务物品,基本都是怪物身上就有的,不会需要被吃到肚子里的东西,既然能吃到肚子里,那在那个怪物的附近就能收集到,就是这么个道理。

    对于怪物归属,谁的攻击先打掉对方5%的hp,怪物经验就是谁的。掉落物品后,只要对勋章发出指令:拾取物品,方圆20米内的物品会自动收集到存储空间中,并分类摆放。怪物死前不管遭受过什么损害,死后的尸体都是无瑕疵的,所以并不血腥,对尸体发出指令:分解尸体,也是和拾取物品一样,然后搞定收工。精神力越高指令的范围越大。

    生活技能最好是随着等级去做,不要等级高了在去集中练。

    ……