第六十九章 视频游戏专利
上午,吴明和张德鑫、上官小宝讨论了未来凤凰社的方向。 下午,吴明则是来到了星辰娱乐游戏公司。 这一个多月,星辰娱乐的发展进入了快车道,各方面都不断传来了好消息。 口袋妖怪宠物机已经卖出了三百多万个,《长城方块》的街机卖出了一万多台,《贪吃蛇》卖出了三千多台。刚上市不久的《坦克大战》凭借它的可玩性,销量比《贪吃蛇》还高,卖出了五千多台。总销售额超过了一亿美元,净利润也达到了三千五百多万美元 为了生产这些产品,霍健宁不得不扩大爱华电子厂的规模,代工厂也增加了好几家。现在整个香江差不多一半的电子厂,都靠着星辰娱乐的代工订单养活自己。 毫不夸张的说,要是星辰娱乐出了问题,游戏卖不出去了。最开始着急的绝不会是星辰娱乐自己,而是那些代工厂的老板。 毕竟他们帮星辰娱乐代工得到的利润,要远远超过他们自己生产出来的产品。所以现在他们巴不得星辰娱乐发展的越来越好,最好可以直接成为全球游戏市场的龙头。 吴明对这种情况是比较乐意见到的,虽然过些天就要到内地建立代工厂了。但仅凭内地的代工厂是满足不了他的需求的。 毕竟这个时代,内地有许多零件都生产不了,必须进口。吴明的打算,就是让这些香江的电子厂从代工厂转型成为零件厂。然后成为依附在他这颗大树下的下游供货商企业。 毕竟他不可能一个人打天下,虽然他也能从头到尾,将所有的环节都包圆。但那样太费时间和精力了,而且成本也会更高。 还不如将技术规范授权出去,将各种不必要的成本转嫁到下游供货商身上。拉拢一批小弟,给他们喝点汤水。然后自己躲在后面,指挥他们替自己冲锋陷阵。 办公室中,在聊完了这一个多月星辰娱乐的业绩,以及吴明的岛国之行后。两人开始谈论起了霍健宁的美利坚之行。 吴明笑着道:“健宁叔,这次你去美利坚,成果还不错吧!” 霍健宁一脸笑意,道:“不错。这次去美利坚,不仅将TN屏幕的专利和生产线买了下来。家用机的专利也买下来了,不过这笔钱花的还真是冤枉。如果不是你提醒,我还真不知道这种东西居然还有专利。” 很多人可能不知道,“通过电视连接使用电子游戏”这个概念也是有专利权的。也就是说只要你想要开发家用机,就必须给专利费。 到了1974年,雅达利就因为当时他们当时发售的街机游戏《乒乓》的火热,引来了Magnavox公司的觊觎。 Magnavox公司一纸状文将雅达利告上了法庭,最后雅达利不得不支付70万美元获得了电子游戏的授权。 在原本的时空里,之后十年里,Magnavox公司先后起诉了十几家游戏公司,包括后来世界上最大的第三方视频游戏开发商和发行商“动视公司”,在华夏颇有名气的暴雪公司就是它的子公司。 最后,或胜诉或和解,共获得约一亿美元的赔偿金。而家用游戏机生产商需向Magnavox公司支付授权金的状态,一直持续到1990年代初该专利权到期。