第576章
目前市面上流行的动画片,大多数是3d动画,当然很多动画说是3d,其实也没有多少技术含量。 3d也是有分别的,比如一些国产3d动画片剧集,其实成本并不会比2d动画高。 真正的3d动画,是需要砸钱的,而且烧钱的速度一点不下于那些真人特效大片。 比如好莱坞的那些大卖的3d动画电影,哪一部不是烧掉数以亿计的美金的? 而反观国产动漫这一块,像虽然投资几个亿华币,但是实际上,折算起来,也就是几千万美金,而这已经算是国产动画大电影投资很高的了。 这还是现在,国内对知识产权的越来越重视,很多动画产品的周边开始可以卖出去,否则的话早些年,全部靠票房盈利,谁会愿意去做摆明了不可能赚钱的项目? 反观国外,一部动画电影,甚至票房收回成本的一半,都能赚不少钱,因为票房在他们的收益占比当中只有不到30,特别是动画电影。 而那些票房大爆的动画电影,其实也很难从票房上收回成本,但是却能够赚的体满钵满,就是因为动画电影的周边比起真人电影来,好做太多了。 目前华国的动漫产业有点陷入死循环的意思,因为开始重视知识产权,重视品牌因素,照理说,这对于华国动漫产业来说是一个非常有利的事情,但是实际上呢? 相比起来国外的那些知名的动画制作公司来说,国内的动画公司明显的缺乏底蕴和经验。 制作出来的动画作品,在质量上肯定很难和国外的动画作品相比,特别是在动画电影上面,因为投入大,风险也大所以,国内很少有人愿意投入大笔的资金去搏一搏。 可是国外的影视公司不同,华国人口基数大,而且开始重视知识产权,所以这反倒是给了国外的影视公司一个非常有利的环境。 虽然引进的片子,分成很低,但是一旦票房爆发,那么虽然在票房上他们分不到多少钱,但是在周边上却是完全属于他们的。 电视台引进的动画作品也差不多,很多国外的动漫作品,其实在华国国内卖给电视台的价格也是低到极致,人家靠的根本不是那些卖片的钱,而是影响力,而是潜移默化的影响。 别看岛国那么多动漫剧集有的低的几百集,多的多达数千集的都有,可是实际上,这些片源国内的网络公司,花费的版权费其实并不是很高。 可是为什么对方愿意卖?因为,动画在人家那里已经只是一个宣传工具了,而不是收入来源的主体。 好吧,这些都是题外话。 看到的项目预算之后,几乎所有人下意识都想要反对,因为这风险真心大啊。 这种动画电影大片,可不像那样,用一两个月就能做出几十个小时的片子来。 这种真正的动画大电影,而且是原创作品的动画大电影,没有个一年两年的根本出不来。 虽然华国这边,人工费相对低廉一点,可以用人海战术来加快进度,但是关键在于,前景如何?