饥荒的设定与基本原则
总的来说,是主角穿越后,带了一个合成用的插件,这个插件对穿越的世界没有什么影响(或许吧)。 一:采集 游戏中手工采集的东西手工采集即可。 游戏中工具采集的东西,用手采集不管用。如石头,沙子。必须是石镐和铲子挖掘的才可以。 没有游戏里自带的异次元空间。背包的空间里也只能带系统产出的和采集的东西,但背包还是正常的背包。 二:制作 遵循游戏里不合理的等价交换。或者说微手工的省略。但一定是物质性的,不能凭空创造。 三:魔法 魔法会有,但不多,仅仅是为第二条做一个解释。以及为之后出现的角色提供基础。