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饥荒的设定与基本原则

    总的来说,是主角穿越后,带了一个合成用的插件,这个插件对穿越的世界没有什么影响(或许吧)。

    一:采集

    游戏中手工采集的东西手工采集即可。

    游戏中工具采集的东西,用手采集不管用。如石头,沙子。必须是石镐和铲子挖掘的才可以。

    没有游戏里自带的异次元空间。背包的空间里也只能带系统产出的和采集的东西,但背包还是正常的背包。

    二:制作

    遵循游戏里不合理的等价交换。或者说微手工的省略。但一定是物质性的,不能凭空创造。

    三:魔法

    魔法会有,但不多,仅仅是为第二条做一个解释。以及为之后出现的角色提供基础。