260.关系游戏的野望
当然了,给二马打电话绝不仅仅只是为了询问公司发展情况这么简单。 事实二马的公司发展情况如何,周方远算没有具体数据,但心里大概还是有一些概念的。所以只要不是突然的高速发展,他只需要定期询问一句够了。现在给二马打电话,主要还是在关心和赛相关的事情。 小马哥那里,和远方络的新一轮联动已经开始。 因为战即将线,所以一些优惠活动已经提前展开。如说qq会员可以免费获得一些战的特殊头像和特殊字体,再如说qq秀商城里的一些魔兽和星际装扮等等,这些东西都是联动的一部分。还有一些特殊服务,如说战角色等级提升速度啊,战好友限啊,暗黑2会新增的白金币系统啊。 白金币是暗黑三才会出现的东西,可以用来买特殊的头像框,小宠物,旌旗等等。为了保证游戏平衡****内部的金币和经验加成这一次没有添设进去。可即便如此,因为暴雪游戏本身有一大波的用户,这些用户也都是些消费较旺盛的年轻人。大钱花不起,小钱还是没问题的。 所以联动刚刚开始,光是qq会员,给腾迅增加了不少的收入。还有新增的游戏内服务,好说白斤币系统。暗黑二即将新增的白金币系统,是免费开启的,不过非qq会员用户是无法得到白金币的。当然了,白金币可以购买的东西,用游戏内的游戏币也能购买,但动辄几百千万也不是个小数目,而且这只是最低级别的。 高等级的头像狂,旌旗,漂亮的小宠物,这些都是要亿游戏币的。而且即将在战登陆的暗黑二,本身也会加强外挂和脚本的检测,一旦有人使用刷钱的外挂或者脚本,系统会封号。所以这里面还要增加很多东西,如说联版暗黑二的账号系统,还有是成系统等等。 qq秀商城,暴雪游戏相关的服装已经卖出去了万套,一套也不贵,是十块钱。但却是有时限的,最多一个月,一个月后如果想要的话还得花钱。 反正是那句话,大钱没有,小钱不断。在不影响游戏平衡性的情况下,增加一些类似的小服务,不仅能多赚钱,还能给一些有钱玩家提供花钱的乐趣。 而大马哥的掏宝商城,则是开始出手暴雪的游戏周边。手办,毛绒玩具,钥匙扣,水杯,鼠标垫,t恤,反正能想到的都想到了,相关的授权周方远也从暴雪那边要了过来。当然授权是要费用的,这一点无可厚非。 大马哥的商城因此多了一批潜在的客户,虽然现在还看不出这些客户的重要性,但随着游戏人群的不断增长,这些人最终会给两家公司带来丰厚的利润,这是可以预见的。 不过获利最丰厚的毫无疑问还是周方远,毕竟他是三家公司的股东,公司的所有收入都有他的一部分,这些公司收入高了,他的收入自然也水涨船高。 当然了,赚钱不能光指着华夏赚,事实在欧美国家,暴雪也开始根据周方远提供的方案,展开了一系列的线下销售。线销售也是有的,而且欧美玩家花钱更凶,买起东西来,看去十美元二十美元的不贵的,但折合软妹币,他们花的钱毫无疑问会更多。 总之,这一次赛既是一场夺名之宴,同时也是周方远旗下几家公司各自的发展壮大,虽然只靠一场赛不可能将三家公司推到何种境地,但毫无疑问的是,一旦这个头开了,往后能源源不断的赚钱。 而且大赛组委会也公布了新的规定,从明年的第二届赛开始,官方将不接受野生队伍参赛。所有参赛队伍必须要有俱乐部,要有投资公司,要有稳定的训练时间和训练地点。这一点,欧美国家毫无疑问走到了前面,华夏玩家这方面劣势不小。不过没关系,只要这一次赛足够成功,声势也足够壮大的话,华夏资本也会开始朝游戏产业进行转移。 而且周方远已经计划组建自己的俱乐部,加国内现有的几个可以算是俱乐部的战队,算是足以引领华夏的第一批电子竞技风潮,这对整个游戏产业在华夏的发展都是有好处的。 要知道,华夏可是一个大市场,一旦开发出来,其规模完全不在欧美之下。 为什么后世的华夏游戏公司却总是不太行呢?除了抄袭、借鉴、买断,自出研发屈指可数?有人说是因为时代在变化,但为什么国外游戏公司却能沉下心来花费很多年的时间,很多的人力以及大量的金钱去开发一款游戏呢? 说白了,还是市场的锅。 因为华夏最初并不注重游戏市场,所以游戏市场起步没有走好。等到游戏市场总算是开始发展的时候,整个市场风气又被少数几个毒瘤式的游戏给带歪了。快餐游戏,自动游戏,脚本游戏游戏公司想的不是怎么研发好玩的游戏,而是满脑子如何赚钱。