972.周方远的野心
酒杯轻轻一碰,发出一声脆响。 周方远当然不可能只跟何老师碰杯,那也太不把黄小厨当回事儿了,虽然他完全可以这么做,但当着镜头……没必要。 和黄小厨,以及小凌依次碰杯之后,周方远接着往下说。 “互联网产业,是一个全新的产业,但发展势头很猛,而且具备着深入我们生活方方面面的能力,电脑只不过是最初级的载体。 远方网络管家,目的是为政府提供监管服务,同时也是一个平台,可以更好的推广远方集团旗下的一些互联网产品。 做游戏,是因为我真的喜欢游戏,从植物大战僵尸开始,我一看款游戏哦都有参与其中……” “等等,”何老师突然开口,“你刚说说理赔什么?你说迄今为止,远方游戏出产的所有游戏你都有参与?这是真的吗?你不会是在吹牛吧?” 何老师表示特别的不相信,如果是游戏公司刚刚成立之初,为了保证游戏不跑偏,周方远还亲自参与的话,那还说得过去。但现在都是什么时候了,周方远都是这么大一个大老板了,还参与每一个游戏的研发……他怎么这么不能相信呢? “然而事实上就是如此啊!当然我不是学计算机出身的,电脑编程包括游戏建模什么的我也都不太懂,但从立项开始的会议,到中间的开发过程,以及与欧系后期的宣传工作,以及游戏试玩,只要我有时间没救一定会参与,这个我骗你们做什么啊,对不对?我都说了,我是真的喜欢游戏,基本上市面上能见到的嗯么一款游戏我都玩过,所以我大概知道我喜欢什么,不喜欢什么。推己及人,大众普遍喜欢什么,不喜欢什么,我们做游戏的,就要抓住最广大玩家的眼球。大家不喜欢的游戏我们就不做。所以你说远方游戏为什么发展快,因为我们永远都是把玩家放在第一位的,我们一致封信的,就是‘快乐游戏’的概念,我们就是要通过游戏让玩家感到开心。 当然我也知道,现在无论是网络上还是现实中,都有很多声音在骂游戏。 其实要说,大家大可不必如此,网络游戏粗呢是有他自己的益处的。 首先,我们应该肯定网络游戏存在的意义。从促进产业发展高度的角度来说,网络游戏是一种新兴的无烟绿色朝阳产业,它在带来巨大经济效益的同时,不会像传统的制造业对环境造成污染或者是破坏生态平衡。以网络游戏为中心诞生了一系列相关职业和工作机会,比如新兴的GM、网管等,为社会提供了更多的就业机会,缓解了就业压力。 其次,做为一种新兴的文化产业,网络游戏给人们带来了非常丰富的精神文化享受,是除了传统娱乐外的又一个积聚人气的现代大众化娱乐方式。 网游构建的虚拟的社会生存环境为普通大众带来全新的娱乐方式,它不仅是一种消遣,而且通过游戏中的角色扮演,人们可以体验到另一种角色的别样人生,可谓乐趣无穷。针对个人游戏而言,在游戏的虚拟世界里也有着许多与众不同的地方,如温馨的场面,动人的真情,目前盛行的网络游戏情感文章就是一个很好的佐证。对于有节制的游戏玩家来说一款好的网络游戏是可以达到缓解压力、放松身心的目的,尤其是压力较大的上班一族和学业繁重的高中学生,他们在休息时玩玩网络游戏还是相当不错的选择,也是种经济实惠的娱乐方式。 最后,适当的游戏,可以锻炼思维,活跃头脑,适当的游戏会对大脑有好处。部分游戏都是靠键盘cao作,锻炼手指灵活性。反应能力加强。开阔视野,能见识各种各样的人,培养交际和交易能力;开发智力,提高人手和大脑的协调性,提高反应能力;玩经营类游戏,可以提高自己的经营能力。 当然了,我也承认,网络游戏有弊端。 网络游戏是一把双刃剑,它有不好的一面,便会有他不可避免的问题接连出现。网络游戏对未成年人的影响是很大的,由于学生们的心智还没有发育成熟,很容易被网络游戏所诱惑,而沉迷其中,不能自拔,从而荒废学业。即使是已满18岁的大学生,在面对网络游戏时,也不是都能从容面对而不沉迷其中的,这也是家长反对未成年子女玩网络游戏的原因之一。一旦玩网络游戏,很容易就上瘾,而一些暴力打斗的、不健康网游甚至会使未成年玩家产生暴力倾向,并诱发犯罪,这便会引发一系列的社会问题。 网络游戏大多可以组建帮会门派一类的组织,不少玩家不仅是在游戏中拉帮结派,在现实社会中这些玩家同样也结成帮派。这些玩家将虚拟与现实混为一谈,很容易就将虚拟世界里的恩怨带到现实社会中,而且目前不少网络游戏都宣扬暴力,因此网络游戏玩家在现实中斗殴的事情屡见不鲜,导致未成年人的身心受到极大的伤害。 所以这里面就需要有一套行之有效法律法规进行管理,另外像是网络管家这样的管理平台,也应该起到协助性的作用。” 周方远说道。 紧接着又说道了智能手机。 “人们都说我是智能手机之父,这个就有些夸张了,而且这个帽子太大了,我不敢戴。 事实上,世界上公认的第一部智能手机IBMSimon诞生于1993年,它由IBM与BellSouth合作制造。作为一项新兴技术,CDMA2000正迅速风靡全球并已占据20%的无线市场。截止到现在,全球CDMA2000用户已超过2亿,遍布70个国家的156家运营商已经商用3****MA业务。包含高通授权LICENSE的安可信通信技术有限公司在内全球有数十家OEM厂商推出EVDO移动智能终端。 2002年,高通公司芯片销售创历史佳绩;1994年至今,高通公司已向全球包括中国在内的众多制造商提供了累计超过75亿多枚芯片。 智能手机也就是在这个大背景下诞生。 不同cao作系统手机之间的应用软件互不兼容,而相同系统的手机软件基本通用,使用起来相当的便利。因为可以安装第三方软件,所以智能手机有丰富的扩展功能。